Die letzten drei Assassin’s Creed-Spiele haben alle Post-Launch-Updates erhalten, die einen geschichtsträchtigen Discovery-Tour-Modus enthielten. Es ist unklar, ob Assassin’s Creed Mirage ebenfalls ein solches Feature erhalten wird, aber Ubisoft kündigte an, dass es einen umfangreichen Kodex erhalten wird, der sich mit der Kultur und Geschichte des Bagdad des 9. Jahrhunderts beschäftigt.
Assassin’s Creed Mirages Feature „Geschichte von Bagdad“ wird Dutzende Einträge enthalten.
Dieses Feature „Geschichte von Bagdad“ wird in Ubisofts Beitrag zu diesem Thema soll Mirages „Simulation der Vergangenheit“ einen historischen Kontext hinzufügen. Zusätzlich zu Tutorials verfügt es über eine Datenbank voller Überlieferungen, die den Spielern eine kuratierte Sammlung der zugehörigen Geschichte, Kunst und Kultur bieten soll.
Ubisoft erklärte, dass die Datenbank wie die in das Hauptspiel integriert wird Datenbank befand sich in den früheren Einträgen. Wer die Datenbank vervollständigt, erhält eine besondere (aber unbenannte) Belohnung im Spiel. In Bagdad wird es 66 historische Stätten geben und die Spieler werden spezielle Artikel freischalten, die mindestens eines von fünf Themen berühren: Wirtschaft; Glaube und Alltag; Regierung; Kunst und Wissenschaft; und Gerichtsleben.
Ubisoft hat bei der Erstellung dieses Wissenskompendiums viele verschiedene Quellen konsultiert, darunter den Historiker Dr. Raphaël Weyland; Gründer des Digital Lab for Islamic Visual Culture and Collections der University of Edinburgh Dr. Glaire D. Anderson; Dr. Vanessa Van Renterghem, Spezialistin für das mittelalterliche Bagdad; und Dr. Ali Olomi, ein Gelehrter der islamischen Geschichte. Ubisoft arbeitete auch mit einigen Institutionen zusammen, wie der David Collection, einem Museum in Kopenhagen, Dänemark mit einer umfassenden Sammlung islamischer Kunst; das Institut du monde arabe in Paris, Frankreich, das über ein Museum und eine Bibliothek verfügt, die der arabischen Kultur gewidmet sind; Die Khalili-Sammlungen, die von Professor Sir Nasser D. Khalili zusammengestellt wurden und rund 35.000 Kunstwerke umfassen; und das Shangri La Museum für islamische Kunst, Kultur und Design, ein Zentrum der Doris Duke Foundation in Honolulu, Hawaii, das islamische Kunst und Kultur erforscht.
„Wir wissen es vielleicht nicht immer, aber es gibt eine.“ „In den Tiergeschichten, die wir unseren Kindern vorlesen, und in den Düften, die unsere Liebhaber tragen, steckt nur wenig von Bagdad“, sagte Weyland. „Dies ergibt sich aus der Rolle der Stadt als globales Zentrum, das Künstler, Wissenschaftler und Händler aus der ganzen Welt anzieht. Durch die Verflechtung verschiedener Traditionen schufen sie Forschungsmethoden und künstlerische Stile, die auch heute noch von Bedeutung sind. Dieser kosmopolitische Aspekt sowie der Einfluss, den Bagdad auf uns hat, stehen im Mittelpunkt der Geschichte und des Aufbaus der Welt von Assassin’s Creed Mirage.“
Weyland sagte auch, dass er nicht davon abweicht von kontroversen Themen wie Sklaverei, Eunuchen und Harems und stellte fest, dass der Kodex auch eine gehörige Portion Humor enthält. Ein solcher Eintrag dreht sich alles um Esel und trägt den treffenden Titel „Der Eselsdom“. Weyland wählte zusammen mit World Design Director Maxime Durand auch die Themen aus, die alle aus wöchentlichen Workshops zur Diskussion der Kalifenzeit hervorgingen.
Ubisoft stellte Screenshots des Codex im Spiel zur Verfügung, der Bilder bestimmter verwandter Artefakte und enthält erläuternder Text. Dieser Ansatz scheint sich ein wenig von den oben genannten Discovery-Tour-Modi zu unterscheiden, da dieser Codex nicht so interaktiv zu sein scheint.