Die Übernahme von ZeniMax Media durch Microsoft führte dazu, dass einige potenzielle PlayStation-Ports vorzeitig den Kürzeren gezogen haben. Allerdings gehörte Hi-Fi Rush nicht zu diesen Titeln, da es von Anfang an nie eine PS5-Version gab.

Es gab offenbar keinen Hi-Fi Rush PS5-Port im funktioniert

Laut einem Interview mit GameSpot, erklärte Game Director John Johanas, dass die Pläne von Tango Gameworks mit dem überraschenden rhythmusbasierten Actionspiel von 2023 nicht geändert wurden. Es gab keine PS5-Version von Hi-Fi Rush, die man stornieren konnte, weil sie nicht existierte, obwohl Microsoft das Studio erst gekauft hat, als Hi-Fi Rush spät in der Entwicklung war.

“[Das Team „war] in diesem Moment noch unentschlossen, was die Plattformen angeht, und dann dachte ich: ‚Okay, Xbox, das war einfach.‘“, sagte Johanas. „Es ist nicht so, dass bei uns etwas funktionierte und wir es einfach auf Eis gelegt hätten oder so etwas in der Art. Rechtlich gesehen gab es keine Änderung. Wir haben es einfach weiter gemacht und von Microsoft kein Feedback im Sinne einer Änderung erhalten. Zu diesem Zeitpunkt war unser Spiel, realistisch gesehen, so ziemlich zu dem geworden, was es war. Es war sozusagen der Abschluss und jeder, der es sah, fand es cool.“

Dies steht im Gegensatz zu anderen Bethesda Softworks-Titeln. Laut Co-Direktor Harvey Smith wurde die PS5-Version von Redfall angeblich eingestellt (obwohl ein Microsoft-Sprecher behauptet, Xbox habe „keine Spiele von PlayStation abgezogen“). Auch das mysteriöse Indiana Jones-Spiel von MachineGames verlor nach der Microsoft-Übernahme seine PlayStation-Version.

PS5-Versionen anderer derzeit produzierter Microsoft-Spiele sind noch in der Entwicklung. Entscheidungen zu The Outer Worlds 2 und The Elder Scrolls 6 als Top-PS5 sind offenbar noch nicht gefallen, da Microsoft behauptet, frühere Multiplattform-Franchises nicht exklusiv für eine Konsole machen zu wollen.

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