El Cindershot de Halo Infinite tiene una característica que fácilmente se pasa por alto que lo hace considerablemente mejor de lo que muchos jugadores pueden pensar, como demuestra este astuto clip del usuario de Reddit C0rnnut007.

finalmente_used_the_cindershot_correctly_feels_good de r/XboxSeriesX

Es fácil tomar el Cindershot, lanzar algunos explosivos sin hacer nada y descartarlo como cualquier lanzagranadas viejo. Pero su verdadero punto de venta solo entra en juego después de que lo disparas. Mira, si ADS y arrastras tu retícula, puedes controlar dónde van los proyectiles para esta cosa. No puedes mover la retícula y enviar tu granada al siguiente condado, pero obtienes un sorprendente grado de control. Puede maniobrarlo en las esquinas, en vehículos que se mueven rápidamente o, como lo hace C0rnnut007 aquí, simplemente clavar directamente a sus compañeros Spartans.

Los lanzagranadas ya tienen su propia curva de aprendizaje incorporada, debes conseguir ese arco perfecto, y los ajustes en el aire del Cindershot solo se suman a eso. Solo obtienes un rebote con el Cindershot, y su maniobrabilidad hacia arriba es limitada, pero el fuego alternativo en esta cosa lo hace mucho más potente y agradable de usar. Esto es cierto para muchas armas en la caja de arena de Halo Infinite, como escribió nuestro propio Josh West en su reseña de la campaña de Halo Infinite:

“El movimiento es pesado y táctil, conservando la sensación de base que es inherente a todos los buenos juegos de Halo, sin sacrificar tu agilidad o movilidad. El combate es rápido y reactivo, con la IA enemiga presionándote constantemente para que utilices todo lo que te rodea para sobrevivir: equipo, armas e incluso el entorno mismo. La decisión de cambiar las tradiciones arraigadas de Halo en un El extenso sandbox de final abierto solo funciona para expandir el alcance del juego a su favor”.

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