Bild: Nintendo Life

Was ist wichtiger – die Welt vor dem drohenden Untergang zu retten oder die Katze zu retten, die oben auf einem Baum festsitzt? Je nachdem, wen Sie fragen, erhalten Sie möglicherweise eine Antwort, die Sie nicht erwarten würden.

Ich sage nicht, dass wir die Kätzchen überhaupt ignorieren sollten, aber wenn Sie vor dem Dilemma stehen Eine Aufgabe zu verpassen, bei der es lediglich um die Rettung eines winzigen Lebewesens geht, oder sich ins Unbekannte zu wagen, um die ganze Welt zu retten, nun, eine davon ist eine dringendere und verlockendere Aussicht. Nebenquests sind in RPGs, Open-World-Spielen und Abenteuertiteln üblich und bieten eine Fülle von Aktivitäten, bei denen Sie alles tun können, vom Sammeln von Muscheln bis zum Besiegen von Drachen. Stellen Sie sich eine zufällige Aktivität vor – Essen zum Mitnehmen ausliefern, Wäsche waschen, sich die Haare schneiden lassen – und es war wahrscheinlich schon einmal eine Nebenquest.

Nicht alle Nebenquests sind gleich. The Witcher 3: Wild Hunt wird oft als der König der Nebenquests angesehen, während etwas wie Xenoblade Chronicles pro 20 Abrufquests eine hervorragende Quest mit minimalen Belohnungen bietet.

Meiner Meinung nach lohnt sich die Nebenquest nicht für das, was man tut, sondern dafür, was passiert in diesen Quests. Wie es Sie in diese fiktive Welt eintauchen lässt und Ihr Erlebnis bereichert. Manchmal macht es mir nichts aus, 20 Minuten angeln zu gehen, solange am Ende eine wirklich ergreifende und emotionale Geschichte steht. Zugegebenermaßen bin ich ein bisschen ein Apologet, wenn es um Nebenmissionen geht, insbesondere bei RPGs. Wir haben mein Geschwafel über die Nebenquests von Xenoblade Chronicles 3 oft genug gehört. Aber es gibt so viele verschiedene Arten mit unterschiedlichen Belohnungen, dass jeder unterschiedliche Gefühle haben wird.

Ich denke jedoch, dass es konsistente Elemente gibt, die eine „gute Nebenquest“ ausmachen – und darüber spreche ich nicht greifbare, körperliche Belohnungen. Hier sind ein paar Dinge, die ich bei Videospiel-Nebenquests sehr schätze. Hüten Sie sich vor Spoilern für die Spiele, die ich bespreche…

Neue Gebiete erkunden

Ob es darum geht, ein neues Gebiet freizuschalten oder tatsächlich ein Gebiet zu erkunden, das sonst ziemlich leer aussieht, ich liebe Nebenquests Das gibt mir einen Vorwand, in jeden Winkel der Welt einzutauchen. Manchmal denke ich, dass ich jeden Grashalm abgegrast habe, aber eine Quest wird mich eines Besseren belehren.

Wie oft habe ich beim Spielen von Tears of the Kingdom gedacht: „Oh, war ich das nicht schon?“ Hier?”Nur um festzustellen, dass nein, das hatte ich nicht, und die ganze Zeit über wartete eine geheime Schatztruhe im hinteren Teil einer Höhle auf mich. Entweder hatte ich einen ganzen Weg übersehen oder einfach nur den Kopf hineingesteckt, um ihn dann zu verwerfen. Tears of the Kingdom hat vielleicht den Vorteil, dass es im selben Hyrule spielt wie Breath of the Wild, aber diese Quests haben mir geholfen, die Freuden von Hyrule wiederzuentdecken und mir klar gemacht, wie sehr sich die Landschaft auf subtile Weise verändert hat.

Skies of Arcadia ist die Heimat meiner liebsten Nebenquests überhaupt, weil es bei ihnen vor allem ums Erkunden geht. Du bist schließlich ein Luftpirat, was willst du sonst noch tun? Aber es gibt zwei ziemlich unaufdringliche Quests, die Sie in jeden Winkel der Welt segeln lassen. Im einen entdecken Sie Sehenswürdigkeiten, im anderen rekrutieren Sie Piraten für Ihre Blue Rogues-Crew. Einige der Entdeckungen liegen versteckt unter Inseln und Felswänden, und manchmal müssen Sie über den hohen Wolken schweben, um fahrende Skytrains zu finden. Und viele potenzielle Besatzungsmitglieder sind auf Inseln versteckt, die weit außerhalb Ihres normalen Segelkurses liegen.

Da ist etwas … – Bild: SEGA

Wenn die Nebenquests dazu führen, dass Sie sich in die Welt verlieben und sich mit ihr vertraut machen, ist das ein Sieg für sich.

Die Welt verändern

Hiermit meine ich nicht „die Welt verändern“ im edlen, heroischen Sinne, sondern Nebenquests, die tatsächlich die physische Landschaft der Welt, in der Sie sich befinden, beeinflussen und verändern.

Ich habe mir Xenoblade Chronicles ein paar Mal angeschaut, aber ich denke, dass der Wiederaufbau von Colony 6 ein echtes Highlight des Spiels ist. Dies ist eine Kolonie, die Sie ziemlich früh im Spiel in Trümmern sehen, aber Sie verbringen Stunden damit, sie erneut zu besuchen, einfache Suchquests durchzuführen, Feinde zu bekämpfen und neue Bürger zu rekrutieren, um beim Wiederaufbau dieser Stadt zu helfen. Die Quests beginnen einfach, aber wenn Gebäude auftauchen und Menschen in die Kolonie einwandern, erscheinen komplexere Quests – bei denen Sie dabei helfen, Beziehungen wiederherzustellen und neue Einrichtungen und Geschäfte freizuschalten.

Bescheidene Anfänge – Bild: Nintendo Life

Ob Natürlich kann ich nicht über den Wiederaufbau von Städten sprechen, ohne über den Atem zu sprechen der Wild-und Tarrey-Stadt. Meine Liebe zu dieser Questreihe ist nur noch stärker geworden, seit ich sie in Tears of the Kingdom noch einmal besucht habe. Ich erinnere mich nicht an allzu viele Quests in diesem Spiel – obwohl ich es zu schätzen weiß, dass viele von ihnen mich dazu zwingen, anzuhalten und an den Rosen zu riechen –, aber Tarrey Town wird zu Ihrer Stadt. Man muss ziemlich viel Zeit investieren, um Ressourcen und Bewohner zu sammeln, und mit jedem Schritt der Quest gibt es einen sichtbaren Unterschied zu dem kleinen Felsen in der Akkala-Region.

Stellen Sie sich vor, Sie machen diese Quest nicht und dann in „Tears of the Kingdom“ springen. Ich kann nicht.

Weltaufbau und Überlieferungen

Manchmal ist die Belohnung am Ende einer Quest nicht die wahre Belohnung. Sie werden oft eine Nebenquest in Angriff nehmen und von deren fantastischem Aufbau und Aufbau der Welt und der Art und Weise, wie sie das Spiel, das Sie spielen, konkretisieren, begeistert sein.

Tears of the Kingdom leistet bei solchen Aufgaben viel bessere Arbeit Quests als Breath of the Wild, vor allem, weil es optionale Quests in Nebenquests, normale kleine Quests mit Belohnungen, und Nebenabenteuer aufteilt, Quests, die sich auf wichtige NPCs und Gebiete konzentrieren und Ihnen etwas Wissen und Geschichte von Hyrule und den Zonai vermitteln. Alles in den Thyphlo-Ruinen zum Beispiel liefert Ihnen Informationen über die Zonai, nicht immer direkt. Aber es baut auch auf einem Gebiet auf, das Sie in Breath of the Wild nicht erkunden konnten.

Was hat sich geändert und was hat sich nicht geändert? — Bild: Nintendo

Ich habe viel über Zelda gesprochen, aber ich kann die vielleicht beste Nebenquest der Serie nicht wirklich ignorieren – Anju und Kafei in Majora’s Mask. Diese Quest hilft Ihnen mehr als alles andere in Majora’s Mask, sich mit der Welt von Termina auseinanderzusetzen und sie zu verstehen. Die Tatsache, dass es sich über den gesamten Zeitraum von drei Tagen erstreckt, verdeutlicht die emotionale Wirkung des fallenden Mondes und regt dazu an, über die Menschen der Stadt und ihr Schicksal nachzudenken.

Charakterentwicklung

Charakterentwicklung ist für mich das schlagende Herz jeder Geschichte. Ich interessiere mich mehr für die Geschichten einzelner Charaktere als für die gesamte Handlung, und das ist einer der Gründe, warum ich Nebenquests oft liebe.

Ich habe The Witcher 3 bereits erwähnt – es ist im Grunde das Aushängeschild für „ „beste Nebenquests“, und das aus gutem Grund. Der Blutige Baron ist normalerweise eines der ersten Dinge, von denen die Leute schwärmen, wenn sie über die Qualität der Quests in The Witcher 3 sprechen, und das liegt daran, dass er absolut unglaublich ist. In dieser Questreihe hilfst du dem oben genannten Baron bei der Suche nach seiner vermissten Frau und Tochter und erhältst im Gegenzug Informationen über den Aufenthaltsort von Ciri. Was sich entfaltet, ist ein kompliziertes Netz des Barons und seiner Familie. Der Baron war nicht immer ein guter Mann – tatsächlich war er ziemlich verwerflich. Sie können ihn verurteilen, wenn Sie wollen, und sein Leben noch schlimmer machen. Aber der Baron hat auch viel durchgemacht und Ihre Fähigkeit, sich einzufühlen, wird auf die Probe gestellt.

Die Geschichte des Barons ist nur einer der vielen unglaublichen Handlungsstränge in The Witcher 3 – Bild: CD Projekt Red

Ein viel älteres Spiel, bei dem es aber um Wahlmöglichkeiten und Charaktere geht, ist Chrono Trigger. Das genrebestimmende Rollenspiel von Square hat überhaupt nicht viele Nebenquests und das Spiel lädt sie alle in den letzten Stunden nach, aber sie sind alle verdammt gut.

Aber eine kurze Zwischensequenz nach der Wiederherstellung des Waldes , der sich auf Lucca konzentriert, ist einer der besten Momente des Spiels. Lucca reist zurück in die Zeit eines schicksalhaften Tages in ihrer Vergangenheit – als ihre Mutter die Fähigkeit verlor, ihre Beine zu benutzen. Und viele Menschen wissen nicht, dass man sie tatsächlich retten kann. Wenn Sie im Traum ein Passwort finden, können Sie die Maschine ausschalten und den Lauf der Geschichte ändern.

Harte Feinde und Superbosse

Zugegebenermaßen ist dies für mich ein kleiner Ausreißer Liste, aber wer liebt nicht eine gute Herausforderung? Was man wahrscheinlich als das A und O aller RPG-Nebenquests bezeichnen könnte, einzigartige Monster, Jagden und extrem mächtige Bosse sind immer willkommen.

Jagdbretter sind in modernen RPGs ziemlich verbreitet – Final Fantasy XII schon Das erste, was mir einfällt, und die Vervollständigung dieser führt zu einem Superboss, Yiazmat, der über 50 Millionen HP hat. Der Rote-Kampf von Pokémon Gold & Silber auf dem Berg Silber ist ziemlich legendär – egal, ob man ihn als einen wirklich harten Kampf oder den wahren Endgegner betrachtet, es ist der schwierigste und lohnenswerteste Pokémon-Kampf, den wir je gesehen haben. Es ist eine hervorragende Belohnung für diejenigen von uns, die unsere Pokémon-Reise damals in Rot und Blau oder Gelb begonnen haben.

Eine Herausforderung erwartet Sie… — Bild: Nintendo Life/Square Enix

Ein neuer Favorit von mir ist der geheime Boss von Octopath Traveler II, der wie der von Pokémon ein kleiner Leckerbissen für diejenigen ist, die das erste Spiel gespielt haben. Irgendwie ist dieser Superboss schwieriger als der des ersten Spiels, aber die Menge an Feinabstimmung, Charakterbildung und Gedanken, die man in die Gruppenzusammensetzung stecken muss, ist an sich schon ein Sieg. Und wann hast du es geschafft? Ehrlich gesagt, nichts fühlt sich besser an.

Anbindung an die Hauptgeschichte

Nebenquests sind per Definition nicht unbedingt erforderlich. Aber es gibt viele, die Ihr Verständnis der Hauptgeschichte bereichern und sogar ergänzen. Ich möchte hier über Disco Elysium sprechen. Ich könnte wahrscheinlich jede einzelne Nebenquest in diesem Spiel auswählen und werde mich dabei so vage wie möglich äußern. Aber wenn Sie das Spiel gespielt haben, wissen Sie wahrscheinlich, worauf ich hinaus will, wenn ich über den Kryptozoologen Morell spreche.

Ehrlich gesagt könnte ich Disco Elysium hier in fast jede Kategorie einordnen – Bild: Nintendo Life/ZA/UM

Es gibt vier Quests, die aus dem Gespräch mit Lena, der Rollstuhlfahrerin, entstehen Dame im Whirling-in-Rags und findet ihren Ehemann Morell. Kims Skepsis gegenüber der Kryptozoologie, gepaart mit dem spielerischen Flirt meines Harry mit der Idee, selbst Kryptozoologe zu werden, war anfangs eine amüsante Ablenkung, aber der emotionale Lohn, wenn man Lena hilft und sie beruhigt, ist rührend. Unterwegs erhalten Sie sogar Hilfe bei Ihren Ermittlungen. Es geht jedoch um viel mehr als nur um erstaunliche Charaktere und den Aufbau einer großartigen Welt. Ich kann nicht einmal darüber sprechen, wie unglaublich diese Nebenquest wirklich ist, weil sie an das Ende des Spiels anknüpft. Man verpasst nichts, wenn man es nicht tut, aber wenn man es tut, erlebt man einen Schock.

Mir gefallen auch Quests sehr gut, die nicht unbedingt mit der Erzählung verknüpft sind. aber begründen Sie ihre Existenz mit dem Beruf Ihres Charakters oder Ihrer Reise. Geralt könnte Quests annehmen, um Geld für die Fortsetzung seiner Jagd nach Ciri in The Witcher 3 zu bekommen; Lloyd und die SSS sind in „Trails from Zero“ und „Trails to Azure“ Teil des Crossbell Police Department, also müssen sie den Bürgern helfen.

Was ist dann die Erkenntnis aus all dem? Gutes Schreiben ist von größter Bedeutung. Für mich geht es nicht darum, was man in einer Nebenquest macht – welche Knöpfe man drückt, welche Objekte man holt, welche Aktivitäten man ausführen muss usw. –, sondern darum, was man in der Nebenquest sieht. Die Charaktere, denen Sie begegnen, die Geheimnisse, die Sie entdecken, die Texte, denen Sie begegnen, und wie sehr sie Ihre Bindung an die lebendige und atmende Welt verändern.

Ich weiß, dass das nicht das sein wird, wonach jeder sucht eine Nebenquest – und manchmal liebe ich es auch, einfach ein extrem mächtiges Monster zu besiegen und mir ein hübsches Schwert oder so etwas zu besorgen – aber solange ich nicht Regenbogenschnecken oder 50 eines einzelnen Gegenstands für einen Grundpreis sammle, werde ich belohnt und für meine Zeit respektiert, dann bin ich glücklich.

Was schätzt du bei deinen Nebenquests? Stimmen Sie unten in unserer Umfrage ab und lassen Sie es uns in den Kommentaren wissen.

Was macht für Sie eine gute Nebenquest aus? (140 Stimmen)

Neue Gebiete erkunden10 %Die Welt verändern11 %Weltaufbau und Überlieferungen36 %Charakter Entwicklung24%Harte Feinde und Superbosse6%Verbindungen zur Hauptgeschichte11%Sonstiges (Kommentar unten!)3%

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