Es ist vielleicht kein Zufall, dass Diablo 4 Blizzards am schnellsten verkauftes Spiel aller Zeiten ist. Angesichts der langen Wartezeit und der größeren Attraktivität der Serie im Vergleich zu Warcraft, Overwatch und Hearthstone war ein rekordverdächtiger Start unvermeidlich.

Aber jede große Veröffentlichung bringt eine große Anzahl neuer Spieler mit sich, von denen viele noch nie zuvor ein Diablo-Spiel gespielt haben und möglicherweise nicht unbedingt mit den Besonderheiten der Serie vertraut sind. Selbst für langjährige Fans waren saisonale Inhalte schon immer das Revier der Hardcore-Spieler, der Art, die nie aufhört zu spielen.

Als Blizzard ankündigte, wird Diablo 4 das erste sein, das einen Battle Pass in die Serie einbringt jede neue Saison. Plötzlich achtet nun jeder genau auf die Jahreszeiten. Darin liegt das Problem.

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Auf YouTube ansehen Plötzlich sieht diese große offene Welt aus wie eine Last.

Diablo 4 erscheint in einem Klima, in dem Battle Passes für jedes Spiel erwartet werden, das auch nur vorgibt, einen Live-Service zu versprechen. Es gibt sie sowohl in Free-to-Play-Spielen als auch in kostenpflichtigen/Premium-Spielen. Heutzutage würde es für Schlagzeilen sorgen, dass es in einer Hauptversion keinen Battle Pass gibt.

Das bedeutet auch, dass das Battle-Pass-Modell ziemlich standardisiert ist. Die Art und Weise, wie man Stufen verdient, variiert von Spiel zu Spiel und ist oft umstritten, aber die Struktur (kostenlose und kostenpflichtige Stufen), der Inhalt (Kosmetik und XP-Boosts) und sogar die Laufzeit sind bei allen Spielen ähnlich Spiele mit Battle Passes.

Battle Passes starten normalerweise etwa alle Quartale mit einer neuen Saison. Eine neue Saison bedeutet neue Inhalte, die vom Spiel abhängen. Aber Sie können neue Karten erwarten (wenn es ein Shooter ist), neue Gegenstände im Spiel, neue Charaktere, neue Skins, Tarnungen usw.

Der Battle Pass von Diablo 4 kommt mir bekannt vor, aber wie er funktioniert nicht.

Die Idee einer Saison in einem Diablo-Spiel ist so alt wie das Franchise selbst, aber beim Battle Pass ist es genau das Gegenteil. Blizzard hat beschlossen, den Battle Pass mit seiner bestehenden Saisonstruktur zu verbinden, und darin liegt das Problem.

Diablo 4 kommt im Guten wie im Schlechten zu spät zur Battle-Pass-Party. Das heißt, die Spieler erwarten, dass es nach den bereits festgelegten Regeln spielt. Damit es heraussticht, muss es etwas bieten, was bestehende Battle Passes nicht bieten. Der Battle Pass von Call of Duty enthält genug Währung, um sich selbst zu finanzieren, während der Battle Pass von Halo Infinite nie abläuft, sobald Sie ihn kaufen.

Der Battle Pass von Diablo 4 bietet nichts Außergewöhnliches, daher ist es verständlich, dass Spieler dies erwarten funktionieren wie in Fortnite, Apex Legends, Call of Duty und so weiter. Außer natürlich, dass dies nicht der Fall ist. Durch die Verbindung des bestehenden Stils der Diablo-Saisons mit einem Battle Pass werden die Spieler nun aufgefordert, nach den Regeln von Blizzard zu spielen.

Mehr Belohnungen bedeuten mehr Tropfen. Rechts? Rechts?!

In den Diablo-Saisons wird von Ihnen erwartet, dass Sie einen neuen Charakter erstellen, um die Belohnungen der neuen Saison zu erhalten, und gemeinsam mit anderen Spielern an einem Rennen bis zur Höchststufe teilnehmen. Ihre bestehenden Charaktere können nicht an den neuen Inhalten teilnehmen, also fangen Sie bei Null an. Dies ist einer der Gründe, warum die Staffeln von Diablo eigentlich nur für die leidenschaftlichsten Fans des Spiels ein Ereignis waren, während alle anderen einfach ihre bestehenden Charaktere weiter verbesserten.

Während eines aktuellen Livestreams bestätigte Blizzard, dass diese Struktur für Diablo 4 zurückkehrt, was bedeutet, dass alle Spieler einen neuen Charakter starten müssen, wenn sie beabsichtigen, an den neuen saisonalen Inhalten teilzunehmen. Leider bedeutet das auch, dass Fortschritte im Battle Pass nur von Charakteren erzielt werden können, die für diese oder jene Saison erstellt wurden.

Hier beginnt die Gegenreaktion. Angesichts des großen Publikums, das Diablo 4 bisher angezogen hat, ist die Vorstellung, dass man jede Saison neu beginnen muss, für viele unvernünftig. Zum einen ist der Grind in Diablo 4 – insbesondere wenn man Level 80–85 und höher erreicht – unglaublich langsam.

Blizzard hat damit ein Feuer entfacht.

Dass Spieler lernen, dass Charaktere, in die sie Dutzende von Stunden investiert haben, effektiv geparkt werden müssen, damit sie in jeder neuen Staffel Fortschritte mit neuen Charakteren machen können, ist ausgeschlossen. Man sollte auch bedenken, dass es vielen bestehenden Diablo-Spielern, wie mir selbst, nie wirklich darum ging, sich mit den Saisons vergangener Spiele auseinanderzusetzen. Jetzt muss ich es tun, wenn ich die neuen Quests erleben und Battle-Pass-Belohnungen verdienen möchte (die bereits bezahlt sind).

Sie können dieses Gefühl deutlich in den meisten Antworten auf diesen Tweet von Diablo-Geschäftsführer Rod Fergusson erkennen, in dem er auf eine Frage des Journalisten Paul Tassi antwortete.

Hey Paul, ja, um an der saisonalen Questreihe, der Mechanik, der Saisonreise und dem Battle Pass teilzunehmen, musst du einen neuen saisonalen Charakter erstellen. Das Spielen einer Kampagne mit saisonalem Charakter (wenn Sie dies wünschen oder abschließen müssen) wird auch die Saisonreise und den Battle Pass vorantreiben.

– Rod Fergusson (@RodFergusson) 19. Juni 2023

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Während Sie die Kampagne für saisonale Charaktere überspringen können (sofern Sie sie einmal abgeschlossen haben) und Ihre neuen Charaktere auch nach Ende der Saison bestehen bleiben, ist es für die Spieler möglicherweise immer noch zu viel. Aber ist das Grund genug, sich Sorgen zu machen?

Ich sage, wir müssen sehen, wie es funktioniert, bevor wir in Panik geraten. Wir wissen immer noch nicht viel über die Geschwindigkeit, mit der wir im Battle Pass von Diablo 4 Fortschritte machen werden. Wir müssen auch noch die Belohnungen sehen – oder wirklich eine Vorstellung davon haben, wie sinnvoll die neuen Inhalte sind.

Der Battle Pass von Diablo 4 wird etwas länger dauern als die meisten modernen Spiele, was es am Ende vielleicht einfacher macht, diese Pille zu schlucken. Diese besondere Mischung aus Saison und Battle Pass ist für Diablo neu, daher gibt es allen Grund zu der Annahme, dass Blizzard für zukünftige Saisons einen Schwenk machen oder zumindest einige Zugeständnisse machen könnte.

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