Der Yuzu-Nintendo-Switch-Emulator unterstützt jetzt lokalen drahtlosen Mehrspielermodus, sodass Benutzer mit oder gegen andere Spieler spielen können p>Der Ryujinx Switch-Emulator unterstützte diese Funktion bereits, aber das Team hinter dem Yuzu-Projekt hat nun einen Weg gefunden, diese Funktion im beliebten Switch-Emulator zu implementieren. Während der Switch ursprünglich den Local Wireless Multiplayer (LDN)-Dienst verwendet, um über Wi-Fi nach anderen Switches zu suchen, verwendet Yuzu virtuelle Räume, damit Benutzer Spiellobbys innerhalb dieser Räume beitreten und erstellen können. Interessanterweise verwendet diese Funktion nicht die Server von Nintendo, und daher ist kein Nintendo-Konto erforderlich, um diese Funktion zu verwenden. Außerdem sind Spieler auf der Switch auf andere Switch-Spieler in unmittelbarer Nähe beschränkt. Dies ist bei der LDN-Funktion von Yuzu nicht der Fall, da sie eine komplexe Server-/Client-Infrastruktur verwendet, die die drahtlose Kommunikation eines Spiels über das Internet weiterleitet. Unten sehen Sie ein Video der neuen Funktion in Aktion: [eingebetteter Inhalt] Da dies eine Erstveröffentlichung der Funktion ist, gibt es noch einige Einschränkungen und die Funktion ist noch nicht mit allen Switch-Spielen kompatibel. Zu den getesteten Spielen gehören (unter anderem) ARMS, Animal Crossing: New Horizons, Luigi’s Mansion 3, Mario Kart 8 Deluxe, Mario Party Superstars, Mario Strikers, Mario Tennis Aces, Monster Hunter Generations Ultimate, Pokemon Let’s Go, Pokemon Sword & Shield, Pokemon Legends: Arceus, Pokemon Brilliant Diamond & Shining Pearl, Super Smash Bros. Ultimate, Super Mario Party, Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection und Super Mario 3D World + Bowser’s Fury. Bitte Beachten Sie, dass Sie wie bei allen Emulatoren die offiziellen Switch-Spiele besitzen müssen, um diese Spiele zu emulieren. Die neue lokale drahtlose Multiplayer-Funktion in Yuzu ist jetzt in der neuesten Version von verfügbar Early-Access-Veröffentlichung. Laut dem Team wird diese Funktion bald auch in den Mainline-Yuzu-Builds verfügbar sein. Mehr über Yuzus neue lokale drahtlose Multiplayer-Funktion finden Sie auf der offizieller Blog des Emulators. In diesem Beitrag erwähnte Produkte

Der Yuzu Der Nintendo Switch-Emulator unterstützt jetzt den lokalen drahtlosen Mehrspielermodus, sodass Benutzer mit oder gegen andere Yuzu-Benutzer spielen können. Der Ryujinx Switch-Emulator unterstützte diese Funktion bereits, aber das Team hinter dem Yuzu-Projekt hat nun einen Weg gefunden, diese Funktion im beliebten Switch-Emulator zu implementieren. Während der Switch ursprünglich […]

Honda Schlüsselanhänger-Hack betrifft fast alle Modelle seit 2012 pwn/”>Rolling Pwn“-Exploit ermöglicht es Hackern, den Motor von Honda-Fahrzeugen aus dem Jahr 2012 aus der Ferne zu entsperren und zu starten. Dieser Exploit umgeht von Honda eingeführte Sicherheitsvorkehrungen, und was noch besorgniserregender ist, der Autohersteller bestreitet, dass”Rolling Pwn”ist eine echte Bedrohung. Rolling Pwn ist eine Variation des üblichen „Replay Attack“-Systems, das einen Funkempfänger verwendet, um ein Schlüsselanhänger-Signal abzufangen und aufzuzeichnen. Wenn es wiedergegeben wird, kann dieses Signal ein Auto entriegeln. Aber mehrere Honda-Modelle ordnen ihr Schlüsselanhänger-Signal mit einem „Rolling Code“ zufällig an. Dadurch wird verhindert, dass das gleiche Schlüsselanhängersignal zweimal funktioniert – zumindest ist das die Idee. Wie von Kevin2600 und Wesley Li, den Entdeckern dieses Exploits, erklärt, zwingt Rolling Pwn Honda-Autos dazu, ihren „Rolling Code“ zurückzusetzen. Es macht den Schutz unbrauchbar.
Ich konnte den Rolling Pwn-Exploit replizieren, indem ich zwei verschiedene Schlüsselerfassungen aus zwei verschiedenen Zeiten verwendete. Also, ja, es funktioniert definitiv. https://t.co/ZenCB3vX5z pic.twitter.com/RBAO7ZtlXZ – Rob Stumpf (@RobDrivesCars) 10. Juli 2022
Mehrere Videos zeigen Rolling Pwn jetzt in Aktion. Obwohl es nicht an jedem Honda-Fahrzeug getestet wurde, scheint es bei den meisten Modellen aus dem Jahr 2012 zu funktionieren. Und als The Drive stellt fest, dass Schwachstellen, die Rolling Pwn ähneln, sowohl in 2021 und Anfang 2022. Honda hat keinen Versuch unternommen, Kunden vor diesen Schwachstellen zu warnen. Es sagte Sicherheitsforschern, dass „der beste Weg, [Rolling Pwn] zu melden, darin besteht, den Kundendienst zu kontaktieren“, und in einer Erklärung an The Drive, sagte ein Honda-Sprecher, „die Schlüsselanhänger in den genannten Fahrzeugen sind mit einer Rolling-Code-Technologie ausgestattet, die dies nicht tun würde Lassen Sie die im Bericht dargestellte Schwachstelle zu.“ Also, wenn Sie einen modernen Honda besitzen, möchten Sie vielleicht eine Nachricht mit seinem Kundendienst. Sowohl Journalisten als auch unabhängige Sicherheitsforscher bestätigen, dass Rolling Pwn eine echte Schwachstelle ist, aber Honda bestreitet, dass es sie gibt. Honda muss dieses Problem sofort angehen, entweder durch einen Rückruf oder ein OTA-Update. Quelle: Kevin2600 & Wesley Li über The Drive

Ein neu entdeckter „Rolling Pwn“-Exploit ermöglicht es Hackern, den Motor von Honda-Fahrzeugen aus dem Jahr 2012 aus der Ferne zu entsperren und zu starten. Dieser Exploit umgeht Sicherheitsvorkehrungen, die von Honda eingeführt wurden, und noch besorgniserregender ist, dass Der Autobauer bestreitet, dass „Rolling Pwn“ eine echte Bedrohung darstellt. Rolling Pwn Read more…