Für Fans von Tomb Raider, die Switches besitzen, waren es ungefähr sechs dürftige Jahre, ohne auch nur einen remasterten Golden Oldie oder (zum Glück vielleicht) sogar eine Quickie-Cloud-Version davon der neumodischen Neustarts, die Sie auf der Nintendo-Plattform genießen können. All das wird sich jedoch gerade mit der bevorstehenden Veröffentlichung der Lara Croft Collection ändern, die am 29. Juni im eShop erscheint.

Nicht zu verwechseln mit The Tomb Raider Collection, das glücklichen PC-Spielern satte 13 Spiele aus diesem heiligen Franchise zum Ausprobieren bot, dieses viel kleinere Paket wurde mit freundlicher Genehmigung von Feral Interactive (Alien Isolation, GRID Autosport) bereitgestellt und enthält Lara Croft und der Wächter des Lichts und sein Nachfolger, 2014 Lara Croft und der Tempel des Osiris. Einerseits ist es vielleicht ein wenig enttäuschend, dass wir hier keinen der alten Tomb Raider-Klassiker im Spiel haben, aber andererseits bekommen wir zwei überraschend tolle isometrische Spin-offs aus der Hauptserie leisten fantastische Arbeit, indem sie den Nervenkitzel der eigentlichen Franchise in einer für tragbare Geräte geeigneten Form vermitteln.

Bilder: Nintendo Life

Der Startschuss fällt mit „Guardian of Light“, und wir können uns noch gut daran erinnern, dass wir von diesem Spiel ziemlich überwältigt waren als es vor etwa 13 Jahren erstmals auf Xbox Arcade erschien. Tatsächlich ist dies ein Spiel, das bei seiner Veröffentlichung hervorragende Ergebnisse erzielte, und alle Bedenken, die wir hatten, dass der neue isometrische Stil oder der kleinere Maßstab des Projekts ein negativer Faktor sein könnten, wurden sofort zurückgewiesen, sobald wir uns mit dem, was ein gründliches Spiel ist, auseinandersetzen konnten fesselndes Lara-Croft-Abenteuer.

Im Jahr 2023 wieder in dieses Spiel einzutauchen, das ist es Es war auch sofort klar, dass das Team von Crystal Dynamics bei der Gestaltung dieses Exemplars sehr clever vorgegangen ist. Sie akzeptierten die Einschränkungen, die der Stil des Spiels auferlegte, verzichteten auf überflüssigen Bombast und konzentrierten sich auf Laras knifflige Jump’n’Run-und Problemlösungsfähigkeiten, um aufwändig detaillierte Rätsel-Levels zu erstellen, die genau das richtige Maß an Konzentration erfordern, um sie herauszufinden und durchzustehen.

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Hier ist überraschend viel Manövrierfähigkeit gefragt. Lara kann mit ihrem Speer Plattformen schaffen, Landschaften erklimmen und sich abseilen, um durch Umgebungen zu navigieren, die voller Sammlerstücke, Geheimnisse usw. sind Herausforderungen zum Sammeln und Abschließen. Es gibt auch viele entzückende, rollende Actionsequenzen, in denen Sie schnell alle Ihre Fähigkeiten kombinieren müssen, um sich über bewegliche Plattformen und andere Hindernisse zu behaupten.

Die Kampfseite ist in einem raffinierten Twin-Stick zusammengefasst Setup, das Ihnen Zugriff auf eine Reihe von Waffen auf Ihrem D-Pad gibt und es Ihnen ermöglicht, mit dem rechten Stick um 360 Grad zu zielen. Es fühlte sich großartig an – und fühlt sich immer noch großartig an – und ermöglichte es den Entwicklern, die klassischen Tomb Raider-Rätsel mit gerade genug Kämpfen zu ergänzen, um alle glücklich zu machen.

Auf der Switch sieht und fühlt sich all dieses Zeug genauso an, wie wir es in Erinnerung haben , und bis jetzt ist es ein Abenteuer, das sich auf der Plattform wie zu Hause fühlt, mit schönem, flüssigem Gameplay, strenger Steuerung und bisher keinerlei nennenswerten visuellen oder Leistungsproblemen. Im Hinblick auf Guardian of Light sollte das alles keine Überraschung sein, es ist ein Spiel, das bereits auf Handheld-Geräte portiert wurde, aber die Fortsetzung ist eine andere Sache, da es sich um ein Spiel handelt, das in Bezug auf seine grafischen Fähigkeiten einen bemerkenswerten Fortschritt darstellt.

Tatsächlich handelt es sich bei „Lara Croft und der Tempel des Osiris“ um einen klassischen Fall einer Fortsetzung, die alles ein bisschen größer und lauter macht. Es bietet eine auffälligere Action als sein Vorgänger und ist ein Spiel, das auch den kooperativen Einsatz erhöht, indem es die Spielerzahl von zwei auf vier Personen erhöht und gleichzeitig die Rätsel und Plattformelemente von Guardian erweitert. Bedauerlicherweise gab es bei diesem Nachfolger bei seiner Einführung im Jahr 2014 einige Probleme, da einige Fehler und Instabilitätsprobleme ihn zurückhielten. Bisher verlief unsere Zeit mit der Switch-Portierung von Feral fehlerfrei – obwohl sie hinsichtlich der Auflösung etwas weniger reibungslos zu laufen scheint als ihr älteres Gegenstück – und wir werden uns in der nächsten Woche darauf einlassen Finden Sie heraus, ob die Probleme des Originals über die gesamte Dauer des Spiels verteilt wurden, und zwar rechtzeitig für unseren vollständigen Testbericht.

Bilder: Nintendo Life

Was die Handlungsstränge angeht, ist das bei beiden Spielen ziemlicher Blödsinn, wenn wir Um ehrlich zu sein, mit gerade genug Albernheiten, magischen Spiegeln, antiken Artefakten und anderem archäologischen Unsinn, um Ihr Interesse aufrechtzuerhalten – es ist sicherlich kein Zufall, dass diese Sammlung genau wie die fünfte und letzte auf Switch landet (naja, wir werden sehen). ) Der Indiana Jones-Film startet in den Kinos.

Aber der eigentliche Haken bei „Guardian of Light“ und „Temple of Osiris“ ist natürlich der fesselnde Arcade-Mix aus Rätseln, leichten Kämpfen und süchtig machendes, raffiniertes Plattformspiel kombiniert mit dem entscheidenden Koop-Faktor. Das Koop-Spiel ist ein völlig neues Angebot für Laras traditionelle Solo-Abenteuer und ermöglicht zwei Spieler in „Guardian of Light“ und bis zu vier in „Osiris“. Es verleiht dem Geschehen eine völlig neue Dynamik und jede Menge Spaß, wenn Sie zusammenarbeiten, sich über Goodies streiten und Levels genießen, die die Dinge für das Koop-Spiel auf den Kopf stellen und die Umgebungen und Bösewichte aus dem speziellen Solo-Modus neu anordnen, um mehreren Abenteurern eine Chance zu geben richtiges Training.

Es ist also etwas bedauerlich, dass wir auf Switch nur eine lokale Kooperationsoption haben. Online hätte diesem Spiel wirklich ein paar Beine gegeben – vor allem mit Bestenlisten, an deren Eroberung man langfristig arbeiten kann – und es ist eine Funktion, die es vor all den Jahren in die Originalveröffentlichungen dieser Spiele geschafft hat, aber jetzt nehmen wir was Wir können es schaffen, solange beide Abenteuer ihr Ziel von 30 Bildern pro Sekunde erreichen und fehlerfrei bleiben, während wir mit Freunden im Schlepptau durch ihre maßgeschneiderten Orte düsen.

Wenn Sie diese beiden Juwelen noch nie zuvor gespielt haben: Diese Sammlung enthält auch alle zuvor veröffentlichten DLCs und Herausforderungsräume. Wir empfehlen Ihnen, nach unserer vollständigen Rezension Ausschau zu halten, denn wenn sie wie erwartet funktionieren, ist dies eine Sammlung, die den angemessenen Preis (24,99 $/£) durchaus wert ist 19,99 bei Veröffentlichung) für Lara-Fans und alle anderen, die Spaß an raffinierter und stilvoller Grabräuber-Action haben. Wir drücken die Daumen.

Haben Sie Guardian of Light oder Temple of Osiris schon einmal auf einer anderen Plattform gespielt? Freust du dich darauf, dass sie auf der Switch erscheinen, oder bist du wegen des Mangels an Online-Koop abgeschreckt? Teilen Sie uns Ihre Meinung unbedingt in den Kommentaren mit.

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