mitgewirkt haben.

Eine Reihe von Astro’s Playroom-Animatoren arbeiteten an den Originalspielen, an die sie im PS5-Startspiel huldigten.

Heute früher, ein neues Der Post im PlayStation-Blog wurde von Jamie Smith veröffentlicht, dem leitenden Animator beim Astro-Entwicklerteam Asobi für Playroom. Im Laufe des Beitrags enthüllt Smith, dass eine Reihe von Hommagen, die in Astros Playroom gefunden wurden, von Entwicklern animiert wurden, die an den Originalspielen gearbeitet haben, denen sie im Jahr 2020 Tribut zollen.

Es ist eine faszinierende kleine Anekdote von Schmied. Leider gibt er nicht genau an, welche Entwickler an den Originalspielen gearbeitet haben, die durch diese Hommagen in Astros Playroom wieder aufgetaucht sind. Es gibt so viele Referenzen in Astros Playroom, darunter Metal Gear Solid, Devil May Cry, Dino Crisis und Resident Evil, sodass es unmöglich ist zu erraten, an welchen klassischen Spielen auch die aktuellen Mitarbeiter von Team Asobi gearbeitet haben.

Es lohnt sich auf jeden Fall, den vollständigen Blog-Beitrag von Smith zu lesen, wenn Sie wissen möchten, wie die Entwickler die Spiele ausgewählt haben, denen sie ihre Ehrerbietung erweisen. Der Beitrag enthält eine Reihe interessanter Details, darunter Skizzen des unglaublich talentierten Team Asobi-Konzeptkünstlers Toshihiko Nakai, der sich vorstellt, wie jede Hommage theoretisch funktionieren könnte, bevor sie durch Animatoren konkretisiert wurde.

In jüngerer Zeit jedoch, es scheint, als würde sich Team Asobi auf ein weiteres 3D-Actionspiel vorbereiten. Eine Stellenanzeige im Juli suchte einen Level-Designer, um an einem neuen 3D-Action-Spiel zu arbeiten, das sicherlich ein Hinweis auf ein neues Astro-Spiel sein könnte, das auf Astro Bot folgt: Rescue Mission und Astro’s Playroom. Wir hoffen, dass dies der Fall ist, denn Astros Playroom war auf der PS5 pure Magie.

Wenn Sie das hervorragende Plattformspiel von Team Asobi noch nicht gespielt haben, besuchen Sie unseren Leitfaden für PS5-Angebote, um einen vollständigen Tracker zu aktuellen und projizierter Bestand der Konsole der neuen Generation.

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