Sony hat Bluepoint Games endlich einen Ring gesetzt. Die in Texas ansässigen Remake-Spezialisten sind seit Jahren mehr oder weniger ein PlayStation-Zweitanbieter, haben Remakes und Remaster von Gravity Rush, Shadow of the Colossus und Demon’s Souls entwickelt und seit letztem Jahr kursieren Gerüchte über eine Übernahme. Verdammt, PlayStation Japan hat die Übernahme anscheinend zu Beginn des Sommers durchgesickert, und dennoch gab es keine offizielle Ankündigung von Sony.

Nun, das hat sich vor wenigen Minuten endlich geändert, als Sony Bluepoint Games offiziell in der PlayStation-Familie begrüßt hat. Bluepoint-Präsident Marco Thrush hatte die Folgendes zu dem Umzug zu sagen

PlayStation Studios wächst, aber auf sehr selektive Weise, sagt Hermen Hulst

Wir freuen uns, offiziell beigetreten zu sein PlayStation-Studios! Austin, Texas, war seit der Gründung des Studios im Jahr 2006 die Heimatbasis von Bluepoint und wir sind jetzt ein Team von fast 70 supertalentierten Kreativen, die wachsen. Während das Studio in den letzten 15 Jahren sicherlich gewachsen ist, sind unsere kulturellen Überzeugungen gleich geblieben – immer die Grenzen zu überschreiten und Spiele von höchster Qualität zu entwickeln, während wir dabei Spaß haben. Der Fokus auf Kultur hat zu unserem Erfolg beigetragen und wir freuen uns, dass PlayStation Studios eine ähnliche Kultur und Vision teilt.

PlayStation hat einen so ikonischen Spielekatalog und für uns gab es nichts Besseres, als welche mitzubringen von Gaming-Meisterwerken für neue Spieler. Als Teil der PlayStation Studios kann unser Team die Qualitätsmesslatte noch höher legen und noch wirkungsvollere Erlebnisse für die PlayStation-Community schaffen. Vielen Dank an alle, die uns im Laufe der Jahre unterstützt haben – wir können es kaum erwarten, Ihnen in diesem nächsten Kapitel von Bluepoint Games weitere tolle Spiele zu präsentieren!

Also, woran arbeitet Bluepoint als nächstes? Überraschenderweise ist es kein weiteres Remake – laut einem IGN-Interview mit Thrush, Bluepoint konzentriert sich in Zukunft auf”Originalinhalte”.

Unser nächstes Projekt, wir arbeiten gerade an Originalinhalten. Wir können nicht darüber sprechen, was das ist, aber das ist für uns der nächste Schritt in der Entwicklung.

Sind Sie begeistert von der Übernahme von Bluepoint PlayStation-Fans? Was für ein Spiel erhoffst du dir davon?

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