Exklusivität war bei der Anhörung der Federal Trade Commission zu Microsoft und Activision ein großes Thema bei vielen Spielen von Microsoft. Dies hat natürlich zu Diskussionen über einen Elder Scrolls 6 PS5-Port geführt, über den noch nicht entschieden wurde.

Phil Spencer, CEO von Xbox, sprach laut IGN. Er sagte lediglich, die Plattformen seien „im Moment für [sie] schwer festzunageln“, was laut Spencer wahrscheinlich darauf zurückzuführen ist, dass The Elder Scrolls 6 noch mehr als fünf Jahre entfernt ist.

„Ich denke, wir „Es war mir etwas unklar, auf welchen Plattformen es erscheinen wird, wenn man bedenkt, wie weit das Spiel schon entfernt ist“, sagte er. „Im Moment ist es für uns schwierig, genau festzulegen, auf welchen Plattformen das Spiel erscheinen wird. Wie ich schon sagte, ist Elder Scrolls 6 so weit in der Zukunft, dass es schwer ist, zu verstehen, wie die Plattformen zu diesem Zeitpunkt überhaupt aussehen werden. Es ist dasselbe Team, das Starfield fertigstellt, das diesen September erscheint.“

Es ist auch durchaus möglich, dass das Spiel nicht einmal auf dieser Hardware-Generation ausgeliefert wird, da zum Erscheinen von The Elder Scrolls 6 möglicherweise neue Konsolen auf den Markt kommen. Xbox gab während dieser Anhörungen sogar an, dass 2028 das Jahr sei, in dem es die neue Hardware erwarte, was zu einer Lücke von acht Jahren zwischen den Generationen führen würde. Wie Spencer sagte, versucht Bethesda Game Studios immer noch, Starfield zu liefern, etwas, das sie wahrscheinlich jahrelang unterstützen werden, daher gibt es immer noch viele unbekannte Variablen.

Spencer erklärte während der Anhörung auch, dass er „ gab öffentliche Erklärungen ab, in denen er sagte, dass Elder Scrolls 6 die PlayStation überspringen wird“, sagte dann aber, er könne sich nicht erinnern, das gesagt zu haben, was alles etwas verwirrend macht.

Spencer hat zuvor angedeutet, dass das Rollenspiel dies tun wird Überspringen Sie die PlayStation-Plattformen im November 2021.

„Es geht nicht darum, irgendeine andere Plattform zu bestrafen, da ich grundsätzlich davon überzeugt bin, dass alle Plattformen weiter wachsen können“, sagte Spencer. „Aber um auf Xbox zu sein, möchte ich, dass wir das komplette Paket von dem, was wir haben, mitbringen können. Und das würde zutreffen, wenn ich an Elder Scrolls VI denke. Das würde zutreffen, wenn ich an jedes unserer Franchises denke.“

Xbox behält das Indiana-Jones-Spiel von MachineGames als Exklusivspiel, aber The Outer Worlds 2 ist, wie The Elder Scrolls 6, immer noch auf dem Vormarsch Luft. Als er über The Outer Worlds 2 sprach, erklärte Xbox Game Studios-Chef Matt Booty, dass Microsoft dazu tendiere, Franchises auf derselben Plattformfamilie zu belassen, was bedeutet, dass die Wahrscheinlichkeit größer sei, dass PlayStation-Spieler The Elder Scrolls nicht verpassen würden. Es scheint jedoch, als ob die endgültigen Entscheidungen zu diesen Themen noch in weiter Ferne liegen.

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