Scorn war eines der seltsameren und auffälligeren Horrorspiele, die im Oktober 2022 für Xbox Series/strong> Port ist in Arbeit.
Eine PS5-Version von Scorn wird wahrscheinlich angeteasert
Im Schattenwurf und tiefer Dunkelheit taucht eine Gestalt aus Geheimnissen auf Behalte.
Drei Kanten treffen aufeinander, sie verflechten sich,
In ihrem Griff verschränkt sich Kummer.– Scorn (@scorn_game) 25. Juni 2023
Diese Neckereien kamen durch eine Reihe von Tweets auf dem offiziellen Twitter-Account des Spiels. Das erste ist ein Rätsel, das etwas verwirrend ist, aber in Verbindung mit den Tweets der folgenden Tage mehr Kontext bietet.
Die Der zweite Tweet ist ein Audio-Tweet, der Morsecode abspielt. Vielen in den Antworten zufolge bedeutet es „Kreis“.
Ich bin eine Variable, geheimnisvoll und unbekannt, ich hinterlasse meine Spuren, einen gezeigten Schatz.
Der 24. meines Art, meine Kraft vervielfacht sich, ein Ziel, ein Buchstabe mit nur zwei Zeilen.– Scorn (@scorn_game) 27. Juni 2023
Das jüngste Rätsel ist das einfachste und weist auf den Buchstaben „X“ hin, da es die Antwort auf alle vier Teile ist: Schätze werden in der Fiktion normalerweise markiert Mit dem Buchstaben „X“ ist „X“ der 24. Buchstabe des Alphabets, er wird als Multiplikationssymbol und Ziel verwendet und ist ein Buchstabe mit nur zwei Zeilen.
Angesichts des Kontexts In zwei folgenden Tweets bezieht sich der erste Tweet wahrscheinlich auf ein Dreieck, insbesondere angesichts des Teils „Drei Kanten treffen aufeinander“. Zusammen ergeben die drei drei PlayStation-Tasten. Ein weiterer Tweet, der sich auf ein Quadrat bezieht, wird wahrscheinlich am 28. Juni gegen 8 Uhr PT erscheinen, wenn der Zyklus anhält. Es ist möglich, dass es auf etwas anderes hinweist, aber eine baldige PS5-Ankündigung scheint wahrscheinlich.
Entwickler Ebb Software hat sich zuvor zu seiner Exklusivität für die Xbox-Konsole geäußert. Das Team gab durch einen Beitrag auf Steam bekannt, dass es mit Microsoft zusammengearbeitet hat und dass die Bekanntheit, das Marketing und Die durch diese Partnerschaft bereitgestellten Ressourcen würden Scorn zu einem besseren Spiel machen.
„Die Authentizität des Spiels und die Möglichkeit, es so zu entwickeln, wie wir es konzipiert haben, haben höchste Priorität“, heißt es in dem Beitrag. „Bevor wir uns für eine Partnerschaft mit Microsoft entschieden haben, haben wir sichergestellt, dass sie keinen Einfluss auf das Konzept und den Entwicklungsprozess des Spiels haben. Sie waren in dieser Hinsicht mehr als kooperativ. Das Einzige, woran sie interessiert waren, waren Exklusivitätsrechte. Nachdem man sich auf alles geeinigt hatte, war es eine klare Entscheidung, wenn man sich die Vorteile ansieht, die Scorn aus dieser Partnerschaft ziehen wird, von zusätzlichen Ressourcen bis hin zu einer viel größeren Bekanntheit (Marketing). Es wird uns sicherlich helfen, Scorn am Ende zu einem besseren, ausgefeilteren Spiel zu machen.“
Scorn, ein fehlgeschlagenes Kickstarter-Spiel aus dem Jahr 2014, das erfolgreich finanziert wurde Der zweite Kickstarter im Jahr 2017 stieß beim Start auf den anderen Plattformen auf lauwarme Kritiken und erhielt bei OpenCritic eine durchschnittliche Punktzahl von 69 . Viele lobten die von H.R. Giger inspirierte Grafik und die einzigartige Präsentation, aber es wurde allgemein wegen seiner vagen Rätsel, frustrierenden Kämpfe und seltenen Kontrollpunkte kritisiert. Allerdings wurden durch einen einen frühen Patch die Checkpoint-Positionen „aktualisiert“, sodass es möglich ist, dass sie etwas kleiner sind Jetzt nachsichtiger.