Zumindest muss man dem Skautfold-Franchise Anerkennung dafür zollen, dass es keine Angst davor hat, Dinge durcheinander zu bringen. Nachdem Skautfold: Shrouded in Sanity die Serie als Retro-Survival-Horror vorgestellt hatte, umfassten die Fortsetzungen die Genres Metroidvania, Shooter und RPG. Skautfold: Usurper, die neueste Veröffentlichung der Reihe, die für Switch erscheint, war das erste Metroidvania und verfügt über wichtige Grafiken, die stark an Aria of Sorrow erinnern. Leider ist das Spiel nicht sehr gut. Es gibt hier einige erlösende Elemente, aber das können wir nicht mit Begeisterung empfehlen.
Die Handlung spielt in einem alternativen London des 19. Jahrhunderts und nimmt kurz nach dem Einsturz eines außerirdischen Bauwerks namens Citadel wieder Fahrt auf in die Stadt und begann, einen schändlichen „Nebel“ freizusetzen, der die Menschen in den Wahnsinn trieb und sie in Lovecraft-Monster verwandelte. Sie spielen als Saragat, einen toten Ritter, der von einem Nekromanten namens Waltham wieder zum Leben erweckt wurde, der die Kontrolle über Saragats Körper übernommen hat, um den Hüter der Zitadelle zu vernichten und deren Macht an sich zu reißen. Doch trotz der coolen Prämisse fühlt sich die Geschichte ziemlich schlecht geschrieben an. Die Dialoge sind insgesamt steif und haben ein seltsames Tempo, und es ist schwierig, die Beziehungen zwischen den Charakteren und die vagen Geschichten zu verfolgen, die sie jeweils präsentieren.
Das Gameplay folgt einer aktionsorientierten Metroidvania-Vorlage mit einem starken Einfluss von Soulslike. Der Kampf ist langsam und äußerst tödlich, während Tode dazu führen, dass Sie Ihre gesamte aktuell gesammelte Erfahrung verlieren und zum letzten Kontrollpunkt zurückgeschickt werden. Der Hauptvorteil hierbei ist, dass Sie nur über eine geringe Menge an Gesundheit verfügen und von den meisten Feinden leicht mit zwei Schüssen getroffen werden können, aber Sie verfügen über eine viel größere, sich schnell regenerierende Ausdaueranzeige, die Ihre Lebenserwartung verlängert. Jeglicher Schaden, den Sie erleiden, wird zuerst von Ihrer Ausdaueranzeige abgezogen, aber er wird auch jedes Mal ein wenig aufgebraucht, wenn Sie ausweichen oder Ihre Waffe schwingen. Es ist ein interessanter Kampfansatz, der in einem besseren Spiel großartig sein könnte, aber hier ist er furchtbar ausgewogen und unnötig bestrafend.
Ein großer Teil davon ist darauf zurückzuführen, dass sich Ihr Charakter während des gesamten Abenteuers eher stagniert. Du kannst so viele Stufen aufsteigen, wie du willst, und hinter den Kulissen wirkt sich das wahrscheinlich sogar auf deine Statistiken aus, aber die meisten Begegnungen enden immer noch damit, dass du wegen eines einzigen Fehlers ruiniert wirst, während du deinen Gegnern nur wenig Schaden zufügst. Einfach ausgedrückt bleibt Ihr Charakter erbärmlich schwach, was im Widerspruch zu der zentralen Idee steht, dass Metroidvanias mit zunehmendem Fortschritt erweiterte Machtfantasien bietet.
Was die Erkundungsseite des Gameplays angeht, schneidet Userper nicht viel besser ab. Obwohl die Umgebungen einfach zu navigieren sind, verbergen sie keine wirklichen Geheimnisse, die es wert wären, verfolgt zu werden. Es gibt neue (nicht unbedingt bessere) Waffen und Zaubersteine, mit denen Sie aufsteigen können, aber keine andere Ausrüstung oder Gegenstände, die das Gameplay aufmischen könnten. Schlimmer noch: Die Karte ist bei der Übermittlung von Informationen absolut schrecklich – man könnte sie genauso gut gar nicht nutzen.
Kombinieren Sie all das mit Spritework und Sounddesign, das sich amateurhaft anfühlt, und am Ende kommt Skautfold: Usurper Es scheint eher ein Flash-Spiel mit mittlerem Aufwand zu sein als eine ordentlich ausgefeilte neue eShop-Version. Hin und wieder kommt es zu lustigen Eindrücken, aber keine der hier vorgestellten Ideen oder Konzepte fügt sich zu etwas zusammen, das Ihre Zeit wert wäre. Wenn Sie nach einem soliden Metroidvania mit seelenähnlichen Elementen suchen, bieten Blasphemous, Hollow Knight und Salt and Sanctuary alle ein wesentlich ausgefeilteres und unterhaltsameres Erlebnis.