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von Liam Doolan vor 16 Minuten Capcom

Neben allen Ankündigungen der Tokyo Game Show hat Capcom jetzt Monster Hunter Rise. eingeführt Version 3.4.1.

Wie üblich gibt es Ergänzungen und Änderungen sowie viele Fehlerbehebungen. Mit freundlicher Genehmigung von Capcoms Monster Hunter Rise-Blog können Sie alles unten sehen:

Patch: Ver.3.4.1

Um DLC zu verwenden und online zu spielen, müssen Sie Monster Hunter Rise auf die letzte Version.-Sie können unten rechts im Titelbildschirm überprüfen, welche Version Sie verwenden.-Online-Gameplay erfordert eine Nintendo Switch Online-Mitgliedschaft. Wenn Sie keinen Zugang zum Internet haben, können Sie den lokalen Multiplayer spielen, solange jeder Spieler die gleiche Version der Software verwendet.-Weitere Informationen finden Sie auf der Nintendo-Supportseite.

Verfügbar am 30. September 2021

Hauptergänzungen/Änderungen

Jede Woche werden neue Event-Quests verfügbar sein.

Fehlerbehebungen/Verschiedenes

Monster

Ein Fehler wurde behoben, der gelegentlich dazu führte, dass sich Apex Diablos unnatürlich verhält, wenn es angreift, indem es seine Hörner mehrmals hintereinander schwingt. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Monster in einen”gelockten”Zustand verfielen, wenn der Spieler eine Wailnard auf sie einsetzte, während sie schliefen. Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Narwas Donnerringe verschwanden, wenn ihre Gesundheit unter einen bestimmten Punkt sinkt, während die Ringe gespawnt werden. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Teostra ohne eine fallende Animation abgeschossen wurde, wenn der Spieler eine Blitzbombe verwendet, während Teostra in der Luft Feuer speit. Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich dazu führte, dass einige Monster in die völlig entgegengesetzte Richtung blickten, wenn sie versuchten, sich dem Spieler zuzuwenden.

Spieler

Es wurde ein Fehler behoben, der zu einer Diskrepanz zwischen dem ausgerüsteten Waffentyp des Spielers und seinen Ausrüstungsinformationen führte, wenn der Spieler seinen Waffentyp änderte, kurz bevor der Rückkehr-Timer nach Beendigung einer Quest abläuft. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die müde Laufanimation abgebrochen wurde, wenn der Spieler während dieser Animation einen Gegenstand verwendet oder sammelt. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Spieler nach der Landung ausrutschte, wenn er den Dämonenmodus der Doppelklingen in der Luft abbrach oder wenn er auf einem Hang landete, nachdem er den Hammer in der Luft aufgeladen hatte. Es wurde ein Fehler behoben, der zum Absturz des Spiels führte, wenn der Spieler einer laufenden Rampage-Quest mit einem bestimmten Timing beitritt. Es wurde ein Fehler im Mehrspielermodus behoben, der gelegentlich dazu führte, dass der montierbare Zustand eines Monsters verkürzt wurde, abhängig von der Art des Angriffs, mit dem es getroffen wurde, bevor es in diesen Zustand ging. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Frisuren während der Bewegung in das Gesicht des Spielercharakters einrasten. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Frisur „Bob mit Haarband“ durch bestimmte Arten von Kopfbedeckungen schnitt. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass beim Landen von Treffern mit dem Piercing Bind der Doppelklingen beim Tragen der mehrschichtigen Rüstung „Akuma“ Schlaggeräusche abgespielt wurden. Es wurde ein Fehler behoben, der bei der Verwendung der „Schattenbox“-Geste einen Unterschied im Gesichtsausdruck des Spielercharakters verursachte, je nachdem, ob er sich im Dorf oder im Trainingsbereich/auf einer Quest befindet. Es wurde ein Fehler behoben, der den Spieler daran hinderte, ein zweites Kunai reibungslos zu werfen, wenn das Radialmenü zum Werfen von Kunai verwendet wurde. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die erhöhte Kraft des Wuthiebs des Großschwerts auf andere Angriffe übertragen wurde, wenn der Spieler während der Aktion beschädigt wurde. Es wurde ein Fehler behoben, der zu einem falschen Übergangstiming führte, wenn man vom rechten Rundschnitt der Doppelklingen im Wilddämonen-Modus oder dem Aufsteigenden Schnitt im Dämonenmodus in den Verhüllten Gewölbe kam. Es wurde ein Fehler behoben, wenn versucht wurde, den Dämonenmodus zu verlassen, nachdem der Verhüllte Tresorraum der Doppelklingen im Dämonenmodus ausgeführt wurde. Für die Zwillingsranke der Lanze, die Durchdringende Bindung der Doppelklingen und den Erdrüttler des Horns wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Seide dieser Seidenbindungsangriffe auf unbestimmte Zeit vom Bildschirm verschwindet, wenn der Spieler und die Seide während der Ausführung des vorübergehend aus der Kamera verschwinden Bewegung. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Angriffsanimation des Einschlagkraters des Hammers abgebrochen wurde, wenn der Spieler direkt nach der Landung auf dem Boden von einem Felsvorsprung fiel. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Zero Sum Discharge Finisher der Switch-Axt beendet wurde, bevor alle Treffer registriert wurden, wenn der Angriff mit einem Trefferstopp zusammenfällt (in dem Moment, in dem der Spielercharakter bei der Landung eines Treffers kurz einfriert). Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Midair Amped (oder Super) Element Discharge der Ladeklinge nach dem Ausführen des Axt-Hüpfers abgebrochen wurde, wenn der Spieler direkt nach der Landung auf dem Boden von einer Kante fällt. Es wurde ein Fehler im Zeitrahmen behoben, in dem der Spieler vom Vorwärts-Ausweichen der Sturmklinge (im Schwertmodus) in den Sturmangriff wechseln konnte. Wenn der Spieler ein Kinsect auf ein Monster zuschleudert, das sich vom Spieler wegbewegt, würde das Kinsect an der Position des Monsters in dem Moment anhalten, in dem das Kinsect gestartet wurde. Dies wurde behoben.

Verschiedenes

Es wurde ein Fehler behoben, durch den gelegentlich die Stimme eines anderen Spielers abgespielt wurde, wenn im Mehrspielermodus ein Auto Shoutout an alle Lobby-Mitglieder gesendet wurde. Verschiedene Textfehler behoben. Andere verschiedene Fehlerbehebungen wurden vorgenommen.

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[source monsterhunter.com]

Siehe auch Verwandte Spiele

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