Ha sido un mes difícil para Rockstar y su lanzamiento de GTA: Trilogy-Definitive Edition . El estudio sacó de la venta la versión para PC de GTA Trilogy-Definitive Edition al final de su primera semana de venta, citando archivos”involuntariamente incluidos”en el juego como el motivo de su eliminación de la plataforma.

Finalmente regresó a la tienda de PC, aunque con los archivos en cuestión eliminados, pero aún persistían problemas: problemas de rendimiento , errores que hacen que el juego no se pueda reproducir , problemas de compresión de audio, representación de caras horribles , menos civiles caminando, falta de niebla, problemas de distancia, errores ortográficos y gramaticales, y mucho, mucho más además rápidamente ganó el juego la reputación de ser un efectivo mal probado y mal pensado g rab. Vaya.

Y los problemas del juego no han terminado. Anoche, Rockstar emitió un comunicado explicando que las versiones físicas del juego en Xbox y PS4 llegarán ahora en diciembre más tarde de lo planeado inicialmente, mientras que la versión Switch se ha pospuesto para 2022.

“Las fechas de lanzamiento para las versiones físicas de Grand Theft Auto: The Trilogy-The Definitive Edition han cambiado ”, tuiteó la compañía .”Xbox Series X/Xbox One y PS4 ahora se lanzarán el 17 de diciembre. La versión de Nintendo Switch llegará a principios de 2022″.

Las versiones físicas estaban destinadas inicialmente a enviarse el 7 de noviembre. que llegará a iOS y Android en la primera mitad de 2022. No se sabe si esa versión del juego también se retrasará todavía.

El lento proceso de canje del título ya está en marcha. Ayer mismo, la actualización 1.03 aterrizó en el juego y abordó una gran cantidad de problemas que los jugadores tenían con la colección. Aún queda mucho trabajo por hacer, pero Rockstar insiste en que hará que la trilogía sea correcta y se adhiera a sus altos estándares.

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