Bitte fügen Sie Sissel zum nächsten Marvel vs. Capcom hinzu

Wenn es um Nintendo geht, weiß man nie, ob die Konsolen und Handhelds mit einem Knall oder mit einem Wimmern aus dem Verkehr gezogen werden. Der GameCube zum Beispiel ging mit einem absoluten Wimmern aus dem Markt, da die Neuveröffentlichungen zum Zeitpunkt der Ankunft der Wii so gut wie versiegt waren. Ja, am Ende hat es „Twilight Princess“ bekommen, aber ansonsten war es ziemlich dürftig. Der Nintendo DS hingegen ging mit einer gewaltigen Explosion aus. In den Monaten vor der Veröffentlichung des 3DS veröffentlichten die Verlage eine Reihe von Juwelen für die Plattform, darunter Okamiden, Radiant Historia, Dragon Quest VI: Realms of Revelation und Pokémon Black & White in Nordamerika und Europa. Und das war gerade einmal in den ersten drei Monaten des Jahres 2011, bevor der 3DS erschien.

Zu dieser Zeit kam auch Shu Takumis Nachfolger zur Phoenix Wright-Reihe, Ghost Trick: Phantom Detective, in den USA auf den Markt. Ich erinnere mich, dass ich es beim Start in die Hand nahm, von der Prämisse fasziniert war, und mich an einem kalten Januarwochenende mit dem Spiel vollgestopft habe. Schade, dass es damals nicht viele andere Leute taten, aber wenn man bedenkt, dass es bei diesem Spiel um zweite Chancen geht, ist es nur passend, dass Sissel, Missile und der Rest dieser gut animierten Crew mit diesem neuen HD-Remaster eine zweite Chance im Rampenlicht bekommen.

Screenshot von Destructoid

Ghost Trick: Phantom Detective (PC, PS4 [rezensiert], Switch, Xbox One)
Entwickler: Capcom
Herausgeber: Capcom
Veröffentlicht: 30. Juni 2023
UVP: 29,99 $

Ghost Trick: Phantom Detective ist ein Abenteuerkrimi mit einem kürzlich verstorbenen Mann namens Sissel. Er wird tot auf einem Schrottplatz aufgefunden, mit dem Gesicht nach unten/dem Arsch nach oben, und hat nur eine Nacht Zeit, um das Geheimnis hinter seinem Mord zu lösen, bevor er ins Jenseits aufbricht. Sein lebloser Körper wird von der tatkräftigen Erstsemester-Detektivin Lynne entdeckt und die Wege der beiden kreuzen sich im Laufe der Nacht, während Sissel weiterhin ihr Leben vor den Attentätern retten muss, die sie jagen sollen. Um sie am Leben zu halten, führt Sissel an verschiedene Orte in der Stadt, von einer schicken Wohnung über ein Gefängnis bis hin zu einem Hühnerrestaurant. Jeder Ort und die Menschen, die dort leben, spielen eine Schlüsselrolle dabei, Lynne bis zum Sonnenaufgang am Leben zu halten und Sissel auf der Suche nach der Wahrheit darüber zu machen, was mit ihm passiert ist.

Da er tot ist, bleibt Sissels einzige Möglichkeit, Lynne und… zu beschützen Jeder andere, der in Gefahr gerät, muss Objekte in der Umgebung manipulieren. Dies ist nur eine seiner Geisterkräfte, und es ist sein Einsatz dieser Kräfte, die den Rätsellösungsaspekt des Spiels ausmachen. Jede Umgebung ist eine makellos handgezeichnete 2D-Umgebung mit Objekten, die Sissel besitzen und mit denen sie gelegentlich interagieren kann. Einige Objekte dienen Sissel nur als Brücke, um an die notwendigen Werkzeuge zu gelangen, die zum Lösen des Rätsels erforderlich sind. Andere Objekte sind interaktiv, wie ein Regenschirm, den Sie öffnen können, oder ein Mülleimerdeckel, den Sie öffnen können. Mit seinen Geisterkräften kann Sissel auch über Telefonleitungen zwischen Orten reisen, allerdings nur, wenn er sich nicht in einer Rückblende befindet.

Wie gesagt, es gibt im Spiel Attentäter, die Jagd auf Lynne machen und wer auch immer das Pech hat, ihnen in die Quere zu kommen. Wenn Sissel eintrifft, um eines der Opfer zu retten, ist es meistens bereits tot. Mit seiner letzten Geisterkraft kann Sissel in die Vergangenheit reisen, um die letzten vier Minuten im Leben der Figur zu beobachten. Jedes Mal, wenn Sie in die Vergangenheit reisen, können Sie alles sehen, was dem Opfer passiert, und entscheiden, wie Sie es mithilfe der verschiedenen Objekte in jeder Umgebung schützen möchten. Es gibt ein Zeitlimit, um das alles zu erledigen, aber es ist selten ein Problem. Selbst wenn Sie scheitern, können Sie die Uhr einfach zurückdrehen und von vorne beginnen. Seien Sie nicht überrascht, wenn Sie zusehen müssen, wie das Opfer mehr als einmal stirbt, um herauszufinden, wie Sie es retten können.

Die Prämisse dieser Rätsel ist durchaus vernünftig, aber sie in Aktion zu sehen, kann fesselnd sein. Sie spielen im Grunde die Rolle eines unsichtbaren Bühnenarbeiters, der versucht, den Ablauf einer Szene zu manipulieren, während die Schauspieler mittendrin sind. Es ist ein cleveres Konzept mit brillanter Umsetzung, das allerdings keinerlei Aha-Momente mit sich bringt. Dies ist nicht die Art von Puzzlespiel, bei dem Sie einen ständigen Strom von Offenbarungen erleben, die Sie in Hochstimmung versetzen. Es geht vielmehr darum, herauszufinden, wie man alles für das gewünschte Bühnenbild an seinen Platz bringt.

Abgesehen vom Menschenretten und Rätsellösen gibt es in Ghost jede Menge Hintergrundwissen zu entdecken Trick. Shu Takumi hat sich mit seinem soliden Drehbuch und einer einnehmenden, exzentrischen Besetzung wirklich selbst übertroffen. Ich bin mir sicher, dass das Ende genauso heiß diskutiert werden wird wie 2011, aber ich weiß, dass die Reise bis zu diesem Ende voller großartiger Charaktermomente und charmanter Texte ist. Es gibt hier so viele denkwürdige Gesichter, die alle durch herausragende Animationen zum Leben erweckt wurden.

Der ursprüngliche Ghost Trick zeichnete sich durch seine unglaublich flüssigen Charakteranimationen aus, die am besten durch den extravaganten Detective Cabanela zur Geltung kamen. Der Look wurde dadurch erreicht, dass die Charaktere als 3D-Modelle erstellt und anschließend als 2D-Sprites gerendert wurden. Auf dem DS war es glatt und scharf, auch wenn es etwas verpixelt war (was angesichts der Größe der Nintendo DS-Bildschirme in Ordnung war). Auf der PlayStation 4 ist es genauso flüssig und klar, aber mit der Leistung der RE Engine wurde das gesamte Erscheinungsbild dieses Spiels von oben bis unten aufgeräumt. Dieses HD-Remaster verleiht der Welt von Ghost Trick einen raffinierten Glanz. Es ist sehr ausgefeilt, bis zu dem Punkt, dass manche vielleicht sagen würden, es sei zu ausgefeilt, aber ich konnte dieses Argument nie ernsthaft vorbringen. Beim Gehen einiger Charaktere fielen mir zwar ein paar sehr kleine visuelle Schönheitsfehler auf, aber abgesehen von diesen Momenten ist das ein wunderschönes Spiel. Zumindest wenn Sie sich nicht in der Benutzeroberfläche befinden.

Screenshot von Destructoid

Die Ursprünge von Ghost Trick: Phantom Detective als Nintendo DS-Spiel sind nicht zu übersehen. Zunächst einmal sind nur einige Elemente, wie einige der neuen Menüs, im Breitbildformat. Das Spiel selbst ist im Vollbildmodus mit Rändern. Ich muss mir vorstellen, dass diese Entscheidung aus dem gleichen Grund getroffen wurde, weshalb klassische Kampfspiele immer im 4:3-Format mit Rändern an der Seite präsentiert werden. Den Spielern ein Breitbildvideo eines Vollbildspiels zur Verfügung zu stellen, kann jede Herausforderung zunichte machen. Ich bin mit dem 4:3-Verhältnis für das Gameplay einverstanden, aber es gibt Momente, in denen das, was ursprünglich auf dem DS gut aussah, auf einem normalen Fernsehbildschirm etwas zu viel ist. Einige Charakterporträts und Geschwindigkeitsblasen sind unnötig groß.

Ich verstehe, dass ich das in einer Zeit, in der Entwickler immer wieder Spiele mit Textgrößen veröffentlichen, die am Ende eines Pharmawerbespots zu Hause wären, wahrscheinlich nicht tun sollte Ich werde mich über die gut lesbare Textgröße beschweren. Aber es sieht nicht toll aus, und einige der Menüs und andere Teile der Benutzeroberfläche wirken auch nicht unnötig groß. Das ist eine kleine Beschwerde meinerseits, aber ich kann nicht umhin, es zu bemerken, wenn ich Elemente des Remasters sehe, denen die Raffinesse des Rests des Pakets fehlt. Falls Sie sich fragen, fehlt dem Spiel auch die Sprachausgabe, aber ich bevorzuge es so. Ich brauche keinen professionellen Synchronsprecher, der hier reinkommt und durcheinander bringt, wie Cabanela in meinem Kopf klingt.

Was die Spielweise angeht – die ich wahrscheinlich früher in dieser Rezension hätte besprechen sollen – die Konvertierung von Die Touch-Steuerung eines herkömmlichen Controllers funktioniert gut. Ich denke schon, dass das Steuerungsschema in Bezug auf die von Ihnen verwendeten Tasten hätte vereinfacht werden können (es gibt keinen Grund festzulegen, dass der Kreis die Geisterwelt verlässt, wenn L1 das Gleiche tut und es der Knopf ist, den Sie gedrückt haben, um hineinzukommen), aber das ist so nichts, was dir Ärger bereiten würde. Da ich auf PlayStation gespielt habe, weiß ich nicht, ob die Switch-Version über eine Touch-Steuerungsoption verfügt. Zu den Neuheiten des Remasters, die über das visuelle Upgrade hinausgehen, gehören Ghost Trick, darunter Herausforderungen, neu arrangierte klassische Musikstücke, ein neues Musikstück, eine Sammlung von Kunstwerken und Konzeptzeichnungen sowie die Schiebepuzzles aus der mobilen Version des Spiels.

Alles in allem ist Ghost Trick: Phantom Detective ein gutes Remaster eines wunderbaren Titels, den viel zu viele Leute verpasst haben. Shu Takumi hat erklärt, dass ein weiterer Einstieg in dieses Franchise möglich sein könnte, wenn sich das Spiel gut genug verkauft, aber ich denke, das ist eine Aussage, die wir in den letzten 10 Jahren Dutzende Male gehört haben, ohne dass man etwas dafür vorweisen kann. Ob wir ein weiteres Spiel der Serie bekommen oder nicht, ist mir eigentlich egal. Was zählt, ist, dass jetzt mehr Menschen die Möglichkeit haben, ein absolutes Juwel eines Abenteuerspiels zu spielen.

[Diese Rezension basiert auf einer vom Herausgeber bereitgestellten Einzelhandelsversion des Spiels.]

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