Das Dyson Sphere-Programm erwies sich bei seiner Einführung Anfang des Jahres als eine reizvolle Version des Fabrikbau-Genres, und das spiegelte sich in den Spielerzahlen wider. Jetzt haben die Entwickler angekündigt, dass das Spiel 1,7 Millionen verkaufte Exemplare erreicht und die ersten verkauft hat Details darüber, was vom kommenden Kampfsystem zu erwarten ist.
Der Kampf befindet sich noch in der frühen Designphase, wird sich aber auf”Verteidigung, Erforschung, Erweiterung und Vernichtung”konzentrieren. (Ich freue mich darauf, dass das Genre”3X und ein D”zu einer Sache wird.) Die Entwickler hoffen,”eine große Anzahl”von Feinden zu bekommen, die Ihre Basis angreifen, und frühe Teile der Konzeptzeichnungen zeigen Verteidigungsturmstrukturen. Es wird auch raumgebundene Feinde verschiedener Herausforderungsstufen geben, die über das Universum verteilt sind.
Sie haben die Möglichkeit, Ihre Kampfschwierigkeit zu wählen oder sie ganz auszuschalten, wenn Sie ein friedlicheres Bauerlebnis wünschen. Kampffeatures stehen derzeit im Mittelpunkt des Teams, obwohl sie voraussichtlich nicht vor der zweiten Hälfte des Jahres 2022 veröffentlicht werden – in der Zwischenzeit können Sie nach Angaben der Entwickler immer noch mit regelmäßigen Inhaltsaktualisierungen in anderen Bereichen rechnen.
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