Apple wird voraussichtlich noch in diesem Jahr sein Vision Pro Mixed-Reality-Headset herausbringen, das Hand-Tracking und Eye-Tracking zur Steuerung nutzt. Laut Mark Gurman von Bloomberg hat Apple jedoch während seines Entwicklungszyklus über ein am Finger getragenes Eingabegerät für das Headset nachgedacht. In diesem Artikel werden wir die Details dieses Plans untersuchen und warum Apple die Entscheidung getroffen hat, Eye-Tracking und Handbewegungen zur Steuerung des Vision Pro zu verwenden.

Finger – getragener Controller Überlegung

Während des Entwicklungszyklus des Vision Pro testete Apple Virtual-Reality-Controller von Drittanbietern von Unternehmen wie HTC. In dem Bericht wird behauptet, dass das Unternehmen später einige Arbeiten an einem am Finger getragenen Eingabegerät durchgeführt habe. Am Ende entschied Apple, dass die Verwendung von Eye-Tracking und Handbewegungen zur Steuerung des Vision Pro die „elegantere Lösung“ sei.

Als Nilay Patel, Chefredakteur von The Verge, das Headset testete, fiel ihm das Eye-Tracking auf war solide. Er bestätigt auch, dass Benutzer ihre Hände seitlich oder auf dem Schoß halten und mit Daumen und Fingern aufeinander tippen können, um mit der virtuellen Welt zu interagieren.

Apples Entscheidung, Eye-Tracking und Handbewegungen zur Steuerung zu verwenden steht im Einklang mit seinem Fokus auf die Schaffung intuitiver und natürlicher Benutzererlebnisse. Das Unternehmen hat eine lange Geschichte darin, komplexe Technologien ganz einfach zu machen. Das Unternehmen stellt es auch auf dem Markt zum Kauf zur Verfügung und das Apple Vision Pro bildet da keine Ausnahme. Allerdings wird dieses Gerät nicht billig sein. Durch die Verwendung von Eye-Tracking und Handbewegungen schafft Apple ein immersiveres und intuitiveres Erlebnis für Benutzer.

Was ist das Vision Pro Mixed-Reality-Headset?

Das Vision Pro ist ein Mixed-Reality-Headset – Reality-Headset, das Apple auf seiner jährlichen WWDC im Juni 2023 angekündigt hat. Es handelt sich um ein räumliches Computergerät, das es Benutzern ermöglicht, mit Apps und anderen digitalen Inhalten mithilfe ihrer Hände, Augen und Stimme zu interagieren. Es tut diese Dinge und behält gleichzeitig das Gefühl der physischen Präsenz bei. Das Headset unterstützt die 3D-Objektbetrachtung sowie räumliche Videoaufzeichnung und Fotografie. Das Apple Vision Pro ist ein Mixed-Reality-Headset, das heißt, es kombiniert Elemente von AR und VR. Während VR eine völlig immersive Umgebung schafft, überlagert AR digitale Inhalte mit der realen Welt.

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Das Headset ist in der Lage, sowohl VR-als auch AR-Inhalte anzuzeigen. Der Vision Pro ist nicht durchsichtig und alles, was der Benutzer sieht, ist digital. Für AR-Inhalte, die die Umgebung nicht verschwinden lassen, verwendet Apple Kameras, die abbilden, was sich vor dem Benutzer befindet. Anschließend wird es in ein digitales Bild übersetzt, das durch virtuelle Elemente ergänzt wird. Das Headset ist so konzipiert, dass es die Augen vollständig bedeckt und die gesamte Umgebung des Benutzers ausblendet.

Mögliche Anwendungsfälle für das Vision Pro

Das Mixed-Reality-Headset Apple Vision Pro bietet eine große Auswahl an Mögliche Anwendungsfälle, einschließlich:

1. Unterhaltung:

Der Vision Pro ist darauf ausgelegt, ein immersives Unterhaltungserlebnis zu bieten und es Benutzern zu ermöglichen, mithilfe ihrer Hände, Augen und Stimme mit virtuellen Welten zu interagieren. Apple hat Fortschritte bei der Lösung des Problems gemacht, dass man sich beim Einsatz von VR-Technologie isoliert und verletzlich fühlt.

2. Industrie:

Der Vision Pro könnte im Industriesektor eingesetzt werden, um umfassende Schulungsumgebungen für Rettungskräfte, Waldbrandbekämpfer, Logistikteams und andere Arbeiter bereitzustellen. Das Headset könnte auch reale Bedienelemente und digitale Visuals kombinieren, um Bedienern den Umgang mit allen Arten von Geräten beizubringen.

3. Bildung:

Der Vision Pro könnte im Bildungsbereich eingesetzt werden, um Schülern immersive Lernerfahrungen zu bieten. Beispielsweise könnten Studierende historische Stätten oder wissenschaftliche Konzepte in einer virtuellen Umgebung erkunden.

4. Gesundheitswesen:

Der Vision Pro könnte im Gesundheitswesen eingesetzt werden, um medizinisches Fachpersonal umfassend zu schulen. Chirurgen könnten beispielsweise Eingriffe in einer virtuellen Umgebung üben, bevor sie sie an echten Patienten durchführen.

5. Gaming:

Der Vision Pro könnte für Spiele verwendet werden und ermöglicht Benutzern eine intensivere Interaktion mit virtuellen Welten als herkömmliche Gaming-Systeme.

6. Design:

Der Vision Pro könnte auch im Design eingesetzt werden, sodass Architekten und Ingenieure 3D-Modelle in einer virtuellen Umgebung visualisieren und bearbeiten können.

7. Kommunikation:

Der Vision Pro könnte für die Fernkommunikation verwendet werden, sodass Benutzer in einer virtuellen Umgebung miteinander interagieren können.

8. Einzelhandel:

Der Vision Pro könnte im Einzelhandel eingesetzt werden, um den Kunden ein umfassendes Einkaufserlebnis zu bieten. Kunden könnten beispielsweise virtuelle Kleidung anprobieren oder sehen, wie Möbel in ihrem Zuhause aussehen würden.

9. Kunst:

Der Vision Pro könnte in der Kunst eingesetzt werden und es Künstlern ermöglichen, 3D-Modelle in einer virtuellen Umgebung zu erstellen und zu bearbeiten.

10. Metaverse:

Der Vision Pro könnte verwendet werden, um das Metaversum wieder zum Leben zu erwecken und eine Plattform für Benutzer bereitzustellen, um in einer virtuellen Umgebung miteinander zu interagieren.

Die möglichen Anwendungsfälle für Das Vision Pro Mixed-Reality-Headset ist umfangreich und vielfältig, und es wird interessant sein zu sehen, wie Benutzer und Branchen diese neue Technologie übernehmen.

Abschließende Worte

Apples Erwägung eines am Finger getragenen Controllers für das Vision Pro Mixed-Reality-Headset während seines Entwicklungszyklus unterstreicht das Engagement des Unternehmens, bei der Entwicklung alle Optionen auszuloten intuitive und natürliche Benutzererlebnisse. Am Ende entschied Apple jedoch, dass die Verwendung von Eye-Tracking und Handbewegungen die elegantere Lösung sei. Da Vision Pro später in diesem Jahr auf den Markt kommen soll, wird es interessant sein zu sehen, wie Benutzer auf diesen neuen Ansatz zur Mixed-Reality-Steuerung reagieren. Behalten Sie uns im Auge und wir werden Sie über weitere Details zu diesem Gerät informieren, sobald es gemeinfrei ist.

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