Ray’zing the bar
Wenn Sie nur ein Gelegenheits-oder Fortgeschrittenenliebhaber von Scroll-Shoot’em-Ups sind, kann es leicht passieren, dass Sie im kalten Wasser ertrinken. Das Genre erfreut sich in japanischen Game Centern seit Jahrzehnten einer unglaublichen Beliebtheit, sodass zu dieser Zeit nahezu jeder Herausgeber von Arcade-Spielen mehrere Serien im Angebot hatte. Sie müssen mich also entschuldigen, wenn ich nicht jedes in der Ray’z Arcade Chronology vorgestellte Spiel gespielt habe. Ich meine, ich habe von ihnen gehört. Nicht, dass ich Ihnen sagen könnte, wann und wo, denn die Namen RayForce, RayStorm und RayCrisis sind so lächerlich ähnlich, dass ich sie nicht klar zusammenfassen kann.
Das ist in Ordnung. Eine lebenslange Erfahrung mit dem Genre hat mir reichlich Rahmen gegeben, um jedes dieser Spiele zu schätzen, und ich schätze sie auch.
Screenshot von Destructoid
Ray’z Arcade Chronology (Switch [Rezensiert], PS4)
Entwickler: M2, Taito
Herausgeber: ININ Games
Veröffentlicht: 30. Juni 2023
UVP: 49,99 $
Ray’z Arcade Chronology besteht aus drei Spielen in der „Ray“-Reihe. Dies ist „RayForce“ von 1994, „RayStorm“ von 1996 und „RayCrisis“ von 1998. Deshalb müssen Sie mit Ihrer Nomenklatur vorsichtig sein. Es bleibt Ray’z, der die gesamte Serie abdeckt. Wer ist Ray? Ich weiß nicht. Irgendein Typ, der Arcade-Shooter mag.
Auf jeden Fall ist jeder dieser Titel fantastisch und bringt etwas Eigenes mit sich. RayForce ist zweidimensional und verwendet eine Schichtstapeltechnik, um dem gesamten Erlebnis eine gewisse 3D-Tiefe zu verleihen. RayStorm bringt die Serie in echtes 3D, was zu einem ziemlichen Fahrspaß führt. RayCrisis lässt das Ganze in einem Supercomputer stattfinden. Das klingt vielleicht lahm, aber es gibt eine Funktion, bei der Ihnen eine bestimmte Route durch das Spiel vorgegeben wird und Ihre Initialen verfolgen, welche Sie gemeistert haben, sodass Ihnen jedes Mal, wenn Sie sie wieder aufnehmen, eine andere Reihe von Levels angezeigt wird up.
Die Sammlung wurde von M2 betreut, das aufmerksamen Lesern alles erzählen sollte, was sie wissen müssen. M2 gilt allgemein als Goldstandard, wenn es um die Portierung von Spielen geht, und Scroll-Shoot’em-Ups sind ihr Spezialgebiet. Ich muss Ihnen wahrscheinlich nicht sagen, dass sie bei der Ray’z Arcade Chronology einen tadellosen Job gemacht haben, aber ich werde es trotzdem tun: Sie haben bei der Ray’z Arcade Chronology einen tadellosen Job gemacht.
Eher als nur Bare Ports, jedes der Spiele hat eine Menge Schnickschnack. Sie können mit den DIP-Schaltern spielen, um das Erlebnis individuell anzupassen. Die Ränder sind mit mehr UI-Statistiken gefüllt, als Sie überhaupt benötigen könnten (einschließlich einer, die Ihnen den Namen des gerade abgespielten Musiktitels angibt). Sie erhalten außerdem eine HD-Version von RayStorm und RayCrisis, die buchstäblich genau das tut. Dadurch wird die Auflösung erhöht, sodass kein pixeliges Erscheinungsbild entsteht. Ich liebe den pixeligen Look, aber vielleicht tust du das auch nicht, Spinner.
RayCast
Anekdotisch halte ich RayForce für den angesehensten von allen. Es ist nicht schwer zu verstehen, warum, denn die Sprite-Arbeit ist fantastisch. Außerdem gibt es einen fließenden Übergang von Level zu Level, wodurch das Ganze kontinuierlich wirkt. Es führt das Grundprinzip der Serie ein, eine Zielerfassung zu haben, die notwendig ist, um Feinde zu treffen, die in der Ferne auftauchen.
RayStorm macht auch viel Spaß. Es ist vielleicht mein Favorit von allen, aber es ist schwieriger zu beschreiben, warum. Auf dem Papier klingt es eigentlich nur wie RayForce in 3D, aber obwohl die stilvollen Übergänge verloren gehen, fühlt es sich immer noch wie eine großartige Reise an. Es weiß wirklich, wie man die Hintergründe gut nutzt, um die Action zu steigern, ohne in die Quere zu kommen.
Andererseits hat mir RayCrisis viel mehr Spaß gemacht, als ich gedacht hätte. Es fühlt sich innovativer an als die anderen Spiele und bietet einen größeren Anreiz zum Wiederholen und zum Ausbau Ihrer Fähigkeiten. Sie erhalten nicht nur bei jedem Spieldurchgang eine andere Reihe von Levels, sondern werden auch danach benotet, wie gut Sie abschneiden. Sie erhalten einen Anreiz, zu verhindern, dass Feinde den Bildschirm unbeschadet verlassen. Wenn man bedenkt, dass die meisten Shoot’em-Ups weniger als eine Stunde dauern und der Wiederspielwert normalerweise nur darin besteht, die Anzahl der verwendeten Fortsetzungen zu reduzieren und die Punktzahl zu erhöhen, schätze ich etwas Greifbareres, das dazu beiträgt, das Spiel zu verbessern.
Der Nachteil ist, dass, weil Es findet am Computer statt, die Levels sind nicht ganz so zusammenhängend. Sie passieren einfach. In gewisser Weise ist die Progression von RayCrisis die Antithese zum One-Take von RayForce. Es ist kein Dealbreaker. Es ist eher ein Kompromiss, um den tollen Wiederspielwert zu erhalten.
Screenshot von Destructoid
RayTracing
Wenn Sie den Prototyp für R-Gear spielen möchten, müssen Sie leider über Strictly Limited Games bestellen. R-Gear wurde ursprünglich als Fortsetzung von RayForce entwickelt, das den 2D-Kunststil beibehalten hätte, aber die Entwicklung verlagerte sich stattdessen auf RayStorms vollständig polygonales 3D. Es ist nur ein Prototyp und umfasst nur ein Level, aber es wäre cool gewesen, es als Teil der digitalen Version zu haben. Vielleicht muss ich einfach für eine physische Kopie bezahlen. Gott weiß, ich habe Ray’z Arcade Chronology mehr als genug genossen, um das zu rechtfertigen.
Oh, hey, das führt uns zu diesem kleinen zusammenfassenden Absatz. Ray’z Arcade Chronology ist wirklich gut. Es ist eine großartige Sammlung großartiger Portierungen großartiger Spiele. Das ist es. Keine Notizen (außer den bereits bereitgestellten). Wenn Sie noch keines dieser Spiele gespielt haben, sind Sie es auf jeden Fall schuldig, einen Blick auf die Sammlung zu werfen. Wenn Sie sie gespielt haben, ist dies einfach eine großartige Möglichkeit, alle Titel mit etwas Schnickschnack zusammenzubringen. Ich könnte kaum mehr verlangen.
[Diese Rezension basiert auf einer vom Herausgeber bereitgestellten Einzelhandelsversion des Spiels.]