Laut einem neuen Bericht von The Verge. Details aus einer internen E-Mail zeigen, dass Xbox-Chef Phil Spencer sich wegen der möglichen SEGA-Übernahme an Microsoft-Führungskräfte gewandt hat. Schreiben Sie CEO Satya Nadella und CFO Amy Hood, um die Genehmigung für die Kontaktaufnahme mit Sega Sammy einzuholen.
Der Deal, von dem zu diesem Zeitpunkt klar ist, dass er nie zustande kam, wäre ein Schritt gewesen, die Sega Gaming Studios von Sega Sammy zu übernehmen Versuchen Sie, das Wachstum des Xbox Game Pass zu beschleunigen. In der E-Mail aus dem Jahr 2020 sagt Spencer, dass Sega „ein starkes Portfolio an Spielen in allen Segmenten mit globaler geografischer Anziehungskraft aufgebaut hat“. Durch den Erwerb, so glaubte Spencer, würde Xbox Game Pass eine größere Spielesammlung für Abonnenten erhalten.
In der E-Mail werden keine bestimmten Studios namentlich erwähnt. Aber Sega verfügt über eine Reihe von Studios, die für einige äußerst beliebte Franchises verantwortlich sind. Atlus, das die RPG-Reihe Persona herstellt, sowie Ryo Ga Gotoku Studio, das für die berühmte Yakuza-Reihe (jetzt Like A Dragon) verantwortlich ist. Sowie First-Party-Inhalte wie Sonic The Hedgehog.
Sowohl Bungie als auch Sega waren neben anderen wichtige Ziele für Microsoft.
Der Zustand von Bungie, der nun ein Sony-eigenes Studio ist, war führend zu einer riesigen Geldspritze, die es Bungie ermöglicht, sein Franchise-Angebot zu erweitern. Aber die Übernahme hätte ganz anders verlaufen können. Eine Folie aus einem internen Überprüfungsdokument aus dem Jahr 2021 zeigt, dass Microsoft immer noch großes Interesse an der Übernahme von Bungie und Sega hatte. Beide werden als Hauptziele des Unternehmens aufgeführt.
Dies waren neben anderen potenziellen Studios wie IO Interactive, Zynga, Niantic und Supergiant Games. Es ist nicht klar, ob Microsoft neben Bunie noch Interesse daran hat, eines der aufgeführten Unternehmen zu übernehmen. Obwohl das Interesse vorhanden ist, gilt die volle Aufmerksamkeit von Microsoft zweifellos Activision Blizzard. Das Unternehmen versucht seit mehr als einem Jahr, den Call of Duty-und Diablo IV-Publisher zu erwerben. Die Regulierungsgespräche werden trotz des Widerstands der britischen Wettbewerbs-und Marktaufsichtsbehörde und neuerdings auch der FTC in den USA fortgesetzt.