Capcom hat erklärt, dass es intern seinen Ansatz für zukünftige Mega Man-Spiele bespricht und das Onimusha-Franchise einem breiteren Publikum zugänglich macht. Das Unternehmen gab diese Kommentare als Antwort auf die Fragen der Aktionäre auf seiner jüngsten 44. Hauptversammlung ab.

Mega Man und Onimusha sind wichtig für Capcom

Capcom möchte Onimusha einem breiteren Publikum zugänglich machen Publikum neben Monster Hunter. Ersteres hat seit dem Remaster von Onimusha: Warlords aus dem Jahr 2018 keinen neuen Eintrag mehr gesehen. Was Mega Man betrifft, sagt Capcom, dass es bei der Herangehensweise an zukünftige Spiele „aufpassen“ wolle, da Mega Man eine seiner „geliebten“ und „historischen“ IPs sei.

„Das sind wir.“ Überlegen Sie, wie Sie die Produktion neuer Einträge in der Serie angehen sollen, was zahlreiche Faktoren erfordert, darunter die Entwicklung eines soliden Konzepts, von Ideen und Gameplay usw.“, Capcom sagte und fügte hinzu, dass auch die Portierung älterer Mega Man-Spiele auf aktuelle Plattformen in Betracht gezogen werde. Ein Teil des Prozesses besteht darin, technische Probleme anzugehen.

Capcom hat auch ein kurzes Update zu Pragmata bereitgestellt, das sich erneut verzögert hat. Der Herausgeber hat versprochen, weiter an dem Spiel zu arbeiten und sicherzustellen, dass es den Erwartungen der Fans gerecht wird.

Capcoms kommende Veröffentlichung Exoprimal erscheint am 14. Juli.

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