PlayStation Plus Extra und Premium haben im Juni eine Menge Spiele erhalten, was es schwierig machen kann, die stärksten Titel zu durchsuchen und zu finden. Hier sind die besten Extra-und Premium-Spiele für PS Plus im Juni 2023, die es wert sind, gestartet zu werden.

Inscryption

Die Beschreibung von Inscryption könnte einige abstoßen, da es sich um eine Karte handelt-basiertes Roguelite und dieses Genre können eine kleine Nische sein, aber es ist so viel mehr als das. Es beginnt als leicht verständliches Kartenspiel, das die Spieler dazu auffordert, jede Ressource intelligent zu nutzen, um voranzukommen. Das ist eine befriedigende Schleife, und selbst einige der besten Roguelites hören hier auf. Allerdings geht Inscryption weiter und wird weit mehr als ein einfaches Kartenspiel. Auch wenn es mehr ist, als es auf den ersten Blick scheint, verliert es nie aus den Augen, was funktioniert, und baut auf kreative und unvergessliche Weise auf diesen Ideen auf.

Rogue Legacy 2

Rogue Legacy 2 baut auf dem, nun ja, Erbe des ersten Rogue Legacy auf, indem es sich darauf konzentriert, tiefer in eine sich ständig verändernde Reihe von Umgebungen vorzudringen, um von weiteren Upgrades zu profitieren. Hier gibt es einen Haken, der es lohnenswert macht, weiterzumachen; Das galt damals und gilt auch heute für die Fortsetzung, auch wenn sie nicht so einzigartig ist. Es gibt zusätzliche Klassentypen, die den Kampf abwechslungsreicher machen (obwohl einige besser sind als andere) und mehr Möglichkeiten, jeden Charakter durch neue Ausrüstungstypen anzupassen. Meistens ist es abwechslungsreich genug, um zu verhindern, dass die Läufe langweilig werden, aber die einzigartigen Merkmale, die das Ganze weiter aufmischen sollen, sind gerade lästig geworden, da viele von ihnen das Spiel auf unfaire Weise verdrehen.

Trotz der irritierenden Eigenschaften, Rogue Legacy 2 kann das Original durch einige wichtige Designentscheidungen leicht übertreffen, vor allem durch seine Anpassbarkeit und Zugänglichkeit. Der Schwierigkeitsgrad kann manuell im Menü verwaltet werden und berührt Elemente wie Lebens-und Schadenswerte sowie das Ausschalten des stets lästigen Kontaktschadens durch den Feind, der das erste Spiel plagte. Rogue Legacy 2 ist ein außergewöhnlich schwieriger Titel, der die Spieler dazu zwingt, sich ihre Ausweichmanöver zu verdienen und Angriffe sorgfältig zu planen, sodass all diese Knöpfe dazu beitragen, die Frustration gering zu halten. Es ist nicht so einflussreich wie sein Vorgänger, aber es ist immer noch eines der besseren Roguelites.

Carto

Carto ist einfach ein unglaublich charmantes und einzigartiges Puzzlespiel. Es ermöglicht den Spielern, sich auf einer Papierkarte zu bewegen, die sich in der realen Welt verändert. Kartenteile müssen so angeordnet werden, dass das Gelände mit dem angrenzenden Feld übereinstimmt, was zu allen möglichen Kombinationen führt, bei denen die Spieler kritisch über jedes Teil nachdenken müssen, um die richtige Kombination zu finden. Es handelt sich um eine einzigartige Mechanik, die zu einigen zum Nachdenken anregenden Rätseln führt, die subtil, aber selten kontraintuitiv sind. Die lockere Atmosphäre und der markante Kunststil runden das Erlebnis ebenfalls ab und machen Carto zu einer bezaubernden Reise.

Dodgeball Academia

Dodgeball Academia wurde unverhohlen von Sport-Animes und den Pokémon-Spielen beeinflusst, aber es hat immer noch seinen ganz eigenen Charme. Das Spiel findet in einer auf Völkerball ausgerichteten Schule statt und sorgt für einen soliden Mittelpunkt, der natürlich viele einzigartige Charaktere enthält und es den Spielern ermöglicht, gemeinsam mit dem Protagonisten die Mechaniken zu erlernen.

PlayStation Plus Extra und Premium feierten gerade ihr erstes Jubiläum und gaben PlayStation-Spielern die heiß begehrte Version eines…

All diese neuen Bewegungen in der Schule zu lernen bedeutet Es gibt alle möglichen Upgrades zu ergattern und zu verdienen, was ein solides Rollenspiel ausmacht, aber Dodgeball Academia zeichnet sich durch seine Kampfmechanik aus. Anstatt sich auf rundenbasierte Kämpfe zu verlassen, finden die Kämpfe in Echtzeit statt und basieren auf den einfachen Regeln des Völkerballs. Spezialbewegungen, eine anpassbare Gruppe, einzigartige Balltypen und Vergünstigungen verleihen den Kämpfen mehr Variationen und geben den Spielern die Wahl, wie ihr Völkerballschüler auf dem Spielfeld spielt. Diese RPG-Mechaniken sind gut verteilt und machen jeden Kampf spannend, aber die auf Echtzeitfähigkeiten basierenden Mechaniken im Zentrum sind der Schlüssel dazu, sicherzustellen, dass Dodgeball Academia mit der Zeit nicht nachlässt.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge verbirgt seine Zuneigung zur Vergangenheit nicht, ist ihr aber auch nicht gedankenlos verpflichtet. Dieser wunderschöne Brawler verfügt über viele moderne Funktionen wie den Koop-Modus für sechs Spieler, ein Levelsystem sowie mehrere Schwierigkeitsgrade und Modi, die die stachelige, viertelfressende Natur der Arcade-Originale abmildern und sie auf moderne Standards bringen.

Der Retro-Charme ist jedoch unbestreitbar immer noch stark ausgeprägt, da der Fokus auf einer Form von 2D-Schlägereien liegt, die größtenteils ausgestorben ist. Tribute Games und Dotemu haben eine gesunde Vielfalt an Angriffen implementiert, die verhindern, dass es matschig und übermäßig repetitiv wird, wozu dieses Genre anfällig sein kann. Während die farbenfrohe Grafik, zahlreiche Referenzen und die Killermusik für diejenigen gemacht sind, die die Teenage Mutant Ninja Turtles lieben, ist es auch gut genug gestaltet, um selbst ein großartiger Brawler zu sein.

A Hat in Time

3D-Plattformer sind heutzutage selten, insbesondere solche, die nicht in etablierten Franchises vorkommen. A Hat in Time ist eine neue IP, sieht aber aus wie ein verlorenes PS1-oder N64-Spiel. Aber was noch wichtiger ist: Es spielt sich wie ein zeitgenössischer Titel. Das Herumspringen und Sammeln von Sammlerstücken, um neue Fähigkeiten freizuschalten, fühlt sich aufgrund der reibungslosen Steuerung gut an, und die skurrile Natur des Ganzen macht das Ganze viel leichter zu verdauen.

Auch die kreativen Level-Themen gehen neue Wege, denn es geht nicht nur um die obligatorische Mischung aus Wasserstand, Eis-Level und Feuer-Level. Stattdessen hat A Hat in Time frischere Ideen, die eine Mafia-Stadt und eine Filmstudio-Welt beinhalten. Es ist ein niedlicher Plattformer, der offensichtlich Retro-Inspirationen aufweist, aber nicht nur eine nachlässige Runderneuerung ist. Und als zusätzlichen Bonus läuft es auf PS5 sogar mit einer höheren Bildrate, solange Spieler in den Einstellungen das richtige Kästchen ankreuzen.

Tacoma

Tacoma schien den Meteoriten nicht zu erreichen übertrifft Fullbrights letztes Spiel, Gone Home, aber es ist immer noch ein unterhaltsames, narratives Abenteuerspiel. Die AR-Aufnahmen, die einen großen Teil der Erzählung des Spiels ausmachen, ermöglichen es den Spielern, in die detaillierten Charaktere des Tacoma einzutauchen, und sind eine visuell ansprechendere Möglichkeit, in die Geschichte einzutauchen, als ein Tagebuch nach dem anderen zu lesen. Dadurch können die hervorragenden Leistungen durchscheinen und das Spiel kommt mit dem Fehlen von Gesichtern oder Gesichtsanimationen völlig davon. Das Zusammensetzen dessen, was durch verzweigte Aufnahmen passiert ist, ist eine großartige Weiterentwicklung dessen, was Fullbright zuvor gemacht hat, und macht es zu einem der besseren Einträge in einem immer dichter werdenden Genre.

Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: Mankind Divided wurde anfangs durch den aufgebauschten Mehrspielermodus, die ekligen Mikrotransaktionen und die kitschige Vorbestellungskampagne behindert, aber die Qualitäten dieser immersiven Simulation sind mit der Zeit immer besser geworden, da die oben genannten Probleme in den Hintergrund getreten sind. Mankind Divided bietet den Spielern alle möglichen Ziele, die in echter immersiver Sim-Manier auf verschiedene Arten gelöst werden können. Die Level sind dichter und die verbesserten Fähigkeiten des Protagonisten Adam Jensen bedeuten, dass es mehr Möglichkeiten gibt, jede Ecke, jeden Abwasserkanal und jede Wohnung zu erkunden.

Das Spiel sticht ein paar Jahre später heraus, weil immersive Sims jetzt nicht mehr so ​​verbreitet sind. Eidos-Montréal hat keine Fortsetzung gemacht und die beiden folgenden Projekte, Shadow of the Tomb Raider und Guardians of the Galaxy, waren einfache Actionspiele. Auch Arkane Studios hat sich mit Spielen wie Deathloop und Redfall langsam von seinen immersiven Sim-Wurzeln entfernt, wobei Ersteres nur einen kleinen Schritt vom Genre entfernt und Letzteres einen ziemlich großen (Fehl-)Schritt darstellt. Seine Geschichte ist gehetzt und weist einige aufsehenerregende Analogien zu modernen politischen Problemen auf, aber es ist immer noch ein ausgezeichneter und wunderbar umgesetzter Beitrag in seinem unterversorgten Genre.

Far Cry 6

Far Cry 6 ist definitiv Far Cry, aber es ist auch die schlankste und umfangreichste Version dieser alternden Formel. Yara ist einer der interessanteren Schauplätze der Serie und ein stimmhafter Protagonist trägt dazu bei, die Persönlichkeit der vielen Charaktere in dieser Welt hervorzuheben, die gegen die Diktatur kämpfen, die sie alle unterdrückt. Giancarlo Espositos Rolle als Bösewicht wird einigen der besten Antagonisten der Serie gerecht und ist nicht nur eine Neuinterpretation seiner früheren Charaktere wie Gus Fring aus „Breaking Bad“ und Moff Gideon aus „The Mandalorian“.

Das Gameplay orientiert sich stark an der Far Cry-Reihe, da die Spieler immer noch Lager räumen und ihre Ausrüstung aufrüsten müssen, aber die Präsentation sticht hervor. Die große Auswahl an anpassbaren Waffen, die Besetzung alberner Tiergefährten und eine Handvoll Gadgets bieten Spielern alle möglichen Möglichkeiten, die offene Welt von Far Cry 6 zu verwüsten, auch wenn nicht viel davon tatsächlich neu ist. Es führt die Spieler immer noch an der Nase herum von Ziel zu Ziel und ist keine kühne Version des Genres, aber es ist ein solides Checklisten-Spiel, das nach der Veröffentlichung durch ein paar solide Updates sogar noch besser geworden ist.

Killzone: Liberation

Killzone: Liberation ist aus mehreren Gründen unglaublich neu. Es ist ein Killzone-Spiel, ein Franchise, das seit einem Jahrzehnt ruht. Es handelt sich um einen Top-Down-Shooter, ein Genre, das in der modernen Zeit selten ist. Und es ist auch ein bemerkenswertes PSP-Spiel, das sich von der glanzlosen Masse seiner Premium-Konkurrenten abhebt. Es wäre ein anständiges Artefakt, wenn es das wäre – und das macht den ganzen Reiz aus –, aber Liberation ist überraschenderweise immer noch ein solides Spiel.

Zu wissen, wann man schießt, wo man in Deckung geht und wie man Verbündete umgeht, sorgt für eine fesselnde Schleife, die unkompliziert und dennoch fesselnd ist. Das Lock-on-Targeting kann etwas knifflig sein und aufgrund der blockigen Grafik und des trockenen Kunststils sieht es nicht besonders gut aus, aber es ist ein einzigartiger Titel, genau die Art von Spiel, die Sony auf Premium setzen sollte.

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