Zurück zu den Grundlagen
BattleBit Remastered ist nichts Normalerweise wäre ich auf den ersten Blick hineingesprungen. Die Low-Poly-Charaktermodelle, die fast an Roblox erinnern, ließen mich denken, dass die plötzliche Beliebtheit in den Steam-Charts eine Eintagsfliege sein könnte. Aber wenn man BattleBit allein aus ästhetischen Gründen außer Acht ließ, hätte man die Wiederentdeckung eines verloren geglaubten Teils der FPS-Landschaft verpasst.
Ich liebte das alte Battlefield. Die Iterationen des Zweiten Weltkriegs waren meine erste Einführung, aber es gibt wenige Schützen, in die ich so viel Zeit gesteckt habe wie meine Familie in „Battelfield 2“. Es war die perfekte Mischung aus Fortschritt, Abwechslung, Strategie und Schießen. Ich erwähne dies, um das Lob zu unterstreichen, das ich BattleBit Remastered gebe, wenn ich sage, dass es mich an Battlefield 2 erinnert. Es ist ein starker Eintrag in der Kategorie „Shooter mit Strategie-Metaebene“. Nachdem ich es etwas weniger als eine Woche lang immer wieder gespielt habe, verstehe ich, warum es derzeit die Steam-Charts dominiert.
Bereit zur Veröffentlichung
Ein Teil der Schönheit von BattleBit Remastered ist in seiner relativen Einfachheit. Wenn Sie ein Battlefield-Spiel gespielt haben, werden Sie sich wie zu Hause fühlen. Sie können sich für eines der großen Spiele mit bis zu 127 gegen 127 Spielern anstellen und sofort mitten ins Geschehen einsteigen. Wählen Sie eine Klasse wie Assault, Recon, Engineer, Medic oder Support und machen Sie sich auf den Weg. Nehmen Sie einige Kontrollpunkte ein. Erschöpfen Sie ihre Tickets, bevor Ihre Tickets weg sind.
Es geht jedoch nicht nur um Vertrautheit. Zum einen fühlt sich das Shooting sehr gut an. Und auch auf Entfernungen fühlt es sich gut an. BattleBit Remastered ermutigt Sie, ein wenig auf den Horizont zu achten, da Schüsse Sie aus Hunderten von Metern Entfernung treffen können. Scharfschützen müssen ab einer bestimmten Entfernung mit einem Abfall rechnen, ansonsten müssen Sie schlau sein. Ich fand schnell die Waffen, die mir gefielen, und machte mich an die Arbeit, ihre verschiedenen Aufsätze freizuschalten.
Einige Aspekte sind auf interessante Weise etwas reduziert. Sie haben Trupps, in denen Sie spawnen können, sowie Sammelpunkte, die Sie einrichten können, und Punkte, die Sie auf einer Karte erobern können. Interessanterweise scheint es im Spiel keinen Fallschirm zu geben. Stattdessen kann die Infanterie durch Abseilseile sicher in Hubschrauber ein-und aussteigen. Das bedeutet, dass ein Transporthubschrauber nicht einfach einen Punkt überfliegen und einen Trupp abwerfen kann; Dieser Helikopter muss für einen Moment stehen bleiben, was den Luftangriffen viel Spannung verleiht.
Bruchstelle
Der größte Reiz für BattleBit Remastered waren für mich jedoch die zerstörbaren Umgebungen. Gebäude und Deckung können durch Panzergranaten oder RPGs in Stücke gerissen werden. Eine einfache Möglichkeit, eine Stellung auszuschalten, besteht darin, sie zu öffnen. Es gab ein Gebäude im zweiten Stock, in dem sich das gegnerische Team verschanzt hatte und unseren Vormarsch abwehrte, also feuerte ich eine Rakete auf die Wand. Bam, keine Deckung mehr.
Natürlich ist das keine Einbahnstraße. Als wir das Gebäude einnahmen, hatte es ein riesiges Loch in seinen Verteidigungsanlagen. Den Feind besser zu sehen bedeutet, dass er Sie auch besser sehen kann. In BattleBit Remastered gibt es ein gutes Push-and-Pull-System, um Punkte einzunehmen und zurückzuerobern. Das heißt nicht, dass es nicht Momente gibt, in denen zwei Teams an einer Kreuzung aufgereiht stehen und Granaten und sporadische Infanterieangriffe hin und her werfen, bis etwas kaputt geht. Zu diesem Zeitpunkt ist es ein wenig im Kampftyp verwurzelt.
Ich denke jedoch, dass es viele Möglichkeiten für Koordination und Strategie gibt, um den Tag zu gewinnen. Ich war größtenteils einsam und es fiel mir auf, wenn ein koordinierter Trupp durch ein Gebiet rollte. Die Entwickler SgtOkiDoki, Vilaskis und TheLiquidHorse sind ziemlich gut darin, es einem zu ermöglichen, auf verschiedenen Karten mit seinem Team zusammenzubleiben, sodass es einfach ist, Gruppen zu bilden. Und es gibt auch Voice-Chat, sowohl öffentlich als auch in Squads. Apropos, es gibt Death-Cam-Stimmen in diesem Spiel, und sie sind immer eine Freude.
Im Auge behalten Sie den Preis
Vorher habe ich gesagt, Einfachheit sei ein Segen. Und das gilt auch für das Gameplay; Es macht, was es sich vorgenommen hat, es macht es gut und alles funktioniert harmonisch. Schlank wäre vielleicht ein besseres Wort dafür. Und das gilt auch für das eigentliche Spiel selbst.
Es gibt „Unterstützer Packs“ für Kosmetika, aber bisher noch keine Battle Pass-Implementierung. Der Fortschritt erfolgt mit einzelnen Waffen; Schießen Sie besser mit einer Waffe und Sie erhalten bessere Aufsätze. Es gibt auch ein Prestigesystem für diejenigen, die gerne die Rangliste verfolgen.
Es ist lustig, dass ein Spiel, das keine eingebauten Engagement-Treiber hat, einen besseren Job macht Es gelingt mir besser, mich zu fesseln als denen, die das tun, aber es ist wahr. Wenn ich BattleBit Remastered starte, werde ich nicht an ein Laufband voller täglicher Aufgaben erinnert, die ich erledigen muss. Ich werde nicht dazu gedrängt, bestimmte Inhalte durchzugehen oder Rollen zu spielen, die mich nicht wirklich interessieren, oder an die coolen Skins erinnert zu werden, die nur noch X Tage im Shop erhältlich sind. Mit BattleBit habe ich 15 $ investiert und einen soliden Shooter mit einer absolut riesigen Spielerzahl bekommen. Ich steige ein, spiele ein paar Spiele und melde mich ab, wann immer mir danach ist.
BattleBit ist nicht nur eine bessere Battlefield-Option, es ist auch ein entspannterer Multiplayer-Shooter als die meisten anderen in meinem Leben. Ich kann einsteigen, einer zufälligen Truppe beitreten und den Klängen übertriebener Anime-Musik lauschen, die über Headsets dröhnt. (Meiner Erfahrung nach ist „BattleBit Remastered“ eigentlich ziemlich gut moderiert; Spieler werden sich sicherlich dem Voice-Chat-Meme hingeben, aber ich persönlich habe erlebt, dass sowohl Betrug als auch Hassreden vom System schnell unterdrückt wurden.) Das sind die FPS, die ich gerade brauche. Und angesichts der Position in den Steam-Charts denke ich, dass diese Meinung auch auf viele andere Leute zutrifft.
Über den Autor Eric Van Allen Senior News Reporter – Eric schreibt zwar schon seit 2014 über Spiele, aber er spielt auch sie viel länger. Normalerweise findet man sie in spannenden RPG-Kämpfen, beim Stöbern in einem Indie-Juwel oder beim Abhängen im Limsa Aethryte. Weitere Geschichten von Eric Van Allen