Característica: recordando los juegos de plataformas GBA de ensueño de Klonoa: imperios, campeones y rompecabezas”height=”534″>Imagen: Bandai NamcoLos años 90 y 2000 fueron una era totalmente diferente. No puedo decirte cuántas veces me senté a jugar los mismos discos de demostración una y otra vez o al mismo puñado de juegos cuando era niño. La antigua mascota de Bandai Namco, Klonoa, que pronto regresará en la próxima serie Klonoa Phantasy Reverie, es el primer personaje de videojuego con el que hice esto. Tenía una leve obsesión con un disco de demostración en particular que contenía el primer nivel de Klonoa: Door to Phantomile: la alegre música de viento de madera, el adorable personaje de orejas caídas, y las bellas imágenes capturaron mi entusiasmo como ninguna otra cosa. Finalmente, conseguí Door to Phantomile y la secuela de PS2, Lunatea’s Veil, y los jugué hasta la saciedad. Para muchas personas, estos dos juegos (y la nueva versión de Wii del primero) es donde termina la serie, y estos son los dos títulos que se incluyen en el próximo juego de Switch. Pero yo adoraba a Klonoa y yo quería más. No pude resistir su diseño esponjoso en blanco y negro, o su gorra de béisbol de gran tamaño. Y descubrí todo un mundo diferente de aventuras en las que la criatura parecida a un gato y un conejo había estado, particularmente en el propio Game Boy Advance de Nintendo. Klonoa: Empire of Dreams y Klonoa 2: Dream Champ Tournament a menudo se olvidan junto con las salidas más famosas de Sony de la mascota en blanco y negro, pero sus intentos de traducir la estética y el juego de Klonoa a un sistema mucho más pequeño y menos potente merecen atención. Todavía puedes comprarlos en la Wii U si eres rápido. Estas dos entradas para dispositivos portátiles ni siquiera son los primeros títulos que no son de Sony para Klonoa, ya que el personaje obtuvo un juego WonderSwan exclusivo para Japón. en 1999. Klonoa: Moonlight Museum ve a Klonoa y su amigo Huepow teniendo que restaurar la luna en el cielo y escapar del museo del mismo nombre. El juego tiene cinco mundos con seis visiones (niveles) en cada uno, y en cada visión, debes recolectar tres estrellas para abrir una puerta y llegar al final. Es esto, y el cambio a plataformas más centradas en rompecabezas, lo que sirve como base para los dos juegos de GBA. Sueña un sueño más pequeño No he jugado esa entrada de Wonderswan. , pero compré Empire of Dreams más rápido que una de las balas de viento de Klonoa en el momento en que cayó en 2002 (en Europa) y devoré la mayor parte en dos sesiones. Al revisarlo ahora, puedo ver por qué la gente no recuerda este, o ni siquiera sabía que existía, porque le faltan las imágenes 2.5D características del juego de consola. Pero incluso como un niño de ojos brillantes, me di cuenta de que esto era 100 % un juego de Klonoa. Para mí, las características de un juego de Klonoa, además de dar vueltas alrededor de un árbol 3D en un plano bidimensional, siempre han sido los colores caleidoscópicos, los niveles inventivos, los personajes (y enemigos) adorables y el golpe emocional escondido dentro de la historia. Sí, en resumen, los juegos de Klonoa son lindos, tiernos y siempre están listos para hacerte llorar. Empire of Dreams tiene todo esto. Puede que la historia no tenga los máximos emocionales de Door to Phantomile o Lunatea’s Veil, pero que me aspen si no lloré como un pequeño, e incluso broté. varias veces mientras lo reproducía recientemente. Después de todo, Klonoa es un viajero de sueños y, a menudo, su trabajo es salvar los sueños de las personas. Y eso es exactamente lo que está haciendo aquí. ¿Quién no puede relacionarse con tener sueños o tener miedo de no alcanzar sus sueños y ambiciones? Este es un Moo rojo. Él es muy lindo. Pero lo siento, está a punto de estallar. (Imagen: Bandai Namco/a través de Nintendo) Una de mis cosas favoritas de Empire of Dreams es la eficacia con la que Namco tradujo los elementos de plataformas de rompecabezas de los juegos”3D”a una pantalla 2D. Hay algunos momentos cruciales de las plataformas en los que la diferencia entre perderse una cornisa y aterrizar en ella son meros píxeles. En los cinco mundos del juego hay siete visiones (niveles): cinco normales, un desplazamiento automático, y uno que usa el tablero de confianza de Klonoa, así como un nivel de jefe al final. También puedes hacer que los niveles sean tan fáciles o tan difíciles como quieras. ¿Quieres recolectar las 30 Dream Stones (gemas) en cada nivel? ¿Arriesgarías todo por una vida extra? Mi yo infantil se agarraba con fuerza al GBA en la cama con mi periférico de luz LED Worm para cada salto apretado, con la esperanza de poder cruzar. Crecí en coleccionatones, por lo que no había forma de que no intentara conseguir todas las Piedras de los Sueños. Algunos desafíos también me dejaron perplejo, y aún hoy lo siguen haciendo. Muchos de estos implican usos creativos de Moos, los enemigos inflables del juego, que Klonoa puede recoger con una bala de viento de su anillo especial. Vision 4 en todos los mundos es el juego de mesa antes mencionado, y obtener las 100 Piedras del Sueño en esos niveles puede ser muy, muy complicado. Pasé años acurrucado sobre mi GBA tratando de memorizar cada pequeña colina y cada ubicación del enemigo, aprender cuándo cronometrar el salto perfecto o hacer que Klonoa agite sus grandes orejas para hacerlo flotar. Y los desplazamientos automáticos llevan la precisión de las plataformas de Klonoa a los niveles de Super Mario World. Se trata de instinto, que como niño impaciente me faltaba un poco. De hecho, todavía estoy un poco impaciente, ¡así que volver a jugar estos niveles ahora todavía me hizo sentir un poco frustrado! height=”506″>Tony Hawk o Spyro nunca me prepararon para esto… (Imagen: Bandai Namco/via Nintendo ) Tal vez por eso nunca gané el juego cuando era niño, aunque me encantaba la estética. No me canso del pequeño “¡Wahoo!” pixelado de Klonoa. llora mientras salta dos veces con un Moo, pero Empire of Dreams es un poco más difícil que las salidas de PlayStation de la mascota. Cuando llegué al segundo mundo del juego, Priamill, recuerdo haber llegado a la visión 2 y tener flashbacks sobre un salto en particular que pasé mucho tiempo tratando de lograr. ¡Esta vez también me topé con la misma pared de ladrillos! Tal vez porque salió tan cerca de Lunatea’s Veil (que se lanzó antes del juego de GBA en Europa), un juego que probablemente consideraría uno de mis Los juegos de plataformas favoritos de todos los tiempos: Empire of Dreams quedó enterrado en la exageración. Los críticos elogiaron el juego de PS2, pero se vendió bastante mal. Aún así, Empire of Dreams obtuvo una secuela en 2002 que continuó con la fórmula del rompecabezas 2D y amplió aún más la dificultad. Pero tomó casi tres años llegar a las costas occidentales. Champ on this Dream Champ Tournament es probablemente el juego de Klonoa más difícil en mi opinión, y la primera vez que juego fue bastante recientemente porque el juego nunca salió en Europa. Definitivamente estaba amargado por esto en ese momento, pero tal vez fue una señal de la disminución de la popularidad de Klonoa. Aunque, por alguna razón, obtuvimos Klonoa Beach Volleyball en PlayStation mientras que Norteamérica no. ¿Quizás Dead or Alive necesitaba más un rival cursi en Europa? Seré honesto, no adoro Dream Champ Tournament tanto como los otros juegos que he jugado. Por un lado, a la historia le falta mucho del atractivo emocional que esperaría de un juego de Klonoa. Es esencialmente un gran torneo en el que participan muchos personajes nuevos y recurrentes de Klonoa: Joka de Door to Phantomile y Lolo y Popka de Lunatea’s Veil hacen su aparición y debutan nuevos personajes como Guntz (llamado Gantz aquí). Pero eso es principalmente todo: solo un montón de rivalidades amistosas y un giro final insatisfactorio. ¡Las estrellas son tus amigas! (Imagen: Bandai Namco/a través de usgamernet) Sin embargo, los niveles tienen un diseño aún más ajustado. que la primera, y aún más hermosa. La pantalla de GBA se llena de color y los niveles condensados, similares a laberintos, están repletos de acertijos que te harán pensar. Algunos enemigos nuevos de Lunatea’s Veil, como uno que cambia de color con cada enemigo que golpea, y un segundo que catapulta a Klonoa hacia arriba como una bala de relámpago, se utilizan en algunos acertijos aún más engañosos. Los jefes Sin embargo, se alejan bastante de la fórmula habitual de Klonoa y realmente no los disfruto. Al estilo de los torneos”tradicionales”, Klonoa debe competir contra un rival al final de cada nivel y luchar contra un jefe al mismo tiempo, en muchos casos. Uno consiste en huir de un escarabajo rodante gigante que es bastante rápido. Otro ve una criatura rosada gigante con forma de caballito de mar/gamba flotando alrededor de cada sección y disparándote misiles teledirigidos. Y, a pesar de que estos niveles de jefe se dividen en tres secciones, si fallas o mueres, debes comenzar desde el principio. Me gusta el cambio en la fórmula en la práctica, pero en ejecución, las plataformas basadas en acertijos de Klonoa y las carreras basadas en la velocidad no encajan bien. A diferencia de los juegos de desplazamiento automático, donde solo están Klonoa, los Moos y las plataformas diabólicas, ahora también hay un temporizador y otro gran obstáculo en el camino. No quiero ser una Nancy negativa al respecto, ¡pero estos jefes simplemente no funcionan para mí! Sin embargo, aprecio el desafío del juego, especialmente las etapas EX, con las que los fans de Klonoa estarán familiarizados. con. Estas etapas desbloqueables ponen a prueba todas tus habilidades en algunas etapas de plataformas bastante difíciles en las que tienes que usar todo lo que has aprendido hasta este punto. Son difíciles en Lunatea’s Veil, pero los torneos Empire of Dreams y Dream Champ realmente se llevan la palma. ¡Vamos, mira lo lindo que es! (Imagen: Bandai Namco) No sueñes que se acabó Lamentablemente, Dream Champ Tournament fue el último juego nuevo de Klonoa que se lanzó en Occidente. Un juego de rol de acción, Klonoa Heroes: Densetsu no Star Medal, a menudo traducido como Klonoa Heroes: The Legendary Star Medal, salió en 2002 como exclusivo de Japón, pero La traducción de fans fue completada a principios de este año por el equipo de traducción de Klonoa Mega Chat (al igual que un parche en inglés para Moonlight Museum). Pero, por lo demás, la serie ha estado inactiva desde que la nueva versión para Wii de Door to Phantomile fue bombardeada en 2008. Sin embargo, Bandai Namco nunca se ha olvidado de Klonoa. Ha hecho cameos en varios juegos de Namco, como Xenosaga Episode 1, varios juegos de rol de Tales of (como disfraces alternativos o como muñecos) e incluso en Soulcalibur V y Tekken 7. Pero estoy especialmente contento de que pronto tengamos Phantasy Reverie Series en Switch. Solo porque esos juegos de GBA no alcanzan las mismas alturas que las entradas de PlayStation, Empire of Dreams y Dream Champ Tournament no No merece ser olvidado. ¿Quizás aparecerán en esa línea rumoreada de GBA Nintendo Switch Online? ¿O solo lo soñamos? Siéntete libre de compartir tu amor por Klonoa y tu entusiasmo por la próxima serie Phantasy Reverie a continuación.

No es solo una fantasía. Los años 90 y 2000 fueron una era totalmente diferente. No puedo decirte cuántas veces me senté a jugar los mismos discos de demostración una y otra vez o al mismo puñado de juegos cuando era niño. La antigua mascota de Bandai Namco, Klonoa, que Read more…

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