Dying Light aus dem Jahr 2015 war für seinen Parkour bekannt, aber auch dafür, dass es nach Sonnenuntergang eher zu einem Horrorspiel wurde. Techland reduzierte die Spannung für die Fortsetzung und machte die Nacht zugänglicher. Und laut einem Entwickler von Dying Light 2 könnte das Team mit dieser Änderung überreagiert haben.
Das neueste Update von Dying Light 2 bringt etwas von der Spannung aus dem ersten Spiel zurück
Der leitende Produzent Michał Borecki sprach in einem Stream darüber und beschrieb ausführlich die große neue Good Night , Good Luck-Update für Dying Light 2. Während er die Änderungen erklärte, gab er zu, dass das Studio den Stress vom ersten Spiel etwas zu sehr zurückgefahren hat.
„Wir wollten unbedingt die Nacht zurückholen „Dying Light 1, aber wir haben es in der ersten Version von [Dying Light 2] irgendwie übertrieben“, sagte Borecki. „Also haben wir versucht, ein Gleichgewicht zwischen den gruseligen dunklen Nächten [des ersten Spiels] und den zugänglicheren Nächten in Dying Light 2 zu finden. Wir glauben, dass wir die Balance [zwischen beiden Spielen] gefunden haben.“
Es gibt ein paar Möglichkeiten, wie Techland hat die angespannte Atmosphäre des Originals zurückgebracht. Volatiles, die großen Zombies mit den halbierten Unterkiefern, streifen durch die Straßen und Dächer und stellen eine größere Bedrohung dar. Es gibt sogar einen neuen optionalen Filter, der die Nacht etwas dunkler macht. Borecki sagte auch, dass die Soundeffekte und die Taschenlampe verbessert wurden, um das Schleichen zu erleichtern.
Im laufenden Bloody Nights-Event können Spieler diese neuen Änderungen auch testen. Es läuft bis zum 13. Juli und lässt Spieler nachts Wertgegenstände plündern, was mit der Zeit immer gefährlicher wird.
Techland sprach darüber, wie Spieler im ersten Spiel die Nacht vermieden haben, weil sie zu gefährlich war, was die leitende PR-Spezialistin Paulina Dziedziak im Stream wiederholte. In Dying Light 2 gab es Zombies, die schrien und eine Verfolgungsjagd begannen, aber diesen Feinden konnte man relativ leicht ausweichen und sie abschütteln. Die Änderung machte die Nachtstunden überschaubarer, aber einige beschwerten sich darüber, dass dies weitaus weniger interessant war als das erste Spiel, das sich mit seinen umherstreifenden Volatiles, die die Spieler dazu veranlassten, vorsichtiger zu spielen, eher in ein Horrorspiel verwandelte.
Das Gute Das Night, Good Luck-Update enthält einige Änderungen, die als Reaktion auf das Feedback der Spieler erfolgen. Der Parkour von Dying Light 2 wurde von Fans des ersten Spiels kritisiert, da sich viele darüber beschwerten, dass er den Schwung des Spielers bremste und sich zu schwebend anfühlte. Diese Kritik kann durch ein Video von YouTuber Noviex visualisiert werden, das mithilfe der Cheat Engine zeigt, wie die Geschwindigkeit des Spielers häufig angehalten oder verringert wird. Dieses Update bietet nicht nur mehr Luftkontrolle, sondern ermöglicht es den Spielern auch, ihren Schwung leichter zu halten, und bietet zwei Parkour-Stile – Physical und Assisted –, die abheben oder Assists hinzufügen.