Mit der heutigen Veröffentlichung von SDL 2.28 geht auch die SDL2-Bibliothek in den Wartungsmodus für diese Open-Source-Software, auf die sich Valve und viele plattformübergreifende Spiele verlassen.

Die SDL 2.28-Version besteht hauptsächlich aus Fehlerbehebungen sowie einigen neuen Hinweisen/Ereignissen/Funktionen. Insgesamt handelt es sich um ein recht kleines stabiles Update, bei dem sich alle wichtigen Funktionsarbeiten auf die SDL 3-Entwicklung konzentrieren.

Da der Schwerpunkt auf SDL 3 liegt, markiert diese Version von SDL 2.28 auch den Eintritt von SDL 2 in den Wartungsmodus, in dem weiterhin Fehlerkorrekturen bereitgestellt werden, der Schwerpunkt jedoch auf SDL 3.0 für die Entwicklung aller neuen Funktionen liegt. Es wird auch am sdl2-kompatiblen Code gearbeitet, um den Übergang der SDL2-Software zur letztendlichen Ausführung auf SDL3 zu unterstützen.

Weitere Details zur heutigen Veröffentlichung von SDL 2.28 über GitHub.

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