¿Por qué los esfuerzos de hardware del metaverso de Samsung pueden fallar? podría estar planeando un regreso al mercado de auriculares VR y AR, y no estoy muy entusiasmado con los planes aparentes de la compañía para un regreso. No se ha confirmado mucho hasta ahora, pero existe la posibilidad de que el próximo auricular VR/AR de Samsung sea un dispositivo Metaverse. Veo esto como un posible fallo de encendido. Samsung confirmó en el MWC 2022 que está dando los toques finales a un dispositivo Metaverse. No decía mucho más sobre la verdadera naturaleza de este producto, aparte de que debería lanzarse pronto. Sin embargo, dado todo el concepto de realidad virtual del Metaverso, Samsung puede estar trabajando en un AR o Auriculares VR/par de gafas inteligentes que de alguna manera se integrarán con mundos virtuales similares a ZEPETO y Decentraland. Y si es cierto, me temo que la compañía podría estar dirigiendo sus esfuerzos de realidad virtual por el camino equivocado. La búsqueda de Metaverse VR podría ser una pérdida de tiempo Dejar todo el Dejando a un lado las palabras de moda y los avances ambiciosos, si tuviera que describir una plataforma Metaverse, diría que cae en la categoría de un”juego de vida virtual”. Por lo general, consiste en centros y pequeños mundos instanciados donde las personas pueden socializar y mostrar sus avatares. Los mundos virtuales del metaverso generalmente tienen gráficos relativamente pobres para acomodar todo tipo de dispositivos, animaciones y controles torpes, cierto parecido con un estructura similar a un juego y elementos NFT. Pero vale la pena señalar que los juegos de vida virtual como Second Life existen desde hace más de una década. Y aunque promovían la idea de la propiedad virtual, no se llamaban”Metaverso”y no estaban relacionados con las NFT. Este antiguo concepto explotó en popularidad en la época en que el director general de Meta (ex Facebook) Mark Zuckerberg mostró un concepto futuro de un mundo virtual de”Metaverso”. Y en la época en que la gente estaba atrapada en casa debido a los bloqueos de COVID. Desde entonces, innumerables otras empresas, incluida Samsung, han invertido en este tipo de mundos virtuales como si fueran el futuro de las comunicaciones remotas y navegar por Internet. Pero aunque podría tener una reunión o ver un discurso de apertura en el Metaverso, en la práctica, los usuarios se inclinan más por las aplicaciones dedicadas a realizar esas tareas. Por ejemplo, la mayoría de las personas preferiría tener una llamada de Zoom que reunirse en una sala de conferencias virtual dentro de lo que es esencialmente un mundo de videojuegos apenas estructurado y, a menudo, torpe. Quizás Facebook Metaverse establecerá nuevos estándares y revolucionará el concepto con la ayuda de la plataforma Oculus VR. Y aunque eso no suena muy realista, tal vez Samsung quiera ofrecer una experiencia similar a sus clientes. Por otro lado, los observadores del mercado dicen que el interés de los consumidores en las plataformas Metaverse está cayendo rápidamente, especialmente en lo que respecta a las redes sociales. Las restricciones de distanciamiento se aflojan. Entonces, ¿tal vez el gigante tecnológico coreano debería reconsiderar su enfoque? ¡Cuidado, Samsung! Apple está horneando algo mucho más interesante Muchas filtraciones y rumores señalan que Apple ha estado trabajando en su propio dispositivo portátil VR/AR durante algunos años. El producto parece ejecutarse en un sistema operativo llamado”RealityOS”, que en sí mismo suena muchísimo más ambicioso que un casco de realidad virtual para un videojuego de Metaverse. No se sabe mucho más sobre los planes secretos de Apple para este mercado. segmento tampoco. Pero podría darse a conocer relativamente pronto, ya que las marcas registradas han comenzado a aparecer en línea. Sea cual sea este dispositivo Apple VR/AR que ejecuta RealityOS, probablemente dejará su marca en el segmento de realidad mixta. Y si tuviera que hacer una suposición descabellada, diría que el dispositivo portátil VR/AR de Apple probablemente será más emocionante, o al menos más impactante, que cualquier dispositivo Metaverse de Samsung. Di qué lo harás con Apple, pero la compañía no opera inundando el mercado con productos más o menos aleatorios y viendo lo que se pega. En cambio, cuando Apple ingresa a un segmento, planea quedarse y expandirlo, y otras compañías generalmente lo siguen e intentan monetizarlo. Espero que la experiencia de Samsung sea útil Si Apple termina definiendo la realidad virtual para el resto del mercado (móvil), espero que la experiencia de varios años de Samsung con las plataformas de realidad virtual y realidad aumentada le permita adaptarse rápidamente y ser competitivo. Samsung fue entre las primeras empresas en adoptar la realidad virtual. Lanzó los auriculares de realidad mixta Odyssey HMD para dispositivos Windows y, en el lado más económico, Samsung ofreció Gear VR para los clientes de teléfonos inteligentes Galaxy. Por un tiempo. Ni el Odyssey HMD ni el Gear VR deslumbraron al mundo a largo plazo, pero la experiencia que Samsung obtuvo en los últimos años podría ayudarlo a competir con Apple en el segmento de realidad mixta. Por otra parte, Apple parece haber desarrollado RealityOS durante años, mientras que Samsung parece apostar su dinero en los mundos de Metaverse desarrollados por otros estudios. Esperamos que la plataforma de realidad virtual de Apple sea la llamada de atención que Samsung necesita para reavivar sus ambiciones de realidad virtual y realidad aumentada. Únase al grupo de Telegram de SamMobile y suscríbase a nuestro canal de YouTube para recibir actualizaciones de noticias al instante y revisiones detalladas de los dispositivos Samsung. También puede suscribirse para recibir nuestras actualizaciones en Google News y seguirnos en Twitter.

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El director de marca de Square Enix, Shinji Hashimoto, abandona la empresa y se retira ya han vendido Eidos y Crystal Dynamics (quizás recuerdes el primero por Tomb Raider y el segundo por el fracaso llamado Marvel’s Avengers), y en el futuro, están listos para lanzar otros títulos próximos, como Final Fantasy XVI. El equipo de administración del estudio está experimentando un pequeño cambio. El productor de Square Enix, Shinji Hashimoto, un pilar en el estudio durante 28 años, anunció su retiro el día de hoy y tuvo algunos comentarios al respecto. Lo anunció diciendo lo siguiente: Se anuncia la remasterización de Romancing SaGa-Minstrel Song-para PC, consolas y dispositivos móviles
Gracias a todos por su arduo trabajo. A día de hoy, 31 de mayo, me he jubilado. Gracias a todos los que me ayudaron en todos los ámbitos durante mi tiempo en el cargo. De ahora en adelante, me gustaría dar mi apoyo a Square Enix como su mayor fan. Muchas gracias.
El tweet original de Hashimoto se puede ver a continuación, con una imagen que lo acompaña.
皆様、お疲れ様です。本日5月 31 日 (火) を もちまして 定年 退職 する ことになり まし た た。 在職 中 は 多 方面 の 様 様 々 に は 大変 お 世話 なり まし た。 これ から は 、 一 として として 応援 せ て たい と 思い ます に に に に に に に に に に に に に に に に に に に に に に に に に に に に に に に に に に に に に に に に に に に に に に に に に.ありがとうございました。 pic.twitter.com/yIj89uvh8x — shinji hashimoto (@shinjihashimot3) 31 de mayo de 2022
Shinji se unió a Square cuando aún era conocido como Squaresoft en 1994, siendo su primer trabajo la producción del Front Mission original para Super Famicom. Durante más de una década, fue gerente de marca de Final Fantasy y también fue director ejecutivo de Square Enix Holdings, además de ser productor ejecutivo de la serie KIngdom Hearts. Otros trabajos que Shinji Hashimoto produjo o trabajó en incluyen la producción de Chrono Trigger, la serie Star Ocean y muchos derivados de Final Fantasy, como Dissidia Final Fantasy y Theatrhythm Final Fantasy. Shinji se fue de Square y el diseñador de personajes del estudio, Toshiyuki Itahana, lanzó una imagen especial, agradeciéndole por sus años en el estudio, que puedes ver a continuación.=”https://twitter.com/shinjihashimot3?ref_src=twsrc%5Etfw”>@shinjihashimot3 pic.twitter.com/eSX8vLoKks — 板鼻利幸 Toshiyuki Itahana (@ItahanaT) 31 de mayo de 2022 Para todos los efectos, gracias, Shinji Hashimoto, por tus contribuciones a Square Enix y sus franquicias. Actualmente, no conocemos los planes de Square Enix para avanzar sin Hashimoto-san. Pero al menos lo máximo que se puede decir es que su legado no será olvidado.

El estudio de Square Enix ha tenido un 2022 bastante grande hasta ahora; ya han vendido Eidos y Crystal Dynamics (quizás recuerdes el primero por Tomb Raider y el segundo por el fracaso llamado Marvel’s Avengers), y en el futuro, están listos para lanzar otros títulos próximos, como Final Fantasy Read more…

Revisión del altavoz Bluetooth Monoprice Harmony Capsule 200: un presupuesto intermedio-Basura caliente absoluta 2-Bastante basura tibia 3-Diseño muy defectuoso 4-Algunas ventajas, muchas desventajas 5-Aceptablemente imperfecto 6-Suficientemente bueno para comprar en oferta 7-Genial, pero no el mejor en su clase 8-Fantástico, con Algunas notas al pie 9-Cállate y toma mi dinero 10-Absolute Design Nirvana Precio: $70 Chazz Mair El Monoprice Harmony Capsule 200 es un altavoz económico decente con un cuerpo resistente adecuado para entornos interiores y exteriores. Pero si bien este altavoz ciertamente está bien construido y es accesible, carece de la calidad de sonido necesaria para que valga la pena el precio. Considere comprar este en oferta.Esto es lo que nos gusta Robusto Asequible Y lo que no Mala calidad de audio Batería grande y pequeña Si es duradero, la facilidad de uso y la asequibilidad son sus principales prioridades, Harmony Capsule 200 cumple perfectamente con los requisitos. Pero si le preocupa más la calidad del sonido y la duración prolongada de la batería, lo mejor es consultar otras bocinas Bluetooth . Diseño: grande y resistente Dimensiones: 3,5 x 3,7 x 8,8 pulgadas (90 x 95 x 224 mm) Peso: 34,4 oz (974 g) Impermeabilidad: IPX7 Con la compra de la Harmony Capsule 200 de $70 obtendrá el altavoz de 34,4 oz que mide 88 pulgadas de alto en sus bordes y un cable de carga USB-C. No hay cargador de pared aquí, molesto. Los adaptadores de CA no son exactamente difíciles de conseguir, solo es un poco frustrante tener un cable adicional y nada a donde enchufarlo. Comprar el parlante debería darle acceso completo a sus funciones básicas y tener algo para cargarlo tiene que estar en la lista. No es algo que moleste a todos, pero ciertamente me frustra. Chazz Mair Monoprice Harmony Capsule 200 se promociona como un altavoz portátil que ofrece “Gran sonido en un paquete pequeño”, pero es un uso muy indulgente de “pequeño”. A lo largo, el Harmony mide 88 pulgadas, como se mencionó anteriormente, y sus lados más cortos miden 3,5 y 3,7 pulgadas cada uno. De ninguna manera es enorme, pero no puedo imaginar que alguien lo describa como pequeño. En cambio, la forma cilíndrica de la cápsula Harmony hace que sea muy fácil encontrar espacio, siempre y cuando no la estés arrastrando. El parlante está en el lado más pesado del mercado de parlantes portátiles. Afortunadamente, también es resistente e impermeable con una clasificación IPX7, lo que significa que puede sostenerlo bajo unos pocos pies (alrededor de 1 metro) de agua y que te salga bien. La lluvia no es un problema para este parlante. Si bien la Harmony Capsule es portátil, no la llevaría a menos que tuviera un destino en mente. Además, la batería solo dura ocho horas y se carga lentamente, por lo que es necesario un cargador cercano. Considere llevar un banco de energía con usted si planea usar el altavoz por más de unos pocos horas fuera de casa. La Harmony Capsule 200 viene equipada con Bluetooth 5.0 (que ofrece un alcance de hasta 32 pies) y una ranura microSD, algo que es un poco raro hoy en día. Es bueno tenerlo como una opción alternativa, incluso si no lo usé mucho. Los botones de reproducción, Bluetooth y encendido están todos presentes en la parte frontal del altavoz. Están ligeramente empotrados, pero se sienten decentes y receptivos, excepto por los extraños controles deslizantes de volumen. Sin embargo, me acostumbré a estos lo suficientemente rápido. Hubiera preferido que los botones de volumen siguieran el ejemplo de los demás, pero es solo una rareza menor. Sonido: regular y fangoso Chazz Mair Tamaño del controlador: 1x ø66mm, 2x ø52mm Potencia del amplificador: 1x 18 vatios, 2 × 6 vatios Impedancia nominal: 4 Ω Rango de Bluetooth: 32 pies (9,75 m) Como la mayoría de los altavoces, Monoprice Harmony Capsule 200 utiliza un perfil de sonido en forma de V; Se enfatizan los mínimos y los máximos, mientras que el término medio está rebajado. Como resultado, produce ese gran sonido grave que suele gustar a mucha gente. Pero incluso para una bocina de $70, la calidad de la Harmony Capsule termina sonando turbia y metálica. No maneja bien el volumen en comparación con otros altavoces Bluetooth en el mismo rango de precios, como el JBL Clip 4. Hay un buen volumen medio donde suena lo suficientemente decente, pero si lo subes demasiado o lo bajas demasiado, la calidad se hunde notablemente. Aparentemente, usa un EQ (ecualizador), pero es difícil probarlo. Independientemente del género o del artista, me encontré con agudos diminutos y medios confusos. Dado que el precio de este altavoz es bastante bajo, no espero que el sonido sea sobresaliente, pero no lo es. combinar con el resto del diseño. Cuando compro un altavoz tan grande como el Harmony Capsule 200, quiero que suene alto y claro. Puede emparejar dos de estos para obtener un sonido estéreo y, una vez más, teniendo en cuenta el bajo precio, es mucho menos de un compromiso aquí. El estéreo ayuda con el problema del volumen, pero no tanto con el sonido real. La gente todavía suena como si estuviera murmurando; ahora mismo, es de dos lugares en lugar de uno. Experiencia del usuario: simplemente funciona Tipo de batería: iones de litio de 7,2 V Tiempo de carga: 3 horas Tiempo de reproducción: 8 horas Capacidad de la tarjeta microSD: 32 GB Configurar Monoprice Harmony Capsule 200 fue muy fácil: lo enciende y lo conecta al dispositivo que quieras. El estado de la batería y la conexión se indica mediante una serie de pequeños puntos LED cerca de la parte inferior del altavoz, justo debajo del botón de encendido. Es sencillo, y eso se agradece. Del mismo modo, se nota mucho lo poco que hace el altavoz. No hay aplicaciones externas; todo lo que puede hacer con el altavoz está allí mismo. Si conecta un cable auxiliar, reproducirá música desde ese dispositivo. Lo mismo ocurre con una tarjeta Micro SD, aunque reproducirá las pistas en el orden exacto en que están las canciones en la tarjeta; no hay opción aleatoria. Chazz Mair La falta de un botón para saltar, repetir o retroceder fue frustrante, sin embargo, pude ver que funcionaba de maravilla en las fiestas. Y aunque no tiene conexión multipunto, puede atender sus llamadas por usted. La calidad no es la mejor, por lo que buscaría un teléfono con altavoz en otro lugar. Pero, siendo este un altavoz con un presupuesto de $70, el problema con el que más me encontré fue simplemente qué tan grande es. La Harmony Capsule 200 no hace lo suficiente para justificar su tamaño. Es un poco demasiado grande para transportarlo cómodamente y la duración de la batería de ocho horas significa que siempre querrás tener una batería contigo. Mi altavoz estuvo enchufado casi las 24 horas del día, los 7 días de la semana porque nunca se cargó muy rápidamente, tampoco. En general, es un poco torpe y no lo suficientemente fuerte para igualar su estatura. Los mejores parlantes Bluetooth con funcionalidad de altavoz Parlante Bluetooth portátil Anker Soundcore 2 con sonido estéreo de 12 W, Bluetooth 5, Bassup, IPX7 Impermeable, 24 horas de reproducción, emparejamiento estéreo inalámbrico, altavoz para el hogar, al aire libre, viaje Anker Soundcore Mini, altavoz Bluetooth súper portátil con 15 horas de reproducción, rango de Bluetooth de 66 pies, graves mejorados, micrófono con cancelación de ruido-Altavoz Bluetooth negro , DOSS SoundBox Touch Altavoz Bluetooth inalámbrico portátil con sonido HD de 12 W y graves, IPX5 a prueba de agua, 20 horas de tiempo de reproducción, control táctil, manos libres, altavoz para el hogar, al aire libre, viajes-Negro NYNE Bass Altavoz Bluetooth portátil con subwoofer activo integrado, carga USB y Micrófono manos libres (negro/plata) Monoprice Harmony Capsule 200: obtenga dos en oferta Monoprice Harmony Capsule 200 no es un altavoz muy competitivo. Incluso a su precio estándar de $70, sugeriría que la gente busque otras opciones. Sin embargo, dado que su hermano, el Monoprice Harmony Capsule 300, ya está disponible, es probable que el 200 esté a la venta con mucha frecuencia. Si puede obtener este altavoz por alrededor de $ 40, elegiría dos de ellos. porque, aunque el altavoz no es el más potente, el estéreo sigue siendo estéreo. Clasificación: 6/10 Precio: $70 Esto es lo que nos gusta Sólida Asequible Y lo que no tenemos Mala calidad de audio Grande Pequeña batería

Una bocina económica y resistente con un audio mediocre, considere comprarla en oferta.

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“height=”1080″>iRobot Hace dos años, iRobot presentó su plataforma Genius Home Intelligence impulsada por inteligencia artificial que ayudaría a las aspiradoras Roomba de la empresa a saber dónde y cuándo limpiar. Ahora iRobot acaba de revelar un poderoso nueva plataforma de software para sus aspiradoras: iRobot OS. El nuevo iRobot OS Read more…