Imagen: FISHLABS

El shooter de combate espacial Chorus se lanzó esta semana. Los desarrolladores anunciaron originalmente que presentaría reflejos de trazado de rayos, pero solo se lanzó con DLSS. Cuando se le contactó sobre la función que faltaba, FISHLABS dijo que el trazado de rayos estaba por llegar y que compartiría más detalles en los próximos meses. También se lanzó un nuevo avance de lanzamiento oficial.

A pesar de la función que falta, el juego ya ha tenido un buen lanzamiento, recibiendo críticas positivas en Steam. Muchas de las críticas elogian sus controles, combate, diseños visuales y su banda sonora. DSOG realizó algunas pruebas iniciales e informó que una NVIDIA GeForce RTX 3080 procesó alrededor de 100 FPS en 4K y, en algunos casos, hasta 160 FPS. Esto es ayudado por DLSS 2.0, que mejora el rendimiento con una mínima pérdida de calidad de imagen.

Fuentes: DSOG , Steam

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