Als AMD Anfang dieser Woche bekannt gab, dass es Bethesdas exklusiver PC-Partner für Starfield sei, schrien Millionen von Online-Stimmen plötzlich entsetzt auf und verstummten ganz bestimmt nicht plötzlich. Tatsächlich war der anhaltende Lärm um die DLSS-Unterstützung ziemlich ohrenbetäubend.

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Erwarten Sie, dass Starfield ziemlich hohe Anforderungen an die alte GPU stellt – oder auch an neue GPUs, insbesondere ohne DLSS 3 (Bildquelle: Bethesda)

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Aber es gibt irgendwie eine gute Nachricht für diejenigen, die sich über den möglichen Mangel an DLSS in Starfield beklagen – es ist ein Mod am Horizont, der die Situation beheben soll.

Bevor wir uns den Mod ansehen, sollten wir jedoch die Tatsache betonen, dass nicht bestätigt ist, dass NVIDIAs Technologie zur Bildratensteigerung im Weltraum-Rollenspiel nicht unterstützt wird. Es wird jedoch stark davon ausgegangen, dass dies der Fall ist und nur AMDs FSR an Bord sein wird. Fairerweise muss man sagen, dass dies ein wahrscheinliches Szenario zu sein scheint, aber es steht noch nicht fest.

Uns wurde gesagt, dass wir nicht warten müssen, bis DLSS 3 über diesen Mod implementiert wird, und dass PureDark dies tun wird Lassen Sie es während der fünftägigen Early-Access-Phase für Starfield (als erste Beta) zum Laufen bringen. DLSS 2-Unterstützung wird irgendwann folgen.

Das sind gute Nachrichten für diejenigen, die nicht warten wollen, und die schnelle Entwicklungszeit ist offenbar darauf zurückzuführen, dass der Modder DLSS bereits für Bethesda-Spiele verwendet, die dasselbe verwenden Motor. (PureDark hat DLSS-Mods für Skyrim und Fallout 4, wie uns gesagt wurde – und auch eine Reihe anderer Spiele außerhalb von Bethesda, wie Star Wars Jedi: Survivor und Elden Ring).

DLSS 3 wird ein Ein klarer Segen für diejenigen mit einer RTX 4000-Grafikkarte, und Leute mit diesen GPUs wünschen sich unbedingt eine integrierte Unterstützung. Vor allem, weil sie befürchten, dass Starfield beim Start auf dem PC wie ein Esel mit an den Hufen befestigten Bleigewichten davonlaufen wird, weshalb sie jede Hilfe brauchen werden, die sie kriegen können. Und DLSS 3 ist in der Lage, große Fortschritte zu erzielen (Kontroversen über die Frame-Generierungstechnologie an anderen Fronten einmal beiseite), die nötig sein könnten, wenn das der Fall ist (natürlich eine andere Annahme).

Der Haken an diesem Starfield-Mod DLSS ins Spiel zu bringen bedeutet, dass es nicht kostenlos sein wird. Um frühe Versionen der PureDark-Mods zu erhalten, müssen Sie sich anmelden und ein Unterstützer auf Patreon sein (und Unterstützer bleiben, um Updates zu erhalten, zumindest solange die Mod noch in der Beta-Phase ist).

Einige Leute tun das Erwartungsgemäß bin ich nicht allzu glücklich darüber, etwas dafür ausgeben zu müssen, aber beim Modding auf diesem Niveau kann man völlig fairerweise eine gewisse Entschädigung für die (erheblichen) Anstrengungen erwarten. Und der Mod wird wahrscheinlich irgendwann kostenlos sein, wenn Sie warten möchten.

Zumindest wenn Sie DLSS 3 im Spiel haben möchten, haben Sie inzwischen die Wahl, es zu bekommen. (All dies setzt natürlich voraus, dass Starfield keine native Unterstützung erhält, wie oben erwähnt).

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