Die Idee eines Final Fantasy 6-Remakes beschäftigt viele Mitarbeiter von Square Enix, aber ein solches Unterfangen wäre für den japanischen Entwickler keine leichte Aufgabe. Einige hochrangige Unternehmensvertreter erklärten kürzlich, warum das so ist, kurz nachdem Square Enix das Veröffentlichungsfenster von Final Fantasy 7 Rebirth auf dem Summer Game Fest 2023 eingegrenzt hatte.

Warum ein Final Fantasy 6-Remake keine leichte Aufgabe wäre

Während eines Livestreams am 15. Juni anlässlich des 35-jährigen Jubiläums der Franchise verriet Square Enix-Vizepräsident Yoshinori Kitase, dass das Thema eines Final Fantasy 6-Remakes in seinen Gesprächen mit Mitarbeitern gelegentlich zur Sprache kommt. Und während viele gespannt darauf sind, eine neu interpretierte Version des Klassikers von 1994 in Angriff zu nehmen, wäre ein Remake von Final Fantasy 6 „ziemlich kompliziert“, sagte Kitase laut Übersetzung der Sendung.

Der Schöpfer der Serie, Hironobu Sakaguchi, stimmte dieser Meinung zu und bezeichnete die Vorstellung, Final Fantasy 6 noch einmal zu betrachten, sei eine „entmutigende Aufgabe“ während desselben Livestreams. Seiner Meinung nach würden einige der größten Herausforderungen bei der Neugestaltung des Spiels darin bestehen, seine Geschichte zu ändern und seine Pixel-Art-Welt mit modernen Grafiken neu zu erschaffen. Wenn man zwischen den Zeilen liest, deutet seine Bemerkung an, dass Square Enix kein Interesse daran hat, neue Pixel-Art-Final-Fantasy-Spiele zu entwickeln.

Hironobu Sakaguchi sagte auch, dass sie das ändern müssten, da FF6 ein pixelbasiertes Spiel sei Geschichte und es wäre sehr schwer, sie in CG zu bringen, aber dann fragte er Kitase: „Wirst du sie nicht etwas früher veröffentlichen?“ lol
Kitase sagte, es sei nicht einfach.
Quelle: https://t.co/gd9slUjGYL

— Genki✨ (@Genki_JPN) 20. Juni 2023

Dessen ungeachtet Das Unternehmen freut sich weiterhin, seine klassischen JRPGs erneut veröffentlichen zu können. Dies wurde zuletzt durch Final Fantasy Pixel Remaster unterstrichen, eine Sammlung der ersten sechs Hauptteile der Franchise, die im April im PlayStation Store erschien.

In Zukunft konzentriert sich Square Enix hauptsächlich auf die Vervollständigung seines geplanten Trios von Final Fantasy 7-Remakes, was Kitase während der jüngsten Jubiläumssendung deutlich zum Ausdruck brachte. Das zweite Spiel der Trilogie, Final Fantasy 7 Rebirth, soll Anfang 2024 für die PS5 erscheinen, rund vier Jahre seit der Markteinführung von Final Fantasy 7 Remake. Angesichts dieser Erfolgsbilanz ist es wahrscheinlich, dass das Unternehmen mit seiner aktuellen Remake-Roadmap in den kommenden Jahren noch nicht fertig sein wird.

Und obwohl dieser Sachverhalt impliziert, dass Square Enix Final Fantasy 6 zu keinem Zeitpunkt neu erstellen wird bald, die Idee selbst kursiert seit weit über einem Jahrzehnt im Unternehmen. Nach einer erfolgreichen Nintendo DS-Neuinterpretation von Final Fantasy 4 erwog der japanische Entwickler auch, die Remake-Behandlung auf die nächsten beiden Hauptteile der Serie auszudehnen. Diese Bemühungen wurden jedoch durch technische Probleme, die speziell bei Nintendos tragbarer Konsole auftraten, gestoppt, da enthüllt vom ehemaligen Square Enix-Produzenten Shinji Hashimoto im Jahr 2010.

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