Desde el lanzamiento sorpresa de la beta anticipada del multijugador de Halo Infinite el mes pasado, claramente ha sido increíblemente popular, pero no ha estado libre de problemas. Ahora, un jugador ha logrado grabar un caso realmente increíble de desincronización que puede estar causando problemas de registro de visitas, y el desarrollador 343 Industries ahora ha confirmado que”investigará”el problema.

Desde el lanzamiento de Halo Multijugador infinito el 15 de noviembre, los jugadores han informado con frecuencia problemas de detección de golpes extraños -especialmente en PC-que les ha impedido obtener asesinatos o progresar normalmente. El problema ciertamente parece ser la desincronización y el retraso del servidor, pero con el lanzamiento completo del juego en unos pocos días, la situación no parece haber mejorado .

Esta semana, el usuario de Reddit TonySoprano3000 registró el mejor ejemplo hasta ahora de este problema de desincronización, que es presumiblemente la razón de todos los problemas de registro de golpe. El video muestra el punto de vista del jugador, o del lado del cliente, a la izquierda junto con lo que realmente está sucediendo en el lado del servidor a la derecha, así que lo que ven otros jugadores.

La diferencia es increíblemente dramática. Para el jugador, se suben a un Warthog y tienen una conducción experta alrededor del nivel. Para otros jugadores, esta persona loca está conduciendo un Warthog por una pared.

Halo Infinite tiene un problema importante de desincronización, que es más que probablemente responsable de los problemas de registro de disparos de halo

La buena noticia es que el diseñador senior de sandbox de Halo Infinite, Brian Berryhill vio el video y confirmó que están”haciendo que el equipo de prueba investigue esto internamente”, agregando”si podemos reprogramar el problema con nuestra última versión interna compilaciones, solucionaremos un error y comenzaremos a profundizar en él”.

Los jugadores de Halo Infinite ya están luchando con el Pase de batalla del juego sin problemas como este de los que preocuparse, así que espero por completo, el problema de desincronización se corregirá pronto, aunque si será antes de la fecha de lanzamiento oficial de Halo Infinite el miércoles es otro asunto.

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