People Can Fly, el estudio detrás de todo, desde juegos FPS clásicos de culto como Painkiller y Bulletstorm hasta el moderno juego de disparos en vivo Outriders, ha anunciado que está trabajando en un juego AAA no revelado que será publicado por Microsoft.

El juego, cuyo nombre en código es Project Maverick, tiene un presupuesto de $30-50 millones de dólares, y Microsoft pagará la factura de su producción. En un mensaje a los inversores (a través de Windows Central), People Can Fly dice que el proyecto será Xbox”basado en los derechos de propiedad intelectual”propiedad de Microsoft , aunque no está del todo claro si eso significa que el juego se basa en una IP existente o si se trata de una nueva franquicia propiedad de Microsoft.

People Can Fly ya tiene experiencia trabajando en Xbox IP, ya que manejó el puerto para PC del Gears of War original en el pasado y co-desarrolló Gears of War Judgement con Epic Games. Sin embargo, los juegos más queridos del estudio son probablemente sus títulos FPS originales. Painkiller fue un retroceso deliciosamente hiperviolento incluso en su lanzamiento en 2004, y el enfoque creativo de Bulletstorm para el combate en primera persona sigue siendo inigualable hasta el día de hoy.

Más recientemente, People Can Fly trabajó en Outriders, publicado por Square Enix, un shooter de botín de servicio en vivo ambientado en un futuro sombrío. Las reseñas de Outriders fueron bastante positivas, pero en realidad no tenía lo que se necesitaba para enfrentarse a los titanes del género establecidos como Destiny 2.

Con los detalles financieros de Project Maverick recién revelados a los inversores, es Es probable que el juego recién esté entrando en desarrollo temprano, lo que significa que no deberías esperar aprender mucho de lo que se trata el juego durante bastante tiempo.

Con Xbox Games Showcase detrás de nosotros, la alineación de los próximos juegos de Xbox Series X se ve brillante.

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