Final Fantasy 16 wurde mit tollen Kritiken veröffentlicht, aber das Entwicklerteam hat eingeräumt, dass das Spiel einige Fans nicht zufriedenstellen wird. In einem bescheidenen Interview mit dem PS Blog sagte Produzent Naoki Yoshida, dass Final Fantasy für verschiedene Menschen unterschiedliche Bedeutungen hat.

Final Fantasy 16 hat fast einstimmiges Lob für seine Erzählung, sein Schauspiel und seine Filmsequenzen, mit einigen Kritikpunkten am Kampfsystem. Durch seine aktionsorientierte Ausrichtung unterscheidet sich das Spiel von seinen Vorgängern.

„Jeder FF-Fan auf der ganzen Welt hat eine andere Vorstellung davon, was das perfekte FF-Spiel ausmacht“, Yoshida sagte. „Wir wussten immer, dass es unmöglich sein würde, die Erwartungen der gesamten Fangemeinde zu erfüllen.“

Yoshida fügte hinzu, dass er als Fan der Serie selbst eine andere Vorstellung von Final Fantasy habe als die anderer Entwickler. Das Entwicklerteam beschloss jedoch, das Spiel zu entwickeln, das es machen wollte, „und gleichzeitig die Erwartungen der Fans objektiv im Auge zu behalten“. Yoshida glaubt, dass Entwickler zu ihrem eigenen Seelenfrieden objektiv mit ihrer Arbeit umgehen sollten.

Wie die Fans auf Final Fantasy 16 reagieren, bleibt abzuwarten. Das Spiel ist heute weltweit exklusiv für die PS5 erhältlich.

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