Square Enix gab kürzlich bekannt, dass die Verkaufszahlen für die Markteinführung von Final Fantasy 16 weltweit 3 Millionen Exemplare erreicht haben. Was eigentlich ein feierlicher Tweet sein sollte, löste schnell eine heftige Debatte über die PS5-Exklusivität des Spiels aus. Die eine Seite bestand darauf, dass die Exklusivität die Verkäufe von FF16 zum Scheitern verurteilt habe, und die andere Seite wies darauf hin, dass es sich um die am schnellsten verkaufte PS5-Exklusivität handele.
Sind die Verkaufszahlen von Final Fantasy 16 wirklich so schlecht?
FF16 wurde auf einer einzigen Plattform veröffentlicht, sodass im Vergleich zu seinem Vorgänger, der bei der Veröffentlichung 5 Millionen Exemplare verkaufte, verständlicherweise niedrigere Zahlen verzeichnet wurden. Hinzu kommt die Tatsache, dass FF16 auf einer Installationsbasis von rund 40 Millionen Konsolen gelandet ist und in Zukunft eine PC-Version verfügbar sein wird.
Dennoch ist ein Bericht von Bloomberg hat scheinbar den Untergang bedeutet Zumindest für FF16 in Japan, und sein Reporter besteht darauf, dass Square Enix schuld ist.
Einige sagen, dass die schwachen Verkaufszahlen von FF16 auf Elemente zurückzuführen sind, die außerhalb der Kontrolle von Square Enix liegen. Nein, das war es nicht. Es war Square Enix, der beschloss, das Spiel am 22. Juni nur für PS5 für 69,99 US-Dollar zu veröffentlichen. Niemand sonst.
– Takashi Mochizuki (@6d6f636869) 6. Juli 2023
Aktuelle FF-Verkäufe in Japan, Startwoche bis 2. Woche. Ohne Download-Verkäufe:
FF16 (2023): 336.027 bis 37.763
FF7R(2020): 702.853 bis 70.652
FF15 (2016): 716.649 bis 72.545
Quelle: Famitsu– Takashi Mochizuki (@6d6f636869) 6. Juli 2023
Die Daten oben zeigen a Ähnlicher Prozentsatz des Verkaufsrückgangs in der zweiten Woche für die letzten drei Final Fantasy-Spiele, und obwohl die Position von FF16 schwach erscheint, ist es erwähnenswert, dass diese Zahlen keine digitalen Kopien einschließen.
Das heißt, trotz des Fehlens Berücksichtigt man die digitalen Daten, sieht es so aus, als ob FF16 aufgrund seiner begrenzten Reichweite hinter frühere Einträge zurückfallen wird.
Was wir jedoch nicht wissen, ist, wie profitabel FF16 für Square Enix sein wird, insbesondere seit seiner PS5-Exklusivität ohne die finanzielle Entschädigung von Sony wäre es nicht zustande gekommen. Square Enix gab außerdem bekannt, dass es Marketing-und Entwicklungsunterstützung von Sony erhalten hat, es ist jedoch unklar, ob dies dazu beigetragen hat, die Entwicklungskosten erheblich zu senken oder nicht.