Nachdem das Spiel eines Entwicklers wegen der Verwendung von KI-generierter Kunst abgelehnt wurde, hat Valve seinen Standpunkt dazu klargestellt, ob es dies auf der Plattform zulassen wird.

Letzten Monat hat ein Entwickler einen Beitrag im aigamedev-Subreddit geteilt dass ihr Spiel von Valve von der Veröffentlichung auf Steam ausgeschlossen worden sei, und gab zu, dass einige der Grafiken „offensichtlich KI-generiert“ seien. Valve nannte insbesondere die Verwendung von KI-generierter Kunst, bei der es nicht feststellen konnte, ob der Entwickler Rechte daran hatte oder nicht, als Hauptgrund für die Möglichkeit hinter der Ablehnung und bot eine Möglichkeit, jegliche Kunst zu entfernen, die der Entwickler nicht hatte die Rechte an. Der Entwickler änderte einfach die Grafik von Hand, aber scheinbar nicht vollständig, und das Spiel wurde erneut abgelehnt. Dies ließ einige Fragen zu Valves Haltung zu KI-generierten Inhalten in Spielen aufkommen, aber in einer Erklärung an Eurogamer, das Unternehmen hat eine Reihe von Klarstellungen angeboten.

Um diesen Inhalt anzuzeigen, aktivieren Sie bitte Targeting-Cookies. Cookie-Einstellungen verwalten

Auf YouTube ansehen

Valve hat dies offenbar mitgeteilt Wir lernen weiterhin etwas über KI und wie sie in der Entwicklung eingesetzt werden kann und wie sie in die Spiele einfließt, die sie auf Steam zulässt. „Unsere Priorität besteht wie immer darin, so viele Titel wie möglich zu liefern“, sagte Valve und erörterte, wie KI diesen Prozess erschweren könnte, da nicht immer klar ist, wann Entwickler über die „ausreichenden Rechte“ verfügen bei der Verwendung von KI zur Erstellung von Assets, einschließlich Bildern, Text und Musik.“

Im Hinblick auf die Rechtsunsicherheit im Zusammenhang mit der Verwendung von KI-generierter Arbeit sagte Valve: „Es liegt in der Verantwortung des Entwicklers, sicherzustellen, dass er über die entsprechenden Rechte zur Veröffentlichung seines Spiels verfügt.“

„Wir wissen, dass es sich um eine sich ständig weiterentwickelnde Technologie handelt, und unser Ziel ist es nicht, die Nutzung auf Steam zu verhindern; stattdessen arbeiten wir daran, sie in unsere bereits bestehenden Bewertungsrichtlinien zu integrieren.“ Im Klartext: Unser Überprüfungsprozess spiegelt die aktuellen Urheberrechtsgesetze und-richtlinien wider und stellt keine zusätzliche Ebene unserer Meinung dar. Da sich diese Gesetze und Richtlinien im Laufe der Zeit weiterentwickeln, wird sich auch unser Prozess weiterentwickeln.“

Im Grunde hört es sich so an, als ob Valve keine rechtlichen Schwierigkeiten haben möchte, da alles noch etwas unklar ist, wenn es um den Einsatz von KI in den Medien insgesamt geht.

Der zuvor erwähnte Entwickler ist nicht der einzige, der KI-Kunst in Spielen verwendet, wie sogar das viel bekanntere High On Life tat es. Der Squanch Games-Titel verwendete Midjourney beispielsweise für Poster, aber Midjourney unterliegt möglicherweise auch einem etwas rechtlicher Ärger aufgrund der möglichen Verwendung von Kunstwerken ohne Zustimmung des Künstlers, obwohl High On Life offensichtlich trotzdem immer noch auf Steam ist. Es ist wahrscheinlich, dass Valve seinen vollständigen Standpunkt zu diesem Thema noch nicht ganz geklärt hat, wir müssen also abwarten, wie sich die Urheberrechtsgesetze in Bezug auf KI weiterentwickeln.

Categories: IT Info