Según los informes, el próximo juego de BioShock tendrá lugar en una ciudad ficticia de la Antártida.

Aunque solo es especulación en este momento, así que no lo tome como un evangelio todavía- Sacred Symbols ‘Colin Moriarty informa que el juego regresa a sus raíces de la década de 1960, esta vez en una ciudad llamada Borealis, que aparentemente coincide con lo que se les ha dicho a otros periodistas sobre el proyecto de forma extraoficial. también.

Si bien sabíamos que el cuarto juego, que aparentemente se desarrollará en un mundo abierto, estaba en desarrollo, este es nuestro primer adelanto sobre a dónde nos llevará el próximo juego de BioShock.

Aún no hay un nombre confirmado para el juego, que será la cuarta entrega de la franquicia, pero ha sido internamente con el nombre en código Parkside. Moriarty cree que el equipo de Cloud Chamber”tiene una libertad increíble para hacerlo bien”y el juego se relacionará con juegos anteriores de BioShock.

“Tiene lugar en una ciudad antártica de los años 60 llamada Borealis”, dijo Moriarty ( gracias, VGC ).”[El juego tiene] nombre en código Parkside… Me han dicho que el equipo de desarrollo tiene una libertad increíble para hacerlo bien. Eso me parece y me suena bien.

“Internamente, el juego es muy secreto y aparentemente, totalmente cerrado. Aparentemente, la inclinación es que entienden muy bien que este juego será comparado con lo que hace Ken Levine.. Y, por cierto, [Take-Two] también está publicando el próximo juego de Levine”.

ICYMI, recientemente tuvimos más evidencia de que el remaster de BioShock RTX de la filtración de Nvidia, del que se rumoreaba mucho, era genuino cuando Redditors lo notó que las entradas de la base de datos SteamDB para BioShock, BioShock 2 y BioShock Infinite se habían actualizado recientemente. ¿Por qué? Bueno, todavía no estamos seguros. Pero sí sugiere que algo está sucediendo actualmente en el editor 2K, ya sea una cuarta entrega de la serie favorita de los fanáticos u otra remasterización.

Todd Howard, de Bethesda, recientemente nos sorprendió a todos al confirmar que Fallout 4 tenía un”Bóveda estilo BioShock”bajo las olas del puerto de Boston, pero se cortó antes de que se lanzara el juego.

Hizo la revelación durante un hilo de preguntas de Reddit que celebraba los 10 años de Skyrim, durante el cual Howard también confirmó que el programa de Fallout TV todavía está”avanzando”.

“Desafortunado contenido cortado”, respondió Howard cuando un fan le preguntó al respecto.”Bóveda estilo BioShock. Con un enorme pulpo sensible viviendo fuera”.

Hablamos con la directora del estudio de Cloud Chamber, Kelly Gilmore, sobre el nuevo BioShock.

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