Mitte 2023 haben die Massenentlassungen in der Technologiebranche nicht aufgehört. Das jüngste Unternehmen, das sich in die lange Liste der Unternehmen einreiht, die Mitarbeiter entlassen, ist Niantic. Das in San Francisco ansässige Softwareunternehmen, das vor allem für das beliebte Augmented-Reality-Spiel Pokémon Go bekannt ist, hat angekündigt, 230 Mitarbeiter zu entlassen, um die Betriebskosten angesichts eines wirtschaftlichen Abschwungs zu senken. Das Unternehmen hat im Juni 2022 rund 90 Mitarbeiter entlassen.

Wie im letzten Jahr wird die jüngste Massenentlassung von Niantic mit der Einstellung einiger Projekte einhergehen. Das Unternehmen stellt das Basketballspiel NBA All-World nur etwa fünf Monate nach seiner Veröffentlichung in den App Stores ein. Außerdem wurde die Produktion des Marvel-basierten Spiels Marvel: World of Heroes eingestellt. Niantic hat letztes Jahr vier Projekte abgesagt, darunter ein Transformers-Spiel namens Heavy Metal.

Dies sind jedoch nicht die einzigen Kostensenkungsmaßnahmen von Niantic. Da weniger Mitarbeiter beschäftigt sind und weniger Projekte bearbeitet werden müssen, wird das Unternehmen auch sein Studio in Los Angeles schließen. Für die Zukunft ist geplant, sich auf Investitionen in mobile Spiele zu konzentrieren und First-Party-Spiele zu priorisieren. „Wir wollen uns auch stärker auf die Entwicklung der aufstrebenden Klasse von MR-Geräten und zukünftigen AR-Brillen konzentrieren“, sagte CEO John Hanke am Donnerstag in einer E-Mail an die Mitarbeiter. Das Unternehmen veröffentlichte die E-Mail später öffentlich auf seiner Website.

Niantic gibt an, dass seine Ausgaben schneller gestiegen sind als die Einnahmen-COVID

Eine Konjunkturabschwächung mag diese Massenentlassungen im Technologiesektor erzwingen, aber die Unternehmen sind aufgrund eines beispiellosen Anstiegs während der Pandemiezeit in solche Situationen geraten. Amazon, Meta und viele andere starteten vor ein paar Jahren einen Einstellungsboom, als die E-Commerce-und Gaming-Branche exponentiell wuchs. Niantic tat dasselbe.

„Wir haben unsere Mitarbeiterzahl und die damit verbundenen Ausgaben erhöht, um das Wachstum aggressiver voranzutreiben“, sagte Hanke. „Nach der Corona-Krise erreichten unsere Einnahmen wieder das Niveau vor der Corona-Krise, und neue Spiele-und Plattformprojekte haben keine Einnahmen erbracht, die diesen Investitionen entsprachen.“ Dadurch „haben wir zugelassen, dass unsere Ausgaben schneller wachsen als die Einnahmen.“ Die jüngsten Entlassungen und Projektabbrüche werden die Dinge wieder auf den richtigen Stand bringen.

Hanke fügte hinzu, dass Pokémon Go für das Unternehmen weiterhin oberste Priorität habe. Niantic möchte es zu einem „Spiel für immer“ machen. Auch der CEO von Niantic ist zuversichtlich, was die Aussichten für Pikmin Bloom, Peridot und Monster Hunter Now angeht, räumt aber ein, dass es noch viel zu tun gibt. Das Unternehmen hat es sich zum Ziel gesetzt, neue AR-Erlebnisse für die Gaming-Branche zu entwickeln.

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