Mewgenics, das nächste Spiel von Edmund McMillen, dem Schöpfer von The Binding of Isaac und Super Meat Boy, hat lange auf sich warten lassen. Erstmals vor über einem Jahrzehnt im Jahr 2012 angekündigt, wurde es beiseite gelegt, als McMillen sich anderen Projekten zuwandte, bevor er 2018 bekannt gab, dass er mit Hilfe seines Entwicklerkollegen Tyler Glaiel zum rundenbasierten Strategiespiel mit Katzen zurückkehren würde. Jetzt hat McMillen dank eines TikTok-Videos das umfangreichste Mewgenics-Gameplay-Material seit langem gezeigt.
Obwohl das vertikale TikTok-Format vielleicht nicht die beste Möglichkeit ist, sich ein bevorstehendes Spiel anzuschauen, erinnert mich alles, was McMillen zu zeigen hat, daran, warum ich so gespannt bin, was er zu bieten hat. Zu Beginn zeigt er die Katzen, die er derzeit in seinem Haus im Spiel züchtet, wo Sie ihre individuellen Starterfähigkeiten und DnD-ähnlichen Statistiken sehen können.
McMillen ist bereit für den Lauf und legt jedem ein Halsband an, um seine Klassen zu definieren – einen Jäger, einen Magier, einen Panzer und einen Dieb. Wir sehen auch zwei andere Halsbänder, eines mit einem Herzen (vielleicht ein Heiler) und eines mit einem Pfotensymbol (ich denke aufgrund des Themas an einen Kämpfer). Wenn der Lauf beginnt, wird der Gruppe eine Reihe von Pfaden zur Auswahl angeboten, ähnlich wie bei Spielen wie „Slay the Spire“, obwohl einige vorerst gesperrt zu sein scheinen.
Bekommen in einen Kampf verwandelt, erinnern die Raster-und rundenbasierten Kämpfe vielleicht am meisten an Into the Breach – ein Vergleich, den ich nicht leichtfertig ziehe, wenn man bedenkt, wie großartig dieses Spiel ist. McMillen’s Thief verfügt über die Passive „Alpha Strike“, die ihnen zu Beginn des Kampfes eine zusätzliche Runde ermöglicht, und die Truppe macht sich an die Arbeit, indem sie ihre Position einnimmt und ihr Mana nutzt, um Feinde auszuschalten.
Das Schlachtfeld selbst kann sich als Reaktion auf Fähigkeiten dynamisch verändern. Grasflächen können durch Elemente wie Feuer, Wasser oder Frost in Mitleidenschaft gezogen werden und dazu führen, dass sie abbrennen, in die Höhe wachsen oder sich in tödliche, durchdringende Scherben verwandeln. McMillen hat zuvor versprochen, „alle gemeinsamen Elemente zu haben, die man erwarten würde, aber auch einige seltsame, die ich noch nicht verraten möchte“, es wird also interessant sein zu sehen, was dabei herauskommt.
Nach dem Kampf steigt sein Panzerkätzchen auf und erhält eine zusätzliche Konstitution sowie eine Auswahl aus mehreren neuen Fertigkeiten. Ähnlich wie „Into the Breach“ verfügen viele davon über nützliche Bewegungstricks. „Grab“ zieht eine Einheit im Umkreis von zwei Feldern zu Ihrem Charakter, „Tantrum“ trifft alle Einheiten um sie herum und erzeugt dann einen Stein, und „Trampledash“ bewegt sich in eine Richtung und trampelt über alle Einheiten auf Ihrem Weg.
McMillen schnappt sich außerdem einen Schrotthut, einen Gegenstand, der zusätzliche Rüstung verleiht (also steckt er ihn natürlich direkt auf den Panzer). Wenn wir den Weg weitergehen, stoßen wir auf ein Ereignis: Eine Katze, Tobby, trifft auf ein geschlossenes Fenster. Es besteht die Wahl zwischen „Bash“ und „Examine“ – wobei der Erfolg jedes einzelnen durch einen bestimmten Wert bestimmt wird.
Tobby ist eher ein physischer Typ als ein Denker und eignet sich eher für Bashing, also macht McMillen genau das. In wahrer „Binding of Isaac“-Manier bringt dies Tobby zwar ein Upgrade ein, aber es ist etwas düster – Sie wurden gewarnt. Als er das Fenster zerschmettert, bleiben Glasscherben in seinen Pfoten hängen. Das bedeutet, dass seine Angriffe jetzt bei Feinden einen Blutungseffekt hervorrufen, das Gleiche aber auch bei ihm der Fall ist. Autsch.
McMillen gibt also nicht von seiner Liebe zum Cartoon-Grausamen ab. Das dreiminütige Teaser-Video hat mich sicherlich daran erinnert, warum ich gespannt bin, was es gibt Als nächstes kommt der Mann, der wohl die schurkenhafte Renaissance hervorgebracht hat. „Wir werden auf jeden Fall nächstes Jahr echte, hochauflösende Gameplay-Runs veröffentlichen … vielleicht werden wir später in diesem Jahr sehen“, sagt er abschließend, „bleiben Sie dran.“
Der Veröffentlichungstermin für Mewgenics ist derzeit lose auf 2024 festgelegt – Sie können es auf die Wunschliste setzen In der Zwischenzeit auf Steam, wenn Sie möchten.
Wenn Sie erst einmal etwas spielen möchten, haben wir die allerbesten Roguelike-Spiele für diejenigen unter Ihnen herausgesucht, die nur noch einen Versuch brauchen. Oder schauen Sie doch einmal, wie es auf der anderen Seite des Gartenzauns zugeht, und schauen Sie sich die besten Rattenspiele auf dem PC an.