Das Indiana Jones-Spiel von MachineGames ist seit seiner Veröffentlichung im Januar 2021 voller Geheimnisse. Und während das Spiel selbst noch unter Verschluss ist, hat Bethesda Softworks gerade bestätigt, dass es bei seiner Veröffentlichung nicht für PlayStation 4 oder PlayStation 5 erscheinen wird.
Es wird keine Indiana Jones PlayStation-Ports geben
Pete Hines, Senior Vice President für globales Marketing und Kommunikation bei Bethesda Softworks, bestätigte dies bei der Anhörung der Federal Trade Commission zu Microsoft und Activision , wie von Polygon berichtet. Hines sagte, dass die ursprüngliche Vereinbarung mit Disney (bevor Microsoft ZeniMax erwarb) vorsah, dass das Spiel auf mehreren Plattformen erscheinen würde. Disney stellte diesen Teil dann in Frage, als Microsoft ZeniMax kaufte. Der Vertrag wurde später geändert, um das unbenannte Indiana Jones-Spiel in ein exklusives Xbox-Konsolenspiel umzuwandeln.
Hines sagte, dass Disney die Reichweite des Spiels „so groß wie möglich“ haben wollte und Bethesda diesem Bedarf gerecht werden wollte, aber Nach der Übernahme änderte sich alles. Hines sagte, dass die Idee, wie viele Leute Indiana Jones zum Game Pass bringen könnte, einer der Gründe für die Verschiebung der Ziele war.
IGN berichtete außerdem ausführlicher über die angeblichen Bedenken von Lucasfilm, dass es sich um eine Multiplattform handelt. Hines deutete an, dass Lucasfilm der Ansicht war, dass die Veröffentlichung des Spiels auf mehreren Konsolen länger dauern würde, und Xbox-CEO Phil Spencer wies in einer E-Mail darauf hin, dass diese zusätzliche Arbeit „der Xbox-Community in keiner Weise direkt zugute kommen“ würde. Hines sagte auch, dass die Aufnahme von Indiana Jones in den Game Pass das Risiko in den Augen von Lucasfilm verringern würde, und sprach dann darüber, wie das Hin und Her mit dem Lizenzgeber wertvolle Zeit in Anspruch nehmen kann.
„Sie haben es zu tun Wenn ein Lizenzgeber eine Menge Feedback zu dem gibt, was Sie machen, wird Ihre Planung eine Menge Zeit in Anspruch nehmen. Diese Vereinbarungen können Sie nicht so lange in Anspruch nehmen, wie Sie möchten, Sie haben ein Zeitfenster In der Zeit, in der man ein Spiel veröffentlichen wird, tickt sofort die Uhr“, sagte Hines.
Hines sagte auch, dass Bethesda ein „unverantwortlich großes Spiel“ mache, das dem Team zugute komme weniger Plattformen unterstützen zu können, was sich wahrscheinlich auf Starfield bezieht. Er sagte dass Bethesda Starfield nicht in neun Wochen veröffentlichen würde, wenn das Team das Spiel auf einer anderen Plattform entwickeln müsste, da es nicht so viele Runden der Qualitätssicherung durchlaufen könnte. Hines ging offenbar nicht darauf ein, wie eine PS5-Version zu mehr Verkäufen führen würde, aber er ging davon aus, dass weniger Plattformen bedeuten, dass sich das Team mehr konzentrieren kann, was zu einem früheren Veröffentlichungsdatum führen kann.
„Ehrlich gesagt gefiel uns auch die Idee, es in den Game Pass zu integrieren und wie viele Spieler wir dort erreichen könnten“, sagte Hines.
Es gab mehrere Gerüchte darüber, auf welchen Plattformen Indiana Jones sein würde. Es gab Gerüchte, dass es tatsächlich auf PlayStation erscheinen würde, während konkurrierende Gerüchte besagten das Gegenteil. Angesichts der Tatsache, dass Bethesda-Spiele wie Starfield und Redfall beide nur auf Xbox erhältlich sind, schien es, als wäre Indiana Jones dazu bestimmt, sich auf die Seite der Xbox zu stellen.