IT Info
El compositor de Gamescope de Valve agrega compatibilidad con la superresolución AMD FidelityFX para ejecutar juegos en Linux ahora tiene soporte integrado para AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Gamescope es lo que se desarrolló a partir de SteamOS Compositor de Valve (steamcompmgr) como un micro-compositor enfocado en ofrecer el mejor rendimiento de juego sobre Wayland, incluido el trabajo como un compositor anidado en un escritorio Linux normal. Gamescope ha admitido el escalado de enteros integrado y otras características, mientras que ahora agrega AMD FSR a su conjunto de herramientas. FidelityFX Super Resolution es la técnica de mejora de imagen de código abierto de AMD que ha estado ofreciendo excelentes resultados para los jugadores. Esta combinación llegó de la noche a la mañana para habilitar la compatibilidad con AMD FidelityFX Super Resolution para cualquier juego que se ejecute en Gamescope. Con Gamescope, ahora existe el argumento de lanzamiento-U para habilitar la mejora de FSR, así como–fsr-sharpness para habilitar el soporte de nitidez de FSR. Además, hay atajos de teclado similares para alterar el comportamiento de nitidez y mejora de FSR. Georg Lehmann, quien anteriormente trabajó en el soporte de FSR para Proton, escribió esta integración de Gamescope. Con Valve presumiblemente usando Gamescope en Steam Deck, esta es una buena noticia para habilitar fácilmente FidelityFX Super Resolution en todos los juegos y también beneficiar a aquellos que usan este compositor desde el escritorio Linux para juegos también.
Gamescope de Valve como compositor de Wayland para ejecutar juegos en Linux ahora tiene soporte integrado para AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)…