Exklusive Konsolenprodukte sind seit Jahren eine Konstante in der Gaming-Welt, und Microsoft-CEO Satya Nadella würde diesen Trend gerne verschwinden sehen.
Details zu Nadellas Meinung zu Exklusivprodukten kamen während der Befragung zur Sprache im Fall Microsoft gegen FTC (über The Verge). Es ist der vierte Verhandlungstag. Und seit es begonnen hat, gab es viele Enthüllungen über die künftigen Gaming-Strategien von Microsoft. Ebenso wie Sonys Begründung für den Versuch, die Übernahme zu blockieren. Als Teil all dessen begann die FTC, Nadella Fragen zu allem zu stellen, von den Gaming-Zielen von Microsoft bis hin zur Mainstreamung der Cloud. Und ob Cloud-Gaming die Konsolen verdrängt oder nicht.
Nach Fragen der FTC beginnt Microsofts eigener Anwalt, Nadella Fragen zu stellen, was zu einem Gespräch über die Exklusivität von Spielen auf Konsolenplattformen führte. Nadella gibt an, dass er „am liebsten alle Exklusivangebote auf Konsolen abschaffen würde“. Erwähnt aber auch, dass es nicht seine Aufgabe ist, festzulegen, wann und wo Konsolen-Exklusivtitel enden sollen.
Der CEO von Microsoft gibt an, dass Sony Konsolen-Exklusivangebote nutzt, um den Marktwettbewerb zu definieren
Sowohl Microsoft als auch Sony bieten ihren Kunden Exklusivangebote an. Sony ist berühmt für First-Party-Titel wie God Of War, The Last of Us Teil 1 und 2, Ghost of Tsushima, Marvel’s Spider-Man und das kommende Spider-Man 2 und mehr. Microsoft hat mittlerweile Spiele wie Halo Infinite, Sunset Overdrive und andere. Außerdem erhält es den nächsten großen Bethesda-Titel, Starfield, exklusiv für Xbox Series Er sagt jedoch, dass es nicht seine Aufgabe sei, dies zu definieren. Unter Hinweis darauf, dass „insbesondere als Player mit geringem Anteil am Konsolenmarkt“ Sony als dominierender Player den Marktwettbewerb mit Exklusivprodukten definiert hat. „Ich liebe diese Welt nicht“, sagt Nadella.
Bedeutet das, dass Spieler wahrscheinlich bald das Ende der Exklusivspiele erleben werden? Wahrscheinlich nicht. Die Realität ist, dass es exklusive Konsolen gibt. Auch wenn die Leute so gerne so tun, als ob sie es nicht täten. Auch wenn es für die Mehrheit der Verbraucher besser wäre, wenn sie weg wären.
Aber ein Gamer kann träumen. Träumen Sie davon, dass wir in einer Welt leben, die den Verbraucher nicht dazu zwingt, sich in ein bestimmtes Ökosystem einzukaufen, nur um ein oder zwei Spiele zu bekommen, die er vielleicht spielen möchte.