PlayStation-CEO Jim Ryan hat gesagt, dass er glaubt, dass Cloud-Gaming zwischen 2025 und 2035 „sinnvoll“ werden wird. Im Rahmen seiner Aussage im laufenden Rechtsstreit zwischen Microsoft Activision und FTC wurde Ryan befragt über Cloud-Gaming, woraufhin er sagte, dass es irgendwann eine wichtige Möglichkeit für Spieler werden wird, auf Spiele zuzugreifen.

PlayStation tätigt „erhebliche“ Investitionen in Cloud-Gaming

Ryan auch gab während seiner Aussage bekannt, dass Sony „erhebliche Investitionen in die Cloud tätigt, in der Erwartung, dass sie zu einer sehr sinnvollen Möglichkeit wird, wie Gamer auf Spielinhalte zugreifen.“ Zum Vergleich: Sowohl die EU als auch das Vereinigte Königreich äußerten zuvor Bedenken hinsichtlich der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft, da die Regulierungsbehörden der Ansicht waren, dass Microsoft sich in einem aufstrebenden Markt einen unfairen Vorteil verschaffen und Konkurrenten ausschließen könnte.

Zuletzt Im vergangenen Monat gab Sony zu, dass Cloud-Gaming viele Herausforderungen mit sich bringt, sagte jedoch, dass das Unternehmen bereit sei, an der Bewältigung dieser Herausforderungen zu arbeiten. Kenichiro Yoshida, CEO der Sony Group, erwähnte ausdrücklich Latenz und Reaktionszeiten beim Cloud-Gaming, zwei der häufigsten Spielerbeschwerden.

„Es wird Herausforderungen beim Cloud-Gaming geben, aber wir wollen diese Herausforderungen annehmen“, sagte Yoshida.

Die rechtliche Anfechtung der Microsoft Activision-Vereinbarung durch die FTC geht heute in den vierten Tag.

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