Der Zerstörer des Trockenbaus

Der ursprüngliche Build von Power Drill Massacre war meine Einführung in das Werk von Puppet Combo vor langer Zeit… Moment, ich glaube, es war erst 2021. Die Zeit hat wirklich jede Bedeutung verloren.

Obwohl „Power Drill Massacre“ damals noch unvollendet war, machte es auf jeden Fall einen ziemlich guten ersten Eindruck. Ursprünglich im Jahr 2015 veröffentlicht, trug es dazu bei, das Lo-Fi-Horror-Genre auf dem Indie-Markt zu etablieren. Vielleicht. Ich meine, es hat wahrscheinlich geholfen, aber ich denke, es war etwas, das nach und nach durch die Arbeit von Puppet Combo und anderen entstanden ist.

Worauf wollte ich hinaus? Ach ja, richtig, Power Drill Massacre ist seit all den Jahren unvollendet. Bald können wir uns endlich so richtig in die köstlichen Fleischgerichte der Vollversion vertiefen. Im Moment haben wir jedoch gerade die Demo im Rahmen des Steam Next Fest erhalten. Was bedeutet… oh warte. Wir warten immer noch auf die Vollversion.

Screenshot von Destructoid

The Plaster Perforator

Die Demo wird Ihnen sehr vertraut sein, wenn Sie den Original-Build von Power Drill Massacre gespielt haben. Es beginnt mit einem unsichtbaren Autounfall. Sie werden dann in die Rolle einer unglücklichen Frau versetzt. Anstatt, ich weiß nicht, auf die Straße zurückzukehren, auf der sie waren, fährt sie einen Berghang hinauf zu einer verlassenen Mühle.

Häh? Du bist eingesperrt! Ach nein! Da ist jemand, der schweinequiekende Geräusche von sich gibt und deinen Schädel belüften will!

Das ist ungefähr alles, was dir gegeben wird. Die alte Mühle ist ein schreckliches Labyrinth aus Betonkorridoren, und das Einzige, was Sie wissen, ist, dass Sie keine batteriebetriebene Lobotomie wollen. Du hast keine andere Wahl, als dem Driller Killer auszuweichen und einen Weg zu finden, der Mühle zu entkommen.

Screenshot von Destructoid

The Hole Horror

Es gibt zwei mögliche Enden der Demo. So war es auch bei der Originalversion von Power Drill Massacre. Allerdings war mir das nicht klar. Ich hatte nur das „gute“ Ende gefunden und bemerkte nicht einmal, dass es eine andere Möglichkeit gab, den Teil des Gameplays abzuschließen.

Für das gute Ende müssen Sie drei in der Mühle verstreute Schlüssel finden und verwenden sie, um eine Tür aufzuschließen. Das ist im Allgemeinen alles. Es gibt verstreute Zeitungsartikel, die den Kontext und die Hintergrundgeschichte liefern, aber im Großen und Ganzen läuft es darauf hinaus, „Sie sind mit einem Serienmörder in der Falle, und das möchten Sie lieber nicht.“

Trotzdem ist es ein wirksames Mittel Annäherung an die Formel. Die engen Korridore sind mit Texturen markiert, die absichtlich irreführend wirken. Selbst wer sich mit der Navigation in virtuellen Umgebungen gut auskennt, kann leicht den Überblick verlieren. Der Driller Killer könnte jederzeit auftauchen und es ist schwer zu sagen, ob man geradewegs in eine Sackgasse rennt. Power Drill Massacre strebt nicht danach, realistisch zu sein. Stattdessen versucht es, Sie angespannt und ängstlich zu machen.

Screenshot von Destructoid

The Timber Terminator

Der Inhalt der Demo ähnelt weitgehend dem 2015 veröffentlichten Build. Ich habe mich tatsächlich bei Mr. erkundigt. Combo selbst, Ben Cocuzza. Er sagte mir, dass dies zwar weitgehend derselbe Inhalt sei wie der Build von 2015, aber „der Code wurde komplett neu geschrieben.“

Das ist ziemlich offensichtlich. Abgesehen davon, dass Power Drill Massacre besser aussieht (wenn auch immer noch Lo-Fi), hat er zusätzliche Perspektiven und Kontrollschemata implementiert. Sie können zwischen First-Person-, „orbitaler“ Third-Person-oder filmischer Perspektive wählen. Sie können auch analoge oder klassische Horror-„Panzer“-Steuerungen verwenden. Die Unterschiede sind beträchtlich, da sich das Spiel dadurch insgesamt viel zugänglicher und komfortabler anfühlt.

Leider bedeutet das, dass wir immer noch auf einen Hinweis darauf warten, was mit Megan passiert. Die Demo bietet einen tollen Einblick in das, was Sie vom fertigen Produkt erwarten können, aber wenn Sie Puppet Combo schon länger verfolgen, ist es nicht revolutionär. Wenn überhaupt, ist es ein großartiges Beispiel dafür, wie sehr er sein Handwerk seit der ersten Veröffentlichung verbessert hat. Es macht Lust auf mehr von der köstlichen Gewalt von Power Drill Massacre.

Über den Autor Zoey Handley Staff Writer – Zoey ist ein Gaming-Enthusiast. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben. Weitere Geschichten von Zoey Handley

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