Un fan de Far Cry pasó tres años y alrededor de 1.400 horas rehaciendo completamente el clásico GoldenEye de Nintendo 64 usando el editor de mapas Arcade de Far Cry 5-solo para que Ubisoft lo elimine tan pronto como esté completo, gracias a las”reclamaciones por infracción de derechos de autor”del titular de los derechos MGM.

YouTuber Krollywood , cuidadosamente recreado con GoldenEye, sigue siendo el mejor James Bond y uno de los mejores juegos FPS de todos los tiempos , dentro de Far Cry 5 y básicamente lo había terminado, salvo los dos niveles de bonificación, solo para descubrir que se habían ido a principios de esta semana. En una declaración de Ubisoft ( gracias Kotaku ), el editor explicó que los mapas”se han eliminado debido a reclamaciones de infracción de derechos de autor de un titular [sic]”, es decir, MGM, que de alguna manera se enteró del remake ( gracias Kotaku. .. es broma).

“Estoy muy triste”, le dijo Krollywood a Kotaku, “no por mí mismo o por el trabajo que hice en los últimos tres años, [sino] por los jugadores que quieren jugar o compraron Far Cry solo para jugar mi niveles”.

Aparte de las horas desperdiciadas, no está del todo claro cómo esta creación de un fan viola cualquier problema de derechos de autor. Además de basarse en el diseño de niveles del juego N64 de 24 años de antigüedad, todos los recursos utilizados eran de Far Cry 5 y Krollywood no utilizó ninguna conexión directa con ningún elemento de James Bond.

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En otras partes del mundo de los proyectos inspirados en GoldenEye, los modders están haciendo una versión de realidad virtual dentro de Half-Life: Alyx y un remake completo dentro de Unreal Engine 4 todavía está en desarrollo, aunque sin el nombre GoldenEye. Hay incluso también un mod de GoldenEye Doom .

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