Das erste neue Prince of Persia-Spiel seit 13 Jahren war vielleicht nicht das, was Sie erwartet hatten. Die erste Ankündigung beim Summer Games Fest – und der darauffolgende Trailer von Ubisoft Forward – trugen wenig dazu bei, die allgemeine Gaming-Bevölkerung davon zu überzeugen, dass die Welt bereit für die Rückkehr des ältesten Gaming-Prinzen auf unsere Bildschirme sei.

Schauen Sie sich die Kommentare zu einem YouTube-Video an oder durchsuchen Sie soziale Medien nach Kommentaren zum Spiel, und Sie werden verstehen, was ich meine – Ubisoft hat einen harten Kampf vor sich, wenn es die Leute vollständig davon überzeugen will Der ursprüngliche Prinz, losgelöst und losgelöst von allem, was vorher da war, ist der richtige Weg nach vorn für das geistige Eigentum.

Voller Stil. Das ist der Manticore – härter als er aussieht!

Aber nachdem ich das Spiel etwa eine Stunde lang ausprobiert habe, bin ich überzeugt. Prince of Persia: The Lost Crown wurde von den Handwerkern bei Ubisoft Montpellier (den Köpfen hinter den Rayman-Spielen und der phänomenalen UbiArt-Engine) entwickelt und ist ein ganz besonderes Erlebnis für Spieler, die den rasanten Adrenalinschub eines Metroidvania mögen, das dies tut Ich werde es nicht wagen.

The Lost Crown ist hart. Überraschenderweise. Es wird von Ihnen erwartet, dass Sie schnell reagieren, vorausschauend denken und Ihre Kampffähigkeiten und Plattformfähigkeiten schnell und konstant abwechseln, den Schwung aufrechterhalten und diesen Fluss nutzen, um die verschiedenen Gefahren und Feinde zu überwinden, die das Spiel säumen. Trägheit bedeutet Tod; Bewegen Sie sich, reagieren Sie und schlagen Sie zurück, und Sie werden weit kommen. Selbst in einer einstündigen Demo war der Entwickler bestrebt, sicherzustellen, dass diese Lektion gut verdaut wurde.

In allen Präsentationen und Trailern, die Sie für das Spiel sehen, werden Sie feststellen, dass Ubisoft Ihre Lektion beschreibt neuen Helden – namens Sargon – als „begabten jungen Krieger“, der „akrobatisch“, „schnell“ und „beweglich“ sei. Dies hat den Spielablauf beeinflusst: Sie werden dazu ermutigt, in den Kampf zu schlüpfen, um eine Begegnung zu beginnen, indem Sie sich unter Projektilen ducken und Ihren untoten Gegner in die Luft schleudern, bevor Sie ihn mit einer Luftkombination angreifen. Lassen Sie sie wieder auf die Erde fallen, knallen Sie gegen sie und flitzen Sie unversehrt davon, wieder bereit für den Kampf. Es ist ein fesselnder Kampfablauf, der in einem Metroidvania nicht einfach umzusetzen ist.

Luftkämpfe sind ein wichtiger Teil des Spiels.

Und dann sind da natürlich noch die Zeitkräfte. Diese besondere Zutat, die Prince of Persia von der Masse abhebt. Diese zeitlichen Techniken wurden in The Lost Crown weit verbreitet und verloren nicht an Glanz, als das moderne Prince of Persia-Erlebnis in zwei Dimensionen komprimiert wurde. Die Einbildung ist einfach; Sie aktivieren Ihre Kräfte an einer Stelle, führen ein paar Sprünge oder Angriffe aus und drücken dann einen Knopf, um dorthin zurückzukehren, wo Sie sie zuerst aktiviert haben.

Dieser einfach auszuführende Trick bedeutet, dass Sargon nie langsamer werden muss. Wenn Sie sich in einem kniffligen Plattformabschnitt mit mehreren schwingenden Fallen befinden, die alle auf einem tödlichen Timer synchronisiert sind, müssen Sie nicht anhalten, warten, rennen, anhalten, rennen, springen, warten. Nein. Ihre Zeitkräfte sprechen für diesen Stakkato-Rhythmus, der den Jump’n’Run-Dynamik (und-Spaß) im Keim ersticken kann – sich in den Fluss des Zurückspulens hineinzuversetzen und das Beste aus dem damit verbundenen Schwung zu machen, ist für dieses Spiel von entscheidender Bedeutung. Und ich kann mir nur vorstellen, wie teuflisch die Rätsel viel später im Spiel werden werden.

Die eigentliche Plattform ist genauso raffiniert wie die Kämpfe, und es gibt auch eine sehr schöne Parade – umgesetzt mit einigen wunderschönen Stilisierungen Animation – auf die Sie zurückgreifen können, wenn es zu haarig wird. Der einzige Boss, dem ich in der Demo begegnete, ein echter Fleischschwamm eines Mantikors, musste eine Menge Strafe einstecken, bevor er unterging. Aber sobald Sie erkennen, dass dieses Spiel Sie ständig auf die Probe stellt (stellen Sie sicher, dass Sie wissen, wie Sie Ihre Spezialfähigkeiten, Ihre Zeitreisen, Ihr Jump’n’Run und Ihre Combos einsetzen), ist es leicht zu meistern. So ungern ich es auch sagen mag, der Boss hat dafür gesorgt, dass das Spiel mich an Hardcore-Action-RPGs erinnert; Studieren Sie die Bewegungen, kennen Sie Ihre Möglichkeiten, nutzen Sie sie und profitieren Sie.

Wie kann es sein, dass Ihnen dieser Kunststil nicht gefällt?

Angesichts der Skepsis, mit der das Spiel aufgenommen wurde, kann ich mir vorstellen, dass viele Worte in diesem Artikel auf taube Ohren stoßen. Die verlorene Krone mag für manche schwer zu verkaufen sein; Es ist nicht das Sands of Time-Remake, das uns versprochen wurde (das definitiv nicht abgesagt wird, auf keinen Fall, überhaupt nicht), und es ist auch kein großes, vollgestopftes 3D-Actionspiel. Aber es ist sehr, sehr gut. Wenn Sie auch nur ein flüchtiges Interesse an modernen Klassikern wie Hollow Knight, Ori and the Blind Forest, Axiom Verge oder einem der anderen 2D-Meisterwerke haben, die das Metroidvania-Genre wiederbelebt haben, ist The Lost Crown definitiv ein Spiel für Sie Behalten Sie es im Auge.

Prince of Persia: The Lost Crown erscheint am 18. Januar 2024 für PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch und PC.

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