Erinnern Sie sich an die Spiele, die Sie früher gespielt haben? Wir Mitglied. Im Keller des Büros von Hardcore Gamer gibt es einen Bereich namens Crust Room mit einer alten grauen Couch und einem großen alten Röhrenfernseher. Alle klassischen Systeme verstauben dort unten. Um die Sauberkeit unseres Arbeitsplatzes zu verbessern, entstauben wir ab und zu diese alten Konsolen und testen ein altes Spiel auf Herz und Nieren, nur um sicherzustellen, dass alles funktionsfähig bleibt. Wir haben sogar einen beigen Computer mit einem Diskettenlaufwerk.

Mortal Kombat feierte 1992 sein Arcade-Debüt. Es zeichnete sich durch großartiges Gameplay, eine einzigartige Finishing-Move-Mechanik und unglaubliche digitalisierte Grafiken aus, die dem Spiel einen beispiellosen Realismus verliehen das Aussehen der Kämpfer. Trotz dieser großartigen Qualitäten erhielt der Film die meiste Aufmerksamkeit, da es zu Kontroversen über übermäßiges Blut und Blut und „realistische“ Gewalt kam. Befürworter der Zensur versuchten, Mortal Kombat aus der Existenz zu verbannen, hatten aber mit all der freien Presse, die sie dem Arcade-Kämpfer boten, wahrscheinlich den gegenteiligen Effekt. Zum Entsetzen einiger Senatoren hat sich die Serie gut entwickelt und bleibt mit ihrem zehnten Mainline-Eintrag Mortal Kombat Mit Anführungszeichen versehen ist, weil ich die unnötige Gewalt für so übertrieben halte, dass man sie kaum als realistisch bezeichnen kann. Sicher, die Charaktere sahen realistisch aus, aber normalerweise spritzt einer Person nicht bei jedem Schlag ins Gesicht ein halber Liter Blut aus dem Gesicht, und ich habe noch nie jemanden gesehen, der jemanden so hart geschlagen hat, dass sein Körper stillsteht, während sein Kopf stillsteht fliegt drei Meter hoch in die Luft. Oder greifen Sie in das Herz eines Menschen und ziehen Sie sein noch schlagendes Herz heraus, um ihm zu zeigen, wie verdorben es ist, bevor er stirbt. Oder nehmen Sie ihre Gesichtsmaske ab, um zu zeigen, dass ihr Gesicht nichts weiter als ein Schädel ist, und verbrennen Sie jemanden mit Feueratem. Die grafische Qualität der Serie sorgt zwar dafür, dass realistisch aussehende Menschen eine brutale Strafe erhalten, die anschaulich ist, aber realistisch gilt nicht, wenn jemand durch Ninja-Magie kryogen eingefroren und im T-1000-Stil zerschmettert wird.

Mortal Kombat von Mortal Kombat X finden 25 Jahre später statt. Im Allgemeinen werden Turnierkämpfer nicht in erster Linie wegen ihrer Geschichte gespielt, aber die Geschichte von Mortal Kombat hat sich im Laufe der Jahrzehnte zu etwas wunderbar Lächerlichem entwickelt, und es lohnt sich, sich darauf einzulassen. Es gibt einen Krieg zwischen dem Erdreich und dem Unterreich, in dem sich die berühmten Kombattanten mit dem Militär versammelt haben, um einen Haufen Dämonen zu Tode zu jagen. Shinnock ist der Rädelsführer bei den Angriffen auf Earthrealm, aber wenn er Hilfe vom Donnergott Raiden und dem Sonnengott Kotal Khan erhält, dürfte er den Ausschlag zu Gunsten von Earthrealm geben.


Der Story-Modus bietet eine Menge filmischer Zwischensequenzen. Die Zwischensequenzen sind größtenteils eine Mischung aus Charakteren, die miteinander reden, bevor sie gegeneinander kämpfen, und hochdynamischen Actionsequenzen. Viele dieser Sequenzen sind im Vergleich zu übertriebenen Actionfilmen unterhaltsam anzuschauen. Wenn man gründlich darüber nachdenkt, könnte man zu dem Schluss kommen, dass es seltsam erscheint, die Dinge mit einem Kampfsportduell zu klären, wenn Flugzeuge Maschinengewehre gegen Dämonen, Wiedergänger und Götter abfeuern, aber es führt tatsächlich zu einem Ende des Spiels Zeit und kann ein großartiges Schauspiel sein. Aufgrund der Herangehensweise an die Geschichte vermittelt es ein Gefühl von größerer Tiefe, als nur mehrere Kämpfe ohne spezifischen Kontext zu haben. Im Story-Modus wählt der Spieler in den zwölf Kapiteln einen anderen Charakter aus, den er im Kampf gegen Shinnocks Truppen steuert. Dies ist eine gute Möglichkeit, sich mit den unterschiedlichen Kampfstilen der einzelnen Kapitel vertraut zu machen.

Zusätzlich zum Story-Modus gibt es Türme, in denen Spieler in einer Reihe von Schlachten mit verschiedenen Herausforderungen kämpfen, wie zum Beispiel zwei Sprungangriffe in einer einzigen Runde zu landen oder ein Match zu gewinnen, obwohl mehr als ein Drittel ihrer Gesundheit übrig ist. Die Türme können eine schöne Möglichkeit sein, die Zeit im Spiel totzuschlagen und ein paar Koins zu verdienen, die man in der Krypta ausgeben kann. Der Hauptreiz für die meisten Menschen besteht darin, gegen andere Menschen zu kämpfen, entweder auf der Couch oder online. Online-Kämpfe scheinen heutzutage die Richtung zu sein, die die meisten Entwickler von Kampfspielen verfolgen, aber eine ordentliche Menge an Einzelspieler-Inhalten macht Mortal Kombat X lohnenswert.


Spieler haben die Möglichkeit, beizutreten eine von fünf Fraktionen. Dies ist eine optionale Aktivität, eröffnet jedoch weitere Online-Spieloptionen und belohnt den Spieler am Ende der Woche. Die Fraktionen sind Lin Kuei, vertreten durch Sub-Zero, Special Forces, vertreten durch Sonya Blade, Black Dragon, vertreten durch Kano, The Brotherhood of Shadow, vertreten durch Quan Chi und White Lotus, vertreten durch Raiden. Spieler verdienen Punkte für ihre Fraktion durch regelmäßige Spielaktivitäten wie das Herbeiführen von Todesopfern oder Röntgenangriffe. Am Ende der Woche werden die Fraktionen gerankt und die Spieler entsprechend belohnt. Während der Fraktionskriege können Spieler gegen Invasionsbosse kämpfen. Diese Bosse werden unerfahrene Spieler in Sekundenschnelle zu Tode stampfen, aber es ist ein Zermürbungskampf, bei dem die Fraktionsmitglieder den Boss nach und nach zermürben.

Im Allgemeinen bestehen Mortal Kombat-Kämpfe aus drei Runden und wer zwei Runden gewinnt, wird mit der Möglichkeit belohnt, dem Verlierer einen Fatality-Move zuzufügen. Diese Finishing-Moves sind seit dem ersten Tag ein fester Bestandteil von Mortal Kombat, aber zusätzlich zu den standardmäßigen Fatality-Moves gibt es einige Variationen. Brutalitäten kehren zurück, aber diese sind anders als in früheren Spielen. Das Ausführen einer bestimmten Bewegung unter den richtigen Bedingungen kann dazu führen, dass die Bewegung den Gegner am Ende des Kampfes auslöscht. Zu Brutalitäten kann es auch kommen, wenn der Spieler bestimmte Umgebungsobjekte als letzten Schlag im Kampf zum Angriff nutzt. Auch abschnittsspezifische Todesopfer kehren zurück und sind in drei Arenen verfügbar. Neu bei Mortal Kombat Schließlich gibt es noch die Qualität, die einen Spieler, der seine Wut aufgibt, in einem Multiplayer-Spiel sofort tötet. Röntgenangriffe sind keine Todesopfer, können aber angesichts des Schadens, den sie anrichten, das Ende des Spiels bedeuten, wenn sie zum richtigen Zeitpunkt durchgeführt werden. Hierbei handelt es sich um langwierige Angriffe, die zeigen, wie die Knochen des Empfängers zusammen mit anderen Schäden an seinen Organen zerbrechen.

Eine erweiterte Version namens Mortal Kombat 105 XL enthält alle Bonuscharaktere, die in den beiden Kombat enthalten waren Packungen. Diese Pakete fügten der bereits umfangreichen Liste weitere acht Charaktere hinzu. Die klassischen Charaktere Tanya, Tremor, Bo’ Rai Cho und Triborg kehren zurück, was langjährige Mortal Kombat-Fans erfreuen dürfte. Abgesehen von den regulären Kämpfern würde man in diesen Spielen erwarten, dass sie einige berühmte Hollywood-Ikonen wie Leatherface aus Texas Chainsaw Massacre, Jason Vorhees aus Friday the 13th, den Xenomorph aus Aliens und den Predator finden. Lizenzierte Charaktere zu sehen, scheint in Mortal Kombat unangebracht zu sein, egal wie ikonisch sie auch sein mögen. Aber es sind Charaktere, die zu brutalen Gewalttaten fähig sind, und wenn man all die anderen Arten der Kriegsführung bedenkt, die es gibt, passen sie ganz gut zusammen, außerdem macht es jede Menge Spaß, sie zu spielen. Als langjähriger Fan der Aliens-Franchise empfand ich es als eine gewisse Genugtuung, Menschen als Xenomorph in Stücke zu reißen.

Mortal Kombat X bietet nahezu alles, was man sich von einem Kampfspiel wünschen kann. Der Story-Modus hat ungefähr die perfekte Länge für diese Art von Spiel: lang genug, um eine unterhaltsame Erzählung zu liefern, aber kurz genug, um es an einem Tag durchspielen zu können. Luftangriffe, bewaffnete Ninja-Truppen und Maschinengewehrstaffeln, die in dämonische Reiche eindringen, um mit Einzel-Kampfsportturnieren zu enden, scheinen etwas übertrieben zu sein, aber wann war Mortal Kombat nicht übertrieben? Mortal Kombat=”_blank”>


Mortal Kombat ist seit über dreißig Jahren erfolgreich und hat viele starke Einträge in der Serie. Mortal Kombat Bei einer Serie wie „Mortal Kombat“ kann man sich leicht auf das Spektakel der Gewalt und des Blutes konzentrieren. Aber auch wenn der gesamte Gore und die Gastcharaktere weggelassen würden, wäre Mortal Kombat X aufgrund seiner großartigen Spielmechanik und der Vielfalt an Modi immer noch ein großartiges Spiel. Es ist das Blut, das die Leute auf Mortal Kombat aufmerksam gemacht hat, aber es ist die Qualität des Franchises, die zu seiner Langlebigkeit geführt hat.

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