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El controlador Radeon RADV consigue el soporte de representación dinámica de Vulkan
Aterrizando en Mesa 22.0 el domingo por la noche fue el soporte”RADV”del controlador Radeon Vulkan para la extensión VK_KHR_dynamic_rendering introducida recientemente. VK_KHR_dynamic_rendering se estrenó el mes pasado con Vulkan 1.2.197. Esta nueva extensión permite crear instancias de pase de renderizado de un solo paso sin la necesidad de crear objetos Read more…