XWayland tiene una forma cada vez más grandiosa, especialmente cuando se trata para satisfacer las necesidades de los jugadores simplemente ejecutando juegos que carecen del soporte nativo de Wayland con gran velocidad. Pero cuando se trata de otros casos de uso, ocasionalmente hay brechas y áreas que XWayland aún no ha cumplido en comparación con el servidor X.Org convencional. Uno de los últimos ejemplos de una función ahora correctamente conectada es el manejo de gestos del panel táctil.

Si eres fanático de los gestos del panel táctil, ahora deberían funcionar en XWayland.

El desarrollador Povilas Kanapickas implementó la compatibilidad con gestos del panel táctil dentro del código XWayland que ahora está en el árbol de xserver Git. Povilas señaló:”La implementación es relativamente sencilla porque tanto wayland como Xorg usan la semántica libinput para los gestos del panel táctil”.

Las menos de trescientas líneas de código manejan los gestos del panel táctil al pasar de X Input al uso del protocolo pointer-gestures-unstable-v1 de Wayland para su uso sobre los compositores Wayland compatibles.

Este soporte, a su vez, debería ser parte de la primera actualización independiente de XWayland de 2022.

También golpeó XServer Git esta semana un parche sobre la preferencia de manejo de EGLStream para beneficiar a los usuarios de NVIDIA Linux. Esto debería mejorar el comportamiento de aquellos que usan la pila de controladores patentada de NVIDIA en la última serie 495 donde se agregó compatibilidad con GBM, pero donde el resto de los componentes no son lo suficientemente nuevos como para brindar una experiencia de composición de NVIDIA GBM que funcione bien, en cuyo caso ahora lo hará. use con gracia EGLStreams. También ha habido algunas correcciones de XWayland recientemente, siendo esta una de las pocas áreas (junto con GLAMOUR y xf86-video-modesetting) que todavía se ve un desarrollo activo de forma rutinaria en el árbol de fuentes del servidor X.Org.

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