Die zweite Generation der Sony PlayStation VR wird voraussichtlich bald auf den Markt kommen. Mit einer zunehmenden Anzahl von Berichten, die auf das Vorhandensein von PlayStation VR 2 (laut einigen auch als PS5 VR bezeichnet) hinweisen, hat ein neuer Bericht nun eine Reihe von Funktionen beleuchtet, die die Zukunft Sony Virtual-Reality-Gaming-Headset wird möglicherweise mitgeliefert. Die Liste der neuen Funktionen klingt sehr aufregend und umfasst 4K-Displays, die Foveated-Rendering-Technologie der neuen Generation in den Headsets, haptisches Feedback in den Steuerelementen, Eye-Tracking, integrierte Kameras im Headset und ein einziges Verbindungskabel zur PS5-Konsole.
Laut dem Bericht verfügt die PlayStation VR 2 über eine Gesamtanzeigefläche von 4.000 x 2.040 Pixel, die sich auf 2.000 x 2.040 Pixel für jedes Auge aufteilt. Der Upload VR-Bericht behauptet, dass die PS5 VR zwar in Bezug auf die Auflösung derzeit unter einer Reihe anderer im Handel erhältlicher VR-Headsets rangiert, Sony jedoch möglicherweise einen Trick im Ärmel hat, um mit dem kommenden Headset eine gleichwertige oder bessere visuelle Qualität zu bieten. Dazu gehört das foveated Rendering, mit dem Sony möglicherweise die Funktionsweise des menschlichen Auges emuliert und Ressourcen und Auflösung besser verwaltet, um eine überlegene visuelle Qualität zu erzielen.
Dies funktioniert möglicherweise in Kombination mit der Eye-Tracking-Technologie, die voraussichtlich auch auf der PS5 VR verfügbar ist und Augäpfel verfolgt, um nur einen Zielbereich beizubehalten im Fokus, wodurch die visuelle Qualität des Fokusbereichs verbessert wird, während periphere visuelle Bereiche verwischt werden, um Ressourcen besser zu verwalten. Upload VR schlägt vor, dass Sony dies zusammen mit dem Supersampling des Fokusbereichs verwendet, um die visuelle Qualität des Headsets weiter zu verbessern, was eine ziemlich plausible Lösung zu sein scheint. Die PlayStation VR 2 verfügt außerdem über Tobii-Eye-Tracking, das zu einem Goldstandard unter VR-Headsets und Gaming-Laptops mit Eye-Tracking geworden ist.
Zu den weiteren Funktionen gehört ein haptisches Feedback-Design, das bei den neuen Handcontrollern von PS5 VR eine Gewissheit sein sollte, da die PlayStation DualSense-Controller der neuen Generation bereits über dieses Design verfügen. Ergänzt werden diese durch im Headset integrierte Kameras, die Sony anscheinend dabei helfen werden, eine bessere Verfolgung von Augen-und Handcontrollern zu ermöglichen-alles für eine überlegene räumliche Nutzung in VR-Spielen. Schließlich kann dies auch dazu führen, dass nur ein einziges USB-C-Kabel das Headset bei Verwendung an die PS5-Konsole bindet, anstatt mehrere Verbindungen für Stromversorgung, Spielbandbreite und Kameraverfolgung.
All dies ist natürlich etwas spekulativ, aber es klingt nach einer neuen Generation des Sony PlayStation-Teams. Bevor dies jedoch geschieht, hoffen PS5-Enthusiasten auf der ganzen Welt, dass Sony Korrekturmaßnahmen ergreift und bieten bessere Konsolenbestände auf dem Markt-etwas Das hat das Unternehmen seit dem Start der Konsole der neuen Generation immer wieder geplagt.
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