Clash Royale, das beliebte mobile Strategiespiel von Supercell, stand kürzlich im Mittelpunkt heftiger Kritik seitens seiner Spielergemeinschaft.
Die Veröffentlichung der jüngsten Updates hat bei den Spielern Unmut hervorgerufen, was zu einer Welle von Deinstallationen und hitzigen Diskussionen auf verschiedenen Online-Plattformen geführt hat.
Das Freischalten von Evolutionskarten für Clash Royale kostet 100 US-Dollar
Ergänzt wird die Liste durch die Einführung von Card Evolution. Mit dieser Funktion können Spieler neue Kräfte für die Karten freischalten, die sie bereits besitzen, indem sie Evolutionssplitter sammeln.
Die Spieler argumentieren jedoch, dass die Methoden zum Erhalt dieser Shards zeitaufwändig und unbequem sind, was sie zu einem Pay-to-Win-Modell drängt (1,2, 3,4,5 ,6,7,8,9).
Um Evolutionssplitter zu sammeln, stehen Spielern mehrere Wege zur Verfügung, einschließlich Pass Royale, Season Shop, Challenges, The Shop, Path of Legends und Level-Up-Truhen nach King Level 50.
Während einige dieser Pfade stundenlanges Gameplay erfordern, können Spieler die Splitter auch direkt kaufen im The Shop zum stolzen Preis von 100 $ erhältlich.
Dieser Schritt löste bei den Spielern das Gefühl aus, betrogen zu werden, da sie erwarteten, dass das Update ein aufregendes neues Spielerlebnis bieten würde, anstatt den Entwicklern die Möglichkeit zu geben, das Spiel weiter zu monetarisieren.
Die Spieler argumentieren so Der Preis von 100 US-Dollar für einen Deal in The Shop ist exorbitant, sodass sich das Spiel wie ein Pay-to-Win-Erlebnis anfühlt und nicht wie ein faires und ausgewogenes Wettbewerbsumfeld.
Wow! Ich frage mich, warum sie kostenlose Testversionen der neuen Karten erst ankündigten, nachdem Kinder einen ganzen Tag lang das 100-Dollar-Angebot im Shop gesehen hatten!
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@ClashRoyale für meine Meinung zum neuen Testpaket für 100 $. Ich denke, Sie sollten den Preis, der viel zu viel ist, überschreiten, wenn Sie möchten Leute, die das Paket kaufen, schätzen es auf 30 $ oder 50 $ statt auf 100 (nur als Rat)
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Eine bemerkenswerte Meinung der verärgerten Spieler ist, dass Clash Royale, obwohl es ein kostenloses Handyspiel ist, mittlerweile so viel kostet wie ein AAA-Titel.
Dieser Vergleich verdeutlicht die Diskrepanz, die Spieler zwischen der Preisstruktur des Spiels und seinem inhärenten Wert empfinden.
Mehrere Spieler argumentieren, dass sie bereit wären, in das Spiel zu investieren, wenn die Preise angemessener wären, aber das aktuelle Modell entfremdet einen erheblichen Teil der Spielerbasis.
Lvl zurücksetzen 15 Karten
In Clash Royale spielen Kartenstufen eine entscheidende Rolle bei der Bestimmung der Stärke und Effektivität eines Spielers in Schlachten. Mit Leveln von 1 bis 14 fördert jedes Upgrade ein Gefühl von Fortschritt und Ausgewogenheit.
Die Einführung von Kartenlevel 15 hat dieses Gleichgewicht jedoch erschüttert und die Spieler verärgert und gespalten zurückgelassen (1,2,3,4,5,6,7,8).
Um eine gewöhnliche Karte von Level 13 auf Level 14 zu bringen, müssen Sie 5.000 Upgrade-Karten und 100.000 Gold sammeln.
Angesichts der exorbitanten Menge an Da für ein Karten-Upgrade auf Level 14 zwar Ressourcen erforderlich sind, ist es zweifellos offensichtlich, dass das Erreichen von Level 15 ein enormes Unterfangen sein wird.
Ein Hauptkritikpunkt an Kartenlevel 15 dreht sich um die Wahrnehmung einer Pay-to-Win-Dynamik. Clash Royale bietet seit jeher In-App-Käufe an, die es den Spielern ermöglichen, Ressourcen zu erhalten und ihren Kartenfortschritt schneller zu verbessern.
Dennoch hat die Einführung eines noch höheren Kartenlevels die Bedenken verstärkt, dass das Spiel immer beliebter wird Bevorzugen Sie diejenigen, die bereit sind, echtes Geld auszugeben.
Setzen Sie Level 15 zurück. Hören Sie auf, das Spiel zu töten.
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@ClashRoyale @supercell Hören Sie auf, Clash Royale nur zu einem Geldverdienspiel zu machen. Machen Sie den Pass rückgängig und brechen Sie Level 15 jetzt ab. Sogar Content-Ersteller sind gegen alle Ihre Updates! Reagieren Sie, bitte machen Sie die Leute nicht wie üblich taub >
Die negative Resonanz auf den Preis von 100 US-Dollar für das Freischalten von Evolutionskarten hatte tiefgreifende Auswirkungen auf die Clash Royale-Spielergemeinschaft.
Berichten zufolge steigt die Zahl der Deinstallationen und Spieler suchen nach Alternativen, weil sie mit den neuen Funktionen unzufrieden sind.
Diese Massenabwanderung von Spielern könnte möglicherweise der langfristigen Lebensfähigkeit und dem Ruf des Spiels schaden, da sie einen Dominoeffekt erzeugt, bei dem sich auch die verbleibenden Spieler aufgrund der schwindenden Konkurrenz und des schwindenden Engagements gezwungen fühlen, das Spiel zu verlassen.
Hinweis: Wir haben weitere solcher Geschichten in unserem speziellen Gaming-Bereich, also folgen Sie ihnen unbedingt auch.
Quelle des empfohlenen Bildes: Clash Royale.