Battlefield 2042 es el último de una larga serie de lanzamientos complicados para el desarrollador sueco DICE, y parece que la paciencia de EA finalmente ha llegado a su fin. Según un nuevo artículo de GameSpot , se está produciendo una reorganización importante en la forma en que se hacen los juegos de Battlefield. Vince Zampella ahora se desempeñará como jefe de la franquicia Battlefield (mientras sigue liderando Respawn) y el cocreador de Halo, Marcus Lehto, está comenzando un nuevo estudio con sede en Seattle que se centrará en agregar más contenido de historia a futuros juegos de Battlefield.

Si bien no está declarado de manera abierta, parece que esta reorganización representa una especie de degradación para DICE. Si bien es probable que aún se encarguen de los aspectos técnicos de los futuros juegos de Battlefield, parece que la mayor parte del poder creativo se les está quitando de las manos. Quizás de manera reveladora, el gerente general de DICE, Oskar Gabrielson, ha anunciado que dejará la empresa. Será reemplazado por Rebecka Coutaz, quien anteriormente se desempeñó como directora de estudio de Ubisoft Annecy (desarrollador de Steep and Riders Republic).

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Si bien el objetivo actual es poner en marcha Battlefield 2042 después de su inestable lanzamiento, el objetivo más amplio es crear un”universo de Battlefield conectado”. Un Battlefield 2042 en constante evolución probablemente permanecerá en el centro de este universo, con otros juegos que lo complementen (el desarrollador de Battlefield Portal, Ripple Effect Studios, ya se está poniendo a trabajar en algún tipo de”nueva experiencia”). Esto es lo que Zampella tenía que decir sobre el universo de Battlefield propuesto

Continuaremos evolucionando y haciendo crecer Battlefield 2042, y exploraremos nuevos tipos de experiencias y modelos de negocio a lo largo del camino que podemos agregar a esa base para brindar una increíble variedad de experiencias para nuestros jugadores. En este universo, el mundo está interconectado con personajes y narrativa compartidos. Este universo también se construye con nuestra comunidad a medida que aprovechamos el poder del Portal y el contenido generado por el usuario que pone la creatividad en manos de nuestros jugadores.

Es difícil saber qué pensar sobre todos de esto, pero felicitaciones a EA por darse cuenta de que era necesario realizar cambios. Siempre estoy a favor de más contenido de historias en este tipo de grandes juegos AAA, y no hay duda de la trayectoria de Vince Zampella, así que me siento algo optimista acerca de estos cambios.

Battlefield 2042 ya está disponible en PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 y PS5. El último parche del juego, que ofrece una amplia gama de correcciones y cambios de calidad de vida, se lanzó ayer.

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